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- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
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Heute gehen wir auf einige der wichtigsten Fehlerbehebungen und Verbesserungen ein, an denen wir in den letzten 2 Wochen gearbeitet haben, einschließlich des heute veröffentlichten Updates. Vielen Dank für all die Meldungen, die ihr erstellt habt, und das Feedback, das ihr hinterlassen habt!
Wenn ihr einen Fehler gefunden habt, den ihr melden möchtet, könnt ihr dies auf unserer community bug reporting platform tun.
Autoloader erhalten einige wichtige Korrekturen
Wir haben eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit dem Nachladevorgang von den Autoloadern behoben. Zum Beispiel dauerte das Nachladen von Autoloadern länger als normal und er lud nach, obwohl der Vorrat der Bereitschaftsmunition leer war.
Eines der Hauptprobleme, das wir mit den Autoloadern behoben haben, war die Unfähigkeit zu feuern, obwohl eine Granate geladen war.
Die Chance, in eine Nachtschlacht zu geraten, wurde erhöht
Anfang dieses Monats haben wir die Option hinzugefügt, Nachtschalchten für realistische Bodenkämpfe zu aktivieren, bei denen ihr für eure Missionsergebnisse weitere Belohnungen erhalten könnt. Wie bereits erwähnt, würde die Aktivierung von Nachtschalchten und das Einreihen in die Warteschlange dazu führen, dass ihr euch in zwei Warteschlangen einreiht, für die Nacht und für den Tag.
Wir haben festgestellt, dass die Chance auf eine Nachtschlacht etwas zu gering war, also haben wir letzte Woche den Matchmaking-Algorithmus leicht verändert, sodass ihr jetzt eine größere Chance habt, in eine Nachtschlacht zu kommen!
Automatische Tarnanstrichoptionen verbessert
Seit Jahren gibt es eine Option zur automatischen Tarnungsauswahl für eigene Tarnungen, die vom Kartentyp abhängt. Diese Option ist nützlich, damit man zum Beispiel keine Schneetarnung auf einer Nicht-Schneekarte verwendet. Allerdings berücksichtigte diese Option keine Tarnungen, die auf dem Gaijin-Markt gekauft wurden.
Dank einiger Rückmeldungen haben wir den Algorithmus angepasst, um dies zu berücksichtigen. Jetzt werden bei der Verwendung der automatischen Tarnungsoption im Kampf die Markttarnungen bevorzugt, die für eine bestimmte Karte geeignet sind.
Verbesserung der Lebensqualität in der Leistungsbilanz
In der Spielerkarte in eurem Profil ist ein praktischer Ort, an dem ihr wichtige Statistiken eingesetzten Fahrzeuge einsehen können. Im Laufe der Jahre sind Hunderte von Fahrzeugen hinzugekommen, und die Dienstakte hat damit nicht ganz Schritt gehalten.
Wir haben diesem Bereich nun eine Suchleiste sowie eine zusätzliche Option zum Filtern nach Fahrzeugrang hinzugefügt. Unter den Hunderten oder gar Tausenden von Fahrzeugen, mit denen ihr gespielt habt, könnt ihr nun endlich mit einer schnellen Suche in Sekundenschnelle genau das finden, das ihr sucht!
Es gibt noch mehr!
Die vollständige Liste der Fehlerbehebungen und Verbesserungen findet ihr in den einzelnen Update-Notizen weiter unten. Hier ein paar weitere Änderungen und Korrekturen: Wenn ihr in Bodenkämpfen den Luftalarm-Funkbefehl verwendet, wird den Verbündeten ein Flugzeugsymbol auf ihrem Kompass angezeigt. Und das Umschalten in den ACM- und HMD-Modus für die Radare der F-16C Block 50, F-16D Block 40 Barak II, Mirage 2000-5F und J-8F funktioniert jetzt genauso wie die Radare aller MiG-29 und der Yak-141.
Nochmals vielen Dank für alle Fehlermeldungen, die ihr über unseren Speziellen Service eingereicht habt.
Kommentare (1)
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