- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Willkommen zu Dance of Dragons!
Lernt Dance of Dragons kennen, das dritte große Update 2024 für War Thunder, das brandneue Fahrzeuge, Verbesserungen der Lebensqualität und zahlreiche Bugfixes enthält. Begrüßt das erste einheimische Flugzeug aus der Schweiz im Spiel: das von Spielern hergestellte Premium P-16 Kampfflugzeug für Deutschland! Als Nächstes ist China an der Reihe, das das JF-17 Kampfgruppenfahrzeug und den Al-Khalid-I Premium-Panzer aus Pakistan sowie den großartigen J-10A Strahljäger erhalten hat. Die USA haben jetzt den T1E1 mit einer 90-mm-Kanone, den F-111F-Bomber und die AV-8B (Night Attack) Harrier-Variante als Premium sowie das USS Tennessee-Schlachtschiff. Großbritannien hat den ausgezeichneten Stormer AD als Flugabwehrfahrzeug und den australischen F-111C-Bomber erhalten, während die UdSSR die schnell schießende Su-24M bekam. Außerdem sind der CTWV RCV für Japan und der CV9035NL für Frankreich jetzt als Kampfgruppenfahrzeuge erhältlich! Zu guter Letzt hat Frankreich jetzt seinen Küstenflottenbaum erhalten, der sich in der geschlossenen Testphase befindet. Ein interessantes Boot ist die La Combattante, die SS.11-Raketen abfeuern kann!
Es gibt viele Fehlerbehebungen, neue Fahrzeuge und andere Funktionen - seht euch an, was wir in dieses große Update aufgenommen haben.
In diesem Update haben wir eine Reihe interessanter Bodenfahrzeuge für mehrere Nationen eingeführt. Die USA haben jetzt den T1E1 mit einer experimentellen 90-mm-Kanone, und Schweden hat jetzt den finnischen Premium KV-1 m1942 mit hervorragender Panzerung! In Deutschland gibt es jetzt den Puma mit Spike-Raketen und in Großbritannien den Stinger- und den GAU-12-Stormer AD mit Revolverkanone für den Einsatz gegen Flugzeuge und Panzer. Zwei neue Kampfgruppenfahrzeuge, der CTWV RCV für Japan und der niederländische CV9035NL für Frankreich, sind da und können durch Kampfgruppenpunkte erworben werden. Zu guter Letzt haben wir die optischen Modelle des M41A1, des ZTZ99A, des T-80U-E1 und des Freccia aktualisiert, wobei die beiden letzteren ein neues Tarnnetz bzw. eine neue Optik erhalten haben.
- Al-Khalid-I (China, Rang VII)
- 2500 Golden Eagles
- Premium-Konto fur 20 Tage
- T1E1 (90)
- M41A1 — das visuelle Modell des Fahrzeugs wurde aktualisiert.
- ZSU-23-4M2
- T-80U-E1 — das visuelle Modell des Fahrzeugs wurde aktualisiert, ein Tarnnetz wurde hinzugefügt.
- CTWV RCV (Kampfgruppenfahrzeug)
- ZTZ99A — das visuelle Modell des Fahrzeugs wurde aktualisiert und einige Ungenauigkeiten in der Geometrie wurden behoben.
- Antelope ADS
- Al-Khalid-I (Paket)
- Freccia — das Fahrzeugmodell wurde aktualisiert: Das Janus-Optik-System wurde hinzugefügt.
Bei den Flugzeugen gibt es mehrere Ergänzungen, die sich über mehrere Nationen erstrecken. Deutschland hat die P-16 aus der Schweiz erhalten, die von zwei War Thunder-Spielern im Rahmen des Revenue-Share-Programms mit Hilfe des Schweizer Luftwaffenzentrums in Dübendorf und der Schweizer Community entwickelt wurde. China hat die Kampfgruppen- JF-17 erhalten, ein gemeinsam von Pakistan und China entwickeltes Flugzeug, sowie den ausgezeichneten modernen J-10A-Strahljäger. Mit der F-111F und der F-111C (aus Australien) für die USA und Großbritannien und der allmächtigen Su-24M für die UdSSR, die eine wahnsinnige Feuerrate hat (im Ernst, seht sie euch an!), sind mehrere hochstufige Angriffsflugzeuge zu drei Bäumen hinzugekommen. Und schließlich hat Italien jetzt den Tornado IDS, Israel die F-16C Barak II und Frankreich die niederländische Sea Fury FB 51 und die Premium Sea Hawk Mk.50!
- FFA P-16 (Germany, Rang VI)
- 2000 Golden Eagles
- Premium-Konto fur 15 Tage
- Tornado IDS
- Sea Fury FB 51
- Sea Hawk Mk.50 (Premium)
- F-16C Barak II
Mit diesem Update hat der geschlossene Test der französischen Küstenflotte begonnen. Wenn ihr dabei sein wollt, könnt ihr das VLT-2 Pack kaufen oder an den geschlossenen Tests teilnehmen. Frankreich verfügt nun über eine komplette Küstenflotte, mit einer interessanten Ergänzung, der La Combattante, die in der Lage ist, SS.11-Raketen abzufeuern! Die vollständige Liste der französischen Boote ist unten zu sehen. Die USA haben jetzt die allmächtige USS Tennessee mit ihren riesigen 356-mm-Kanonen, Deutschland und die UdSSR die Schlachtkreuzer SMS Derfflinger und Izmail, Japan die PT-802 und die starke IJN Amagi, Großbritannien die australische HMAS Fremantle und Italien die MAS 441.
- VTB-8
- VTB-9 (Premium)
- VTB-11
- VTB-13
- VTB-14
- VTB-19
- MTB-96
- L9059
- VLT-1
- La Combattante
- Arras
- La Surprise
Es gibt keinen neuen Schauplatz in Dance of Dragons, aber wir haben mehrere bestehende Schauplätze und Missionen aktualisiert. Zunächst einmal gibt es eine neue Mission [Herrschaft #2] in Osteuropa, bei der der Punkt C auf der anderen Seite des Flusses liegt und A und B leicht verschoben wurden. Was die Aktualisierungen der Schauplätze betrifft, so wurden der 38. Breitengrad, der Kuban, die Iberische Burg, die Zweite Schlacht von El Alamein und Osteuropa in Bezug auf die Anpassung von Felsen, Seen, Häusern und Spawn-Durchgängen geändert.
Schließlich wurden die Brücken in [Herrschaft] Osteuropa zerstört, wodurch die Positionen auf der nördlichen Seite des Flusses blockiert wurden. Diese aktualisierte Mission ist für niedrige Battle Ratings, unter 4.0, gedacht. Die vollständigen Details findet ihr im Changelog selbst.
Wir haben einige Verbesserungen an der Lebensqualität der Spieloberfläche vorgenommen. Das Menü für die Sekundärwaffen wurde jetzt an den unteren Rand des Bildschirms verlegt, was bedeutet, dass die Veränderung der Bewaffnung eines Flugzeugs jetzt sichtbar ist und auch sofort in Echtzeit aktualisiert wird. Je nach Gewicht der Waffen bewegt sich das Flugzeug und es wird auch schwerer, wenn man die Voreinstellung ändert.
Der Zeitraum, in dem Neufahrzeuge als "neu" gelten, wurde von 14 auf 28 Tage verlängert, was bedeutet, dass ein Neufahrzeug, das mit einem goldenen Streifen gekennzeichnet ist, die Suche nach dem nachfolgenden Fahrzeug nicht länger blockiert als bisher.
Für den Röntgenbereich der Benutzeroberfläche wurde ein Röntgen-Teielfilter hinzugefügt. Der Röntgen-Teielfilter zeigt nur bestimmte Teile an, je nachdem, was ihr auswählt - ideal, wenn ihr euch nur auf ein Modul in einem Fahrzeug konzentrieren wollt, um es im Detail zu sehen, während ihr andere, die ihr nicht sehen wollt, ausblendet..
Die Funkverzerrungen des Bodenpersonals wurden dezent reduziert, so dass ihre Stimmen klarer sind. Unsere Toningenieure haben auch gedämpfte Soundeffekte implementiert, wenn eine Cockpit-Haube bei hohen Geschwindigkeiten geöffnet wird, da das Fliegen mit offenem Cockpit zuvor einen Hörvorteil bot.
Wir haben einige coole Anpassungsoptionen zu verschiedenen Bereichen des Spiels hinzugefügt. Erstens haben alle modernen südafrikanischen Bodenfahrzeuge eine dunkelgrüne Tarnung als zusätzliche Freischaltung für Golden Eagles erhalten, um sicherzustellen, dass diese Fahrzeuge eine relevante Tarnoption auf Waldkarten haben. Italienische Bodenfahrzeuge haben ebenfalls eine Nachkriegstarnung erhalten, und das "Tricolor-Spättarnmuster" für italienische Bodenfahrzeuge aus der Nachkriegszeit wurde behoben.
Neu ist auch die Farbgebung der Tarnnetze. Tarnnetze für den Vextra 105 und den T-80U-E1 werden nun der Farbe der ausgewählten Tarnung dieser Fahrzeuge entsprechen. Im Laufe der Zeit werden Fahrzeuge, die Tarnnetze haben, die richtige Färbung erhalten, die auf der ausgewählten Tarnung basiert.
Und schließlich ändern sich die Texturen von Abwurftanks jetzt korrekt und entsprechen der ausgewählten Tarnung, die ihr für euer Flugzeug gewählt habt.
Ein Punkt aus der Roadmap 2024 wurde implementiert: individuelle Panzervisiere! Wir haben eine Schaltfläche namens "Visiereinstellungen" zu den Bodenfahrzeug-Kampfeinstellungen hinzugefügt. Wenn ihr darauf klickt, öffnet sich ein neuer Bildschirm, auf dem ihr nach Herzenslust Anpassungen vornehmen könnt. Sei es das Visier selbst oder brandneue Ergänzungen wie der Entfernungsmesser, die Turmdrehung, das Sichtfeld des Visiers und die Anzeige der Schussbereitschaft, die im Visier angezeigt werden - alles Merkmale moderner Panzervisiere. Es gibt einen visuellen Hintergrund, den ihr umschalten könnt, und ihr könnt auch sehen, wie es in der Wärme und bei Nacht aussieht. Alle Details in unserem Blog hier.
Wir haben auch die Schadensmodelle für Hubschrauber verfeinert und Avioniksysteme, Waffenkontrolle, Nachtsichtgeräte, Gegenmaßnahmensysteme und Radarausrüstungsmodule hinzugefügt. Für die AH-64 und Ka-52 wurden neue, vollständig detaillierte Schadensmodelle hinzugefügt. Bei allen anderen Hubschraubern werden alle Systeme vorübergehend in das Schadensmodell eines Rumpfes als Ganzes integriert, bis ein detailliertes Schadensmodell mit separaten Modulen, die für ihre Funktionalität verantwortlich sind, hinzugefügt wird. Insgesamt bedeutet dies weniger leeren Raum in Hubschraubern, und außerdem wurde das Schadensmodell von Heckabrissen am Rumpf und Heckaufschlägen auf den Boden und andere Objekte verbessert. Wir werden in Kürze ausführliche Entwickler-Blogs zu diesen Änderungen und allen anderen Punkten der Roadmap veröffentlichen.
Das ist alles für diesen Beitrag, aber schaut euch unbedingt die vollständige Liste der Änderungen im mitgelieferten Changelog an, da es viele Fehlerbehebungen, Verbesserungen und zusätzliche Fahrzeugänderungen gibt, die hier nicht erwähnt wurden.
Ladet das Update herunter und nehmt am Kampf teil!
Kommentare (2)
Kommentare werden vormoderiertUnd wieder nur ein WW1 Schiff für die deutschen mit null Flak gegen 7.0 Jets....
-Die Maps der Jets müssen im RB Sim Maps bekommen, weil immer zu klein -Tornado mit den Fire&Forget Raketen sind nutzlos, da diese erst ab 16km abgekoppelt werden können. Die F16 hat aber Interkontinental Raketen -Die Schlachtschiffe sind oft OneShot. Ich habe ALLE Schlachtschiffe bis auf Frankreich und kann sagen, das dies dringend verbessert werden muss! +Sehr schöne, neue Luftverdrängungs Effekte +Sehr schöne, neue Projektilbeleuchtung +Sehr gute neue Sounds Ich freue mich auf die ne...
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