- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wie wird die Militärtechnik in der Zukunft aussehen? Willkommen auf dem Schlachtfeld des Jahres 2077: Laserpanzer, intelligente Raketen, Militärdrohnen und optische Tarnung!
Krieg verändert sich!
Wir schreiben das Jahr 2077. Der Asteroid "Andvari" wird in Kürze unweigerlich alles Leben auf der Erde vernichten. Eine Weltraumstartrampe in Arizona ist die einzige Chance, wenigstens einen Teil der Weltbevölkerung zu retten. Die Technologie in diesem Weltraumhafen ist in kurzer Zeit zum wertvollsten Objekt der Welt geworden. Gesetze, Pakte und Moral spielen keine Rolle mehr, und der Krieg um das Kosmodrom wird zum heftigsten in der Geschichte einer dem Untergang geweihten Menschheit.
Vom 1. April 13:00 Uhr MESZ bis zum 5. April 11:00 Uhr MESZ
Du erhältst die Kontrolle über Kampffahrzeuge, deren Konzept in den modernen Armeen der Welt als Perspektive betrachtet wird. Dies ist ein neuartig geführter Krieg, mit Digitaltechnologie, die neuesten Arten von Waffen und Tarnungen.
"Minotaur" Hauptkampfpanzer
Entwickelt in den späten 2050er Jahren, ist der Minotaur MBT eines der besten Beispiele für Panzer der 6. Generation. Ein unbemannter Turm, hochpräzise kinetische Munition und Raketenbewaffnung, ein Komplex aus aktivem Schutz sowie ein optisches Tarnsystem, mit dem der Panzer im sichtbaren und infraroten Spektrum getarnt werden kann.
Die 140-mm-Kanone mit Verbundrohrbohrung arbeitet mit mehreren Geschosstypen, einschließlich APFSDS, einem panzerbrechenden Sammelgeschoss mit multifunktionalem Fernzünder, sowie einer geführten Granate, die über einem Ziel detonieren kann. Der Minotaur ist die am stärksten gepanzerte Kampfeinheit auf dem Gefechtsfeld, die in der Lage ist, mehrere Treffer zu überstehen und gleichzeitig effektive Kampfhandlungen durchzuführen, wobei ein Höchstmaß an Sicherheit für die Besatzung gewährleistet ist.
Die Panzerung um den Besatzungsraum besteht aus einem speziellen Verbundwerkstoff, der nach dem Eindringen keine Sekundärsplitter erzeugt. Dieser Panzer verfügt über das schwerste Frontpanzerungspaket auf dem Schlachtfeld, ergänzt durch ERA-Module auf den oberen und unteren Platten der Wanne, die dem Minotaurus Schutz gegen seine eigenen Geschosstypen aus nächster Nähe bieten. Ein einzigartiger Komplex aktiven Schutzes, der in der Lage ist, die meisten Waffentypen auf Distanz zu erkennen und zu zerstören, einschließlich kinetischer panzerbrechender Geschosse und luftgestützter Lenkwaffen.
"Hydra" Raketenpanzer
Der Hydra-Raketenpanzer ist auf der gleichen Basis wie der Minotaur MBT aufgebaut. Das Fahrzeug ist ohne die meisten aktiven Schutzsysteme, bietet aber die einzigartige Fähigkeit, Ziele aus der Deckung heraus zu bekämpfen, auch ohne direkten Sichtkontakt zum Gegner.
Im Kampfraum der "Hydra" befindet sich eine Anlage zur Überwachung und zum Abschuss von Senkrechtstart-Raketen, deren Einsatz im automatischen oder halbautomatischen Modus vorgesehen ist. Zum Erkennen und Anpeilen von Zielen außerhalb des direkten Sichtkontakts ist der Raketenpanzer mit einem einziehbaren Periskop mit einem Komplex digital-optischer Geräte sowie einer Anlage zum Abschuss von Aufklärungsdrohnen der Serie "Gryphon" ausgestattet. Der passive Schutz im Hydra-Panzer bietet Rundumschutz und Schutz in der oberen Hemisphäre vor Einzeltreffern von kumulativer Munition und Raketen.
"Harpy" Universelle Luft-/Raketenabwehrplattform
Die "Harpy"-Luft- und Raketenabwehrplattform soll niedrig fliegende Luftziele aller Art, einschließlich unbemannter Luftfahrzeuge und Lenkflugkörper, erkennen und bekämpfen.
Das Hauptkaliber der Plattform ist eine Schnellfeuer-Maschinenkanone mit panzerbrechenden Geschossen, hochexplosiven Splittergranaten mit intelligentem Kontakt-Fernzünder sowie gelenkten Geschossen. Die "Harpy" verfügt über "fire and forget" Boden-Luft-Raketen. Das automatische Radarsystem "Aegis-11" umfasst ein Radar und einen Hochenergielaser zur Erkennung und Bekämpfung leichter Luftziele ohne Bedienereingabe.
"Wyvern" schwere Kampfdrohne
Entwickelt, um Luftziele abzufangen und zu zerstören sowie Raketen- und Bombenangriffe durchzuführen und gepanzerte Fahrzeuge mit hochpräzisen Waffen zu bekämpfen. Sie wird über einen digitalen verschlüsselten Kommunikationskanal ferngesteuert.
Die Konstruktion aus hochfesten Verbundwerkstoffen und Legierungen ermöglicht eine hohe Überlastfähigkeit, die auch bei maximaler Kampfbelastung ein hohes Maß an Manövrierfähigkeit gewährleistet. Die modulare Startvorbereitung der Drohne ermöglicht es, das Gerät in kürzester Zeit für die Kampfeinsätze eines Abfangjägers, Angriffsflugzeugs oder Jagdbombers zu konfigurieren. Lichtabsorbierende Paneele in der Rumpfbeplankung verleihen dem Gerät eine mittlere Resistenz gegen Laserwaffen.
"Gryphon-3" Aufklärungsdrohne/Flugmunition
Ein britisch-israelisches Projekt von Munitions-/Überwachungs- und Aufklärungsdrohne. Als Teil der "Hydra"-Plattform ist diese Drohne mit einem verschlüsselten Modul für die Übertragung von Zielen auf den aktiven Monitor des Schützen-Operators ausgestattet. Die Drohne arbeitet sowohl im manuellen als auch im automatischen Modus und hält die vom Bediener festgelegten Flugeinstellungen ein. Das Triebwerk wird durch einen piezomagnetischen Motor mit einem Schubpropeller dargestellt; in der Nase der Drohne befindet sich eine Multimode-Digitalkamera mit austauschbaren Objektiven. Im Rumpf der Drohne befindet sich ein Hohlladungssprengkopf zur Zerstörung von gepanzerten Fahrzeugen und feindlichen Befestigungen.
Gedenkabzeichen für die Teilnahme am Projekt
- Gedenkabzeichen
“SDI Forces - Minotaur”
für 10 abgeschossene Gegner oder Abschusshilfen.
- Gedenkabzeichen
“SDI Forces - Harpy”
für 30 abgeschossene Gegner oder Abschusshilfen.
- Gedenkabzeichen
“SDI Forces - Hydra”
für 50 abgeschossene Gegner oder Abschusshilfen.
- SDI Forces Avatar
für 100 abgeschossene Gegner oder Abschusshilfen.
- “Veteran 2077” Titel für 300 abgeschossenen Gegner oder Abschusshilfen.
Euer Future Thunder Team
Kommentare (31)
Geil :D
Einfach nur cool!
Ich hatte schon Angst das nichts komm haha :D
Oh je, testen wir dieses Mal interne Raketenlager und Tarnkappentechnik bei Flugzeugen? Mal schauen!
Und was mir noch auffällt: warum sind da captain baloo bilder im launcher? x)
IR-Camouflage, Boden-Boden F&F Raketen (Wie z.B. die Spike-LR, unter anderem zu finden auf dem Schützenpanzer Puma) und Hard-Kill APS wird getestet. Vielleicht sogar noch mehr
Unterhaltungsprogramm für die Kinder?! ok wenn die Spaß daran haben sollen die es gerne machen. absolut nix dagegen. es wäre aber nett wenn Gaijins "Praktikant" der für Simulator zuständig ist ein bisschen Verstärkung seitens Gaijin bekommt! wir haben zu wenig Server, zu viele Fehler, zu viele Ungereimtheiten auf den Luftschlacht Maps. diese Dinge mal anzupacken würde nur einen Bruchteil der Zeit beanspruchen die die Programmierung dieses Aprilscherzes hier gekostet hat....
..haben viel Geld für Premiuminhalte aufm Kopp gehauen.. möchten dem Spiel natürlich weiterhin treu bleiben.
Lieutenant_Camel, das Problem liegt daran das die meisten Spieler nur 40min pro Tag oder Woche ikd spielen. Und danach wird das Spiel gemacht. Wenn die Leute die das Spiel nur ~40min zocken, und das net auffällt (+50%) ist das denen egal ;D
Irgendwie Funktioniert das alles bei mir nicht. Bekomme immer die Meldung. Es stehen keine passenden Fahrzeuge zur verfügung. Habe auch schon mehrmals das Spiel neu Gestartet.
Genau das problem habe ich auch.
jeder der das problem hat nimmt mal bitte Amerikanische Panzer, kann sein das es nur bei denen funktioniert
Ehm wie kann man das Event eigentlich spielen?
im Post steht es wird ab 13:00 Uhr verfügbar sein. Nach meiner aktuellen Zeit wo ich das schreibe müssen wir also noch 40 Minuten warten. Vergiss nicht das Update runterzuladen, dass seit 11:30 verfügbar ist, sonst kannst du nicht direkt los spielen ;)
sieht cool aus
wieso denn erst um 13:00 Uhr XD ICH WILL ZOCKEN XDDD
is schon fast ein eignes game
April,April :))
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