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Erhöhung der Anzahl von Spielern in den Realistischen Bodenschlachten im Hightier
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Basierend auf dem Feedback der YouTube-Community und von Content-Creators sowie nach der Analyse der Spielerauslastung in Runden bestimmter Ränge haben wir uns entschieden, Änderungen an der Funktionsweise des Matchmakings vorzunehmen und werden diese in naher Zukunft (ohne weitere Ankündigungen) umsetzen.

Es werden zusätzliche Einstellungen für Matches der Realistischen Bodenschlachten auf BR 9.3 und höher hinzugefügt, die die Schlachten der Toptier-Fahrzeuge spannender machen, aber auch die durchschnittliche Wartezeit für die Suche nach einer Schlacht etwas verlängern werden. Wenn ein Spieler eine Sitzung auswählt und sich in die Warteschlange einreiht, berücksichtigt das Matchmaking-System viele Faktoren. Jetzt wird die Anzahl der Spieler in Schlachten auf großen Karten im Durchschnitt größer sein als zuvor, obwohl die Wartezeiten etwas länger werden könnten. Wir prüfen außerdem eine Option, mit der die Einstellungen für die Spielersuche in Abhängigkeit von der Anzahl der Spieler im Spiel geändert werden können; dadurch können wir möglicherweise eine angenehmere Wartezeit erreichen, bis die Spieler zusammenfinden und die Schlacht beginnt.

Ähnliche Änderungen wurden bereits in den Realistischen Luftschlachten im März dieses Jahres vorgenommen. Wir hoffen, dass ihr diese Verbesserung auch im Boden-RB zu schätzen wisst, und nach der Einführung dieser Änderungen werden wir das Matchmaking weiterhin genau beobachten und bei Bedarf in Echtzeit Anpassungen vornehmen.

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