- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir arbeiten weiter an War Thunder und in dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Informationen zu allen Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, findet ihr auf der Website im betreffenden Bereich.
Keine Ablenkung durch entladene Maschinengewehre
Wir haben dem Spiel kürzlich eine Munitionsanzeige für Maschinengewehre hinzugefügt, die anzeigt, wie viel Munition sich noch im Magazin befindet, sowie den Fortschritt des Nachladens anzeigt. Wie sich herausstellte, hatte letztere einen Fehler: Nachdem der letzte Gurt aufgebraucht war, wurde auf der Leiste eine Animation zum teilweisen Nachladen angezeigt - obwohl in Wirklichkeit natürlich nicht nachgeladen wurde. Der Fehler wurde identifiziert und behoben: Jetzt zeigt der Indikator für ein leeres Maschinengewehr keine störenden Animationen mehr an.
Genau in der Mitte
Die Suchbereiche der luftgestützten Abfangradare im TWS-Modus neigten sich bei der Zielverfolgung zur Seite und zwangen die Spieler, sie manuell neu zu zentrieren. Und das ist nichts, was man mitten im Flug tun möchte! Wir haben uns also eure Kommentare zu Herzen genommen, und jetzt kehrt die Mitte des Radar-Suchbereichs beim Verlassen des TWS-Modus in die Ausgangsposition zurück.
Ein ähnliches Problem wurde bei Lenkbomben festgestellt: Das Fadenkreuz bewegte sich ständig vom Zentrum weg. Das wird nun nicht mehr der Fall sein.
Volle Symmetrie
In den Arcade-Spielmodi warfen die Flugzeuge ihre Bomben asymmetrisch von den Pylonen ab: erst wurde eine Tragfläche entleert, dann die andere. In der Realität sollte das anders sein: Die Bomben sollten abwechselnd von den Pylonen abgeworfen werden. Wir haben also diese dringend benötigte Symmetrie wiederhergestellt.
Das ist noch nicht alles
Wir arbeiten ständig daran, War Thunder zu verbessern. Das Radar erfasst nun Ziele korrekt, wenn das Flugzeug rollt, die Werte einiger Waffen wurden angepasst und die Anzahl der Silver Lions und Golden Eagles, die ihr besitzt, wird nun korrekt angezeigt, nachdem ihr etwas gekauft habt.
Den vollständigen Changelog öffnen
Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr über unseren speziellen Service (ENG/RU) eingereicht habt.