- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Letzte Woche haben wir euch die vorgeschlagenen Änderungen und Ergänzungen an der Mechanik der gepanzerten Fahrzeuge vorgestellt - und euch gebeten, für jede einzelne davon abzustimmen. Insgesamt haben 52.325 Spieler an der Umfrage teilgenommen - vielen Dank für euer Interesse! Nach Auswertung der Abstimmungsergebnisse haben wir eine Reihe von Entscheidungen über die weitere Entwicklung von War Thunder getroffen, über die wir euch nun informieren werden.
Die überwältigende Mehrheit der Befragten hat sich für die Einführung neuer Module und Mechaniken zur Heilung von Besatzungen in Bodenfahrzeugen ausgesprochen. Auf dieser Grundlage werden wir mit der Umsetzung dieser Änderungen beginnen. Bitte beachtet, dass die Logik für die Heilung von Besatzungen noch im zweiten großen Update dieses Jahrs oder, wenn möglich, sogar noch früher eingeführt werden soll. Das Hinzufügen neuer Module wird nicht für alle Fahrzeuge im Spiel auf einmal möglich sein und wird schrittweise erfolgen. Mit jedem größeren Update werden einige Fahrzeuge verbessert und mit neuen Modulen ausgestattet, beginnend mit den "leersten" Modellen. Alle neuen Fahrzeugmodelle werden dem Spiel bereits mit den zusätzlichen Modulen hinzugefügt.
Was die Einführung der Betäubungsmechanik anbelangt, so sprachen sich mehr Spieler dagegen als für die Einführung dieser Mechanik aus, so dass wir ihre Entwicklung vorerst zurückstellen werden. Vielleicht werden wir dies in der Zukunft nach der Umsetzung der angekündigten Änderungen weiter diskutieren. Es ist möglich, dass die Implementierung neuer Module und ihrer Effekte das Problem der unwirksamen Treffer unwichtig machen wird.
Bei der Abstimmung über die neuen Brandherde waren sowohl die Befürworter als auch die Gegner der Einführung dieser Mechanik fast gleich stark vertreten: der Unterschied betrug etwa 2%. Auf dieser Grundlage haben wir beschlossen, diese Mechanik nicht in der vorgeschlagenen Form einzuführen, wenn jedes Durchschlagen in den Kampfraum zu dem einen oder anderen Feuer führt, das die Brandquelle an verschiedene Typen von Fahrzeugmodulen bindet. Einige der Module, die als Zusatz zur Ausrüstung geplant sind, können jedoch echte Brandherde sein (und sind es in der Realität auch) - zum Beispiel eine Batterie oder ein hydraulisches Antriebssystem - so dass sie einen Brand verursachen können, wenn sie getroffen werden, wie es derzeit geschieht, wenn der Motor oder die Treibstofftanks beschädigt werden.
Wir hoffen, dass euch diese Änderungen in den kommenden Updates des Spiels gefallen werden. Und wir werden uns weiter entlang der Roadmap bewegen, neue Mechaniken hinzufügen und, falls nötig, ähnliche Umfragen durchführen. Wir sehen uns in War Thunder!
Kommentare (1)
Kommentare werden vormoderiertSchritt für Schritt in die BESSERE Richtung!!!! SEHR GUT.... ;-)
Eine Beschwerde einreichen