- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Taktische Luft-Boden-Raketen
Mehrere Modelle von taktischen Luft-Boden-Raketen werden zu den Waffen-Presets sowohl für die neuen Flugzeuge als auch für bereits von Spielern erforschten Flugzeuge hinzugefügt. Zwei davon sind wirklich besonders, schauen wir uns das mal genauer an.
Die sowjetische Kh-29L ist derzeit die größte Lenkwaffe im Spiel mit einer Masse von 317kg mit einen panzerbrechenden, hochexplosiven Sprengkopf. Die Rakete wurde erstmals im Krieg in Afghanistan im Einsatz getestet und wurde seitdem von den russischen Luftstreitkräften eingesetzt und modernisiert, aber auch exportiert. Die Kh-29L verfügt über ein Laser-Zielsuchsystem, so dass der Abschuss dieser hochpräzisen Waffe von einem potentiellen Gegnern erkannt werden kann - natürlich nur, wenn es Erfassungsgeräte dafür gibt.
Die amerikanische Rakete AGM-65A Maverick, die auch im Update "Ixwa Strike" erscheinen wird, hat diesen Nachteil nicht. Das elektro-optische TV-Lenksystem, einzigartig im Spiel, erlaubt keine Zielerfassung der Rakete, die Rakete arbeitet im "Fire and Forget"-Modus. Der Nachteil des elektro-optischen TV-Suchers ist, dass die Rakete bei schlechten Sichtverhältnissen nicht gelenkt werden kann: bei Nacht, bei Nebel, starkem Regen oder durch Wolken.
Neue Treffereffekte
In unseren vorherigen Updates haben wir euch neue Treffereffekte für Flugzeuge und großkalibrige Marinegeschütze vorgestellt. Hier kommt ein globales Update für Treffereffekte für alle Waffen im Spiel - Flugzeuge, Panzer, Marinegeschütze - für alle Kaliber von 7 bis 205 mm! Änderungen in der Art des Treffereffekts werden vor allem beim Schießen auf massive Oberflächen sichtbar: Beton, Metall, Asphalt, Erde, etc. Generell haben wir ein einheitliches Treffereffektsystem für verschiedene Geschosstypen unterschiedlicher Kaliber auf verschiedenen Oberflächentypen geschaffen - insgesamt mehr als 120 neue Effekte! Die neuen Treffereffekte werden dem Spiel in naher Zukunft hinzugefügt.
Granateinschlagsanimationen
Wenn ihr in der Fahrzeugkarte mit dem Cursor über die verschiedenen verfügbaren Geschosstypen fahrt, seht ihr eine visuelle Animation der Einschlagtypen der Geschosse auf dem Ziel. Zum Beispiel panzerbrechende Wirkung, die ein Schrapnell im Inneren eines Panzers oder Schiffes verursacht, die Explosion einer Granate mit Abstandszünder, die ein Luftziel trifft, die Wirkung eines Hohlladungsstrahls einer Panzerabwehrrakete und so weiter. Diese animierten Hinweise helfen den Spielern, sich in einer riesigen Vielfalt von Munition für alle Arten von Fahrzeugen - zu Lande, in der Luft und zur See - zurechtzufinden.
Düppel (Radartäuschung)
Mit dem Update "Ixwa Strike" wird ein weiteres Mittel zur Radarabwehr in das Spiel eingeführt - Radar-Täuschmittel, oder "Düppel". Düppel sind ein einfaches, billiges und daher sehr verbreitetes Mittel zur elektronischen Gegenmaßnahme. Es handelt sich dabei um kleine Objekte (Streifen aus Folie, metallisiertem Papier oder Glasfaser), die wie eine Wolke hinter dem Flugzeug als Täuschungsziel zur Abwehr von radargesteuerten Flugkörpern hervorschießen. Wie die Leuchtraketen können Düppel eine gegnerische Rakete "austricksen", sie vom Kurs ablenken, den Nnäherungszünder einer Rakete auslösen oder als Täuschungsziel für das gegnerische Radar dienen.
Euer War Thunder Team
Kommentare (26)
Stabile Server und besseres Matchmaking und die vielen bekannten Bugs mal patchen wäre mir 1000 mal lieber!
Nicht nur 1000x lieber sondern im Unterschied zu den völlig schwachsinnigen Updates auch sinnvoll!
Truhe, es ist einfach ein unding mit einem Tiger 2 gegen einen Leo und kumpanen antreten zu müssen das müsste geändert werden
Wie funktioniert des ?Ich hab des update runtergeladen, aber die animationen tauchen nicht auf ......HILFE
same
Bevor man das Update hochlädt sollte man vielleicht überprüfen ob auch alles dabei ist. Einfach die Shell Animations vergessen... Ich glaubs nicht
Genau der gleichen Meinung. Aber was will man erwarten wenn schon die Pzgr.39 nur als APCBC bezeichnet wird und nicht APCBC-HE-T. Das T steht für Leuchtspur, gibts und sieht man bei der hier aber auch nicht. Das dann noch eine 5,7 cm APHEBC viel weniger Schaden als eine 7,6 cm APHEBC machen sollte merkt man hier auch nicht, sind ja nur 5-7,5 mal weniger TNT-Äquivalent enthalten. Aber man kann damit durch Mauern, Häuser und Bäume schießen mit 14mm Zünderempfindlichkeit.
Also das mit den Animationen für die Granatentypen ist eine tolle Sache. Das dürfte vor allem Anfänger sehr freuen, da man doch sehr schnell mal den Überblick verlieren kann, was nun der Unterschied der verschiedenen AP- und APHE-Varianten ist und wie sich diese auswirken. Die Effekte sehen gut, nimmt man gerne mit. Neue Täuschkörper sind nett, dürfte vielleicht auch Einsatz in Flugzeugen finden, die keine Flares haben. Würde für diese zumindest eine Hilfe darstellen.
An die Firma Gaijin, vielen Dank für das moralisch verwerfliche Einbringen von Massenvernichtungswaffen! So etwas benötigt das Spiel nicht! Aber wir kennen das ja, gegen die Cheater wird auch nichts unternommen. Ach doch, das Plazebo Easyanticheat. Mein Fehler! Nun, somit sind die Ränge ab 6.7 für uns Geschichte! Eine sehr traurige Entwicklung :( Die neuen Effekte sind TOP. Ansonsten ist dieses Spiel gegenüber früher nur noch ein trauriger Rest von Spaß und Fairness. Geldausgaben b. a. w. beende
Stimmt!!!! Ich würde sagen ab 5,7 nicht mehr spielbar
Sir_Al, Hinterfragt ihr euch jemals selbst? Interessant, daßs das Cheatergeheule immer von den selben kommt. Und dann sind es oft Neulinge, die das Spiel noch nicht verstanden haben, oder einfach schlecht spielen. Aber wer besser ist MUSS ja ein Cheater sein...
Unrealistische Artillerieexplosionen wie Silvesterfeuerwerk. Na Hauptsache sieht schöner als im realen Leben aus, da freuen sich die kleinen Kinder.
GEIL :D
G E I L das mit en animationenn und einschlagseffekten ist richtig nice. Schade nur das ich jetzt meine settings runterschrauben muss damit ich über 60 fps bleibe( Schlacht um den Rhein carpet bombing syndrome)
Feine Scache!
Weitere Abwehrmittel für Flugzeuge gegen Raketen flaks und fire and forget raketen gegen bodenziele? Zum glück war der CAS vor dem Update nicht unbalanced und dominierte die Bodenschlachten, da werden diese Raketen ja auch nicht das Gleichgewicht zwischen Boden- und Luftfahrzeugen stören.
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