- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Taktische Luft-Boden-Raketen
Mehrere Modelle von taktischen Luft-Boden-Raketen werden zu den Waffen-Presets sowohl für die neuen Flugzeuge als auch für bereits von Spielern erforschten Flugzeuge hinzugefügt. Zwei davon sind wirklich besonders, schauen wir uns das mal genauer an.
Die sowjetische Kh-29L ist derzeit die größte Lenkwaffe im Spiel mit einer Masse von 317kg mit einen panzerbrechenden, hochexplosiven Sprengkopf. Die Rakete wurde erstmals im Krieg in Afghanistan im Einsatz getestet und wurde seitdem von den russischen Luftstreitkräften eingesetzt und modernisiert, aber auch exportiert. Die Kh-29L verfügt über ein Laser-Zielsuchsystem, so dass der Abschuss dieser hochpräzisen Waffe von einem potentiellen Gegnern erkannt werden kann - natürlich nur, wenn es Erfassungsgeräte dafür gibt.
Die amerikanische Rakete AGM-65A Maverick, die auch im Update "Ixwa Strike" erscheinen wird, hat diesen Nachteil nicht. Das elektro-optische TV-Lenksystem, einzigartig im Spiel, erlaubt keine Zielerfassung der Rakete, die Rakete arbeitet im "Fire and Forget"-Modus. Der Nachteil des elektro-optischen TV-Suchers ist, dass die Rakete bei schlechten Sichtverhältnissen nicht gelenkt werden kann: bei Nacht, bei Nebel, starkem Regen oder durch Wolken.
Neue Treffereffekte
In unseren vorherigen Updates haben wir euch neue Treffereffekte für Flugzeuge und großkalibrige Marinegeschütze vorgestellt. Hier kommt ein globales Update für Treffereffekte für alle Waffen im Spiel - Flugzeuge, Panzer, Marinegeschütze - für alle Kaliber von 7 bis 205 mm! Änderungen in der Art des Treffereffekts werden vor allem beim Schießen auf massive Oberflächen sichtbar: Beton, Metall, Asphalt, Erde, etc. Generell haben wir ein einheitliches Treffereffektsystem für verschiedene Geschosstypen unterschiedlicher Kaliber auf verschiedenen Oberflächentypen geschaffen - insgesamt mehr als 120 neue Effekte! Die neuen Treffereffekte werden dem Spiel in naher Zukunft hinzugefügt.
Granateinschlagsanimationen
Wenn ihr in der Fahrzeugkarte mit dem Cursor über die verschiedenen verfügbaren Geschosstypen fahrt, seht ihr eine visuelle Animation der Einschlagtypen der Geschosse auf dem Ziel. Zum Beispiel panzerbrechende Wirkung, die ein Schrapnell im Inneren eines Panzers oder Schiffes verursacht, die Explosion einer Granate mit Abstandszünder, die ein Luftziel trifft, die Wirkung eines Hohlladungsstrahls einer Panzerabwehrrakete und so weiter. Diese animierten Hinweise helfen den Spielern, sich in einer riesigen Vielfalt von Munition für alle Arten von Fahrzeugen - zu Lande, in der Luft und zur See - zurechtzufinden.
Düppel (Radartäuschung)
Mit dem Update "Ixwa Strike" wird ein weiteres Mittel zur Radarabwehr in das Spiel eingeführt - Radar-Täuschmittel, oder "Düppel". Düppel sind ein einfaches, billiges und daher sehr verbreitetes Mittel zur elektronischen Gegenmaßnahme. Es handelt sich dabei um kleine Objekte (Streifen aus Folie, metallisiertem Papier oder Glasfaser), die wie eine Wolke hinter dem Flugzeug als Täuschungsziel zur Abwehr von radargesteuerten Flugkörpern hervorschießen. Wie die Leuchtraketen können Düppel eine gegnerische Rakete "austricksen", sie vom Kurs ablenken, den Nnäherungszünder einer Rakete auslösen oder als Täuschungsziel für das gegnerische Radar dienen.
Euer War Thunder Team
Kommentare (26)
Leider scheint die Beispielanimation für die unterschiedlichen munitionstypen doch nicht implementiert zu sein
Wie wäre es mal mit einen besseren Spawnschutz ? Das Spawngecampe versaut einen den Spielspaß -> Frust
Hat Littlestep vielleicht auch gleich eine geistreiche Idee zur Umsetzung? Vereinzelte Dauercamper nerven mich genauso, aber überrannt ist nun einmal überrannt und somit verloren.
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