- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über die Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Informationen über alle Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, findet ihr im speziellen Bereich der Website..
Karten für Spezialwaffen
Wenn du plötzlich vergessen hast, welche Eigenschaften ein bestimmter Munitionstyp hat, kannst du direkt im Kampf mehr darüber erfahren, indem du mit dem Mauszeiger über das Munitionssymbol in der Aktionsleiste (Liste der Munitions- und Fahrzeugfähigkeiten am unteren Bildschirmrand) fährst.
In diesem Update haben wir auch diese praktische Karte für raketengetriebene Waffen auf euren gepanzerten Fahrzeugen und Schiffen hinzugefügt. Zusätzlich findet man auf der Anzeige von Rauchgranaten die Menge in einer Salve und die Gesamtmunitionsmenge für ein Fahrzeug. Probiert es aus!
Eine weitere kleine Verbesserung für das Distanz-Rendering
In einem zuvor veröffentlichten Behoben! №2 hatten wir das Verschwinden von Bodenfahrzeugen für Flugzeuge bei Entfernungen von mehr als 1 Kilometer behoben. An manchen Orten mit schwierigem Terrain konnte das Problem aber manchmal wieder auftreten.
Dank eurer Berichte haben wir viele solcher Orte gefunden und die Anzeige der Fahrzeuge an diesen Orten behoben.
Neue Flares
In den seltenen Nachtgefechten habt ihr bestimmt die vom Himmel fallenden "Tropfen" bemerkt - Leuchtraketen, die helfen, den Feind zu erkennen, auch wenn euer Fahrzeug kein Nachtsichtgerät hat. Aber wir haben eure Kommentare bemerkt, dass die Beleuchtung dieser Geschosse nicht für das gesamte Schlachtfeld ausreicht, was zu einigen Problemen führte, zum Beispiel beim Fahren von Respawn-Punkten.
Akzeptiert. Neue Lieferungen werden ab diesem Update stärkere Beleuchtungsladungen mit einem deutlich größeren Beleuchtungsbereich verwenden.
Verbesserte Gänge beim Bergauffahren
In der letzten "Behoben"-Ausgabe haben wir die Arbeit an der Logik der Auswahl des richtigen Gangs beim Bergab- und Bergauffahren beschrieben. Bergab war alles in Ordnung, aber beim Bergauffahren konnten wir einige seltsame Vorgänge beobachten - der Fahrer konnte versuchen, in einen höheren Gang zu schalten, was falsch war, weil das Fahrzeug an solchen Hügeln nicht genug Kraft hatte.
Wir haben die Fahrer in die Akademie geschickt, und jetzt werden sie besser darin sein, den Gang zu wählen, wenn sie an einer normalen Steigung fahren.
Richtiges Bedienen des Gaspedals
Vermutlich habt ihr euch daran gewöhnt, dass das Umschalten in den WEP-Modus und das Beibehaltenin einem Flugzeug durch einen kurzen Druck auf die Taste zum Erhöhen oder Verringern des Schubs erfolgt. Das ist bequem und verständlich. Leider ist dieser Mechanismus kaputt gegangen und das Umschalten auf normalen 100%-Schub wurde plötzlich schwierig.
Wir haben alles wieder so eingestellt, wie es war. Jetzt ist es wieder einfach, WEP mit einem kurzen Druck auf die Schubkraftregelungstaste ein- und auszuschalten, wie zuvor.
Modifizierung der virtuellen Realität (VR)
Wir arbeiten weiter daran, die Performance im Spiel für VR-Headsets zu verbessern. Diesmal haben wir das Doppelbild in den Spiegeln der Flugzeuge, das Verschwinden einiger Objekte in der rechten Linse eures Headsets und die Vignette der AGM-65 Maverick-Raketen, die sich in der Ansicht nicht bewegte, behoben.
Wir arbeiten weiterhin an der Behebung von Fehlern im VR-Modus von War Thunder und möchten uns bei allen Spielern bedanken, die uns Probleme gemeldet haben, die sie im VR-Modus gefunden haben.
Die Änderungen, die ihr spürt
Für diese Zusammenfassung haben wir einen großen Satz nützlicher Fehlerbehebungen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viel Interessantes.
Noch einmal vielen Dank für all eure Fehlerberichte, die ihr in unserem Bugreport-Bereich im War Thunder-Forum eingereicht habt.
Kommentare (2)
Wie ist das mit dem tödlichen Bombenradius wenn ich zwischen mir und der Explosion z.b. einen massiven Felsen oder ein Haus habe? Ich spiele da speziell auf die PE-8 die mit ihrer 5t Bombe mich auch erwischt wen ich hinter besagten (Groß und Massiv) Felsen stehe.
Physik, naja hinter einen Stein/ Felsen verstecken bringt nicht viel, auch nicht im Echten Leben, wenn dich nicht der Primaere Schlag trifft, dann wuerde dich bei einer 3000/ 5000 Kilo Bombe der Sekundaere Schlag treffen, einfach der Luftdruck, Panzer sind dafuer gebaut das nichts eindringen kann, aber in dem Fall will was raus und zwar die Luft, dann zerreisst es bei der Besatzung im inneren die Lungen, das Herz und andere innere Organe. Seih froh das wir im Spiel keine Thermobaren Waffen haben
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