- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir sind im "Work in Progress" an dem neuen Spielmodus für Bodenfahrzeuge. Diesmal führen wir zusätzlich zu den behobenen und verbesserten Missionen aus der letzten Testphase den Modus "Konvoi" ein.
Der Test ist in der Registerkarte "Events und Turniere" in zwei Phasen verfügbar:
- Ab dem 18. Mai (15:00 MESZ) bis zum 20. Mai (15:00 MESZ) in den Realistischen Schlachten,
- Ab dem 20. Mai (15:00 MESZ) bis zum 22. Mai (15:00 MESZ) in den Arcade Schlachten
Hinterlasst uns Feedback im Forum
Die folgenden Missionen sind verfügbar:
[Konvoi]
Volokolamsk (1942).
Die Spieler befehligen deutsche Panzer. III Ausf. J. Um teilzunehmen, benötigt ihr mindestens ein Fahrzeug von Rang II+.
[Assault]
Polen (1941).
Die Spieler befehligen deutsche Panzer. III Ausf. F. Um teilzunehmen, benötigt ihr mindestens ein Fahrzeug von Rang II+.
[Assault]
Feuerbogen (1943).
Die Spieler befehligen sowjetische T-34-57. Um teilzunehmen, benötigt ihr mindestens ein Fahrzeug von Rang IV+.
Szenario der Missionen “Konvoi”
Jede Mission besteht aus drei Phasen: Geleit, Beseitigung und Deckung.
- Die erste Phase besteht darin, einen Konvoi mit erbeuteten Panzerfahrzeugen zu eskortieren und ihn vor feindlichen Angriffen zu schützen.
- In der nächsten Phase müsst ihr feindliche Stellungen angreifen, die die Straße blockieren, und das Gebiet für das Vorrücken des Konvois sichern.
- Die letzte Phase besteht darin, den sich zurückziehenden Konvoi vor einem Angriff durch überlegene feindliche Kräfte zu schützen. Wenn alle überlebenden Einheiten der begleiteten Fahrzeuge den Ausgangspunkt erreicht haben, habt ihr gewonnen.
Der Verlust aller KI-Fahrzeuge in einer beliebigen Phase führt zur sofortigen Niederlage.
Spielmechaniken in diesem Modus
- Die Spieler erhalten ein Fahrzeug mit vorinstallierten Modifikationen und Besatzungsfähigkeiten.
- Die Anzahl der Wiedereinstiege in einer Mission ist innerhalb der aktuellen Testphase auf einen begrenzt. In der Zukunft wird der Modus seine eigene neue Wiedereinstiegs-Mechanik haben.
- Wirtschaft und Erfolge sind deaktiviert. Es gibt keine zusätzlichen oder besonderen Auszeichnungen in der Testphase.
- Die Testphase kann wegen technischer Probleme vor den angegebenen Terminen beendet werden.
Nach der ersten Testphase haben wir euer Feedback sorgfältig gelesen und eine Reihe von Fixes und Verbesserungen vorgenommen:
- ein Fehler wurde behoben, bei dem KI-Fahrzeuge durch andere KI-Fahrzeuge hindurch auf Spieler zielten und geschossen haben;
- ein Fehler wurde behoben, bei dem Granaten von gegnerischen KI-Fahrzeugen nicht mit verbündeten KI-Fahrzeugen interagierten;
- ein Fehler wurde behoben, bei dem in einigen Fällen eine Panzerabwehrgeschütz-Besatzung nach der Zerstörung des Geschützes sichtbar blieb;
- das Schadensmodell der Panzerabwehrkanone wurde verbessert, eine Überdruck-Schadensmechanik wurde hinzugefügt;
- die Reparaturhilfe wurde für alle verbündeten Fahrzeuge, einschließlich KI, hinzugefügt;
- die Marker-Anzeige wurde für KI-Fahrzeuge verbessert, Marker verschwinden nicht mehr aus der Sichtlinie
- ein Fehler wurde behoben, bei dem der Sieg nicht gezählt wurde, obwohl alle gegnerischen Fahrzeuge in der 3. Phase der Assault-Missionen in diesem Modus zerstört wurden.
Dies ist keine vollständige Liste der Änderungen, wir arbeiten weiterhin an Verbesserungen und werden euer Feedback sorgfältig analysieren, um den Modus noch interessanter und spannender zu machen.