
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB

In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Ihr könnt Informationen über alle Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, im speziellen Bereich der Website finden.
Kontakt!
Beginnen wir mit den guten Nachrichten! Im Update "Direct Hit" wurde die Anzeige von Kontakten in der Luft geändert, aber wir haben einige Probleme damit gefunden und Feedback von Spielern erhalten - vor allem von VR-Nutzern - Flugzeuge waren am Himmel schwerer zu erkennen und ihre Position zu kontrollieren. In einem aktuellen Update haben wir die Sichtbarkeit von Kontakten in der Luft und ihre Anzeigeentfernung verbessert. Auch auf dem Oberflächenhintergrund.
Wir wollen hier keine lange Beschreibung geben. Am besten ihr überzeugt euch selbst!
Behebung der Unterfüllung
Dieser Fehler wurde durch die Diskrepanz zwischen der tatsächlichen Treibstoffmenge und der ausgewählten Menge für euer Flugzeug verursacht.
Wir haben das ursprüngliche Problem gefunden und behoben. Die Treibstoffauswahl funktioniert jetzt wieder korrekt.
Benachrichtigung über Unterschiede im BR
Wenn ihr einmal Staffelanführer wart, wisst ihr, wie schwierig es ist, den Überblick über die Fahrzeuge aller Staffelmitglieder zu behalten.
Wir haben eine Warnmeldung für den Staffelführer hinzugefügt, wenn die Kampfeinstufungen der Fahrzeuge des Trupps größer ist als die BR des Truppführers. Außerdem haben wir die Anzeige der aktuellen BR verbessert - im Fenster der Warteschlange ist der BR-Score jetzt deutlicher und etwas größer.
Der Hubschrauber-Ballistik-Rechner wurde korrigiert.
Er konnte kaputt gehen, wenn man den Helikopter wechselte und die Einstellungen des vorherigen Fahrzeugs, das man im Kampf verlassen oder verloren hatte, buchstäblich speicherte. Dies führte zu einer ganzen Reihe von Problemen: Raketen- und Granatenausfälle und eine fast vollständige Unfähigkeit des Fahrzeugs, an einer modernen High-Tech-Schlacht teilzunehmen.
Aber wir haben das Problem schnell behoben, und jetzt erfüllt dieses "intelligente System" seine Aufgabe so sauber wie möglich.
Schnee als Fahrzeugdekoration zurückgebracht
Winter is coming! Darauf müssen wir uns vorbereiten. Fangen wir mit einem kleinen Problem an, das dazu führte, dass einige neue, bekannte Dekorationen in Schlachten auf Winterkarten ungleichmäßig mit Schnee bedeckt waren.
Der Fehler wurde behoben! Als Bonus - es wird noch schwieriger sein, euch zu entdecken!
Befreit den Bildschirm
Die moderne Kampfausrüstung verfügt über zahlreiche Systeme, die manchmal in verschiedenen Bereichen der Benutzeroberfläche dupliziert werden. Zum Beispiel erschienen die Daten des Radars in der linken unteren Ecke und am oberen Bildschirmrand als Azimutskala.
Wir haben eure Vorlieben analysiert und beschlossen, die Skala zu entfernen, um die Beobachtung des Kampfgeschehens für euch einfacher und übersichtlicher zu machen.
Weitere Verbesserungen
Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.
Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr in unserem Fehlerbericht-Bereich in den War Thunder-Foren eingereicht habt.
Kommentare (1)
Betreff neue Sounds: Bitte die Geräusche beim Überfahren von unterschiedlichen Bodenstrukturen überarbeiten oder ermöglichen, diese in den Einstellungen manuell zu ändern (habe in den Einstellungen dazu nichts gefunden). Beim Überfahren von Büschen und kleinen Bäumen hört es sich oftmals an, als ob direkt neben einem eine Rakete einschlägt. Empfinde ich als extrem nervig... Ansonsten bin ich auf die neuen Winterdarstellungen gespannt und wünsche mir auch mehr Regen- oder Schneedarstellungen :)
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