- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
“Jedes Szenario beinhaltet eine globale Karte der realen Welt, in der sich die Armeen befinden. Armeen werden mit Fahrzeugen ausgestattet, die zu diesem Zeitpunkt den Kommandanten der Operation zur Verfügung standen. Die Spieler sind eingeladen, für eine der gegnerischen Seiten zu spielen, den wahren Verlauf der Geschichte zu spielen oder zu verändern - vielleicht durch die Korrektur taktischer Fehler, die von Historikern dokumentiert wurden. Die Staffelkommandanten beginnen auf einer Karte des Ablaufs der Schlacht - die Mechanik wird der von regulären Schlachten ähnlich sein. In solchen Kämpfen sind nicht nur Geschwadermitglieder involviert, sondern alle Spieler, wenn sie ihre Seite im Konflikt und in der entsprechenden Schlacht wählen: ”
Weltkriegsentwickler - Dmitry Gordeev
Historische und Spielkarten der Schlacht bei Witebsk.
Wir haben bereits beschrieben, dass der Weltkriegsmodus in War Thunder für alle offen sein wird. Schlachten unterscheiden sich von klassischen regulären Schlachten dadurch, dass sie auf den realen historischen Schlachten und ganzen Operationen basieren, deren Teilnehmer den realen Verlauf des Krieges oder umgekehrt die Geschichte verändern.
Heute beginnen wir, euch die ersten Szenarien vorzustellen, in denen die Kommandanten und Teilnehmer der Schlachten ihre taktischen Fähigkeiten zeigen.
Die Schlacht bei Witebsk (Vitebsk)
Moskau - das Hauptziel der deutschen Offensive 1941. Im Rücken der der Deutschen - Warschau und Minsk, zur Hauptstadt der UdSSR bleiben etwas mehr als 700 Kilometer, wo die zuversichtliche Bewegung der 2. und 3. Panzergruppen der Armee "Zentrum" in Richtung Witebsk von zwei sowjetischen mechanisierten Korps der 20. Armee der Westfront gestoppt wurde.
Am 6. Juli begann eine heftige Panzerschlacht, die 5 Tage dauerte.
In War Thunder haben wir dieses historische Ereignis nachgestellt, bei dem die sowjetische Seite verpflichtet ist, die Zugänge zu Witebsk für eine bestimmte Zeit zu halten, die ihnen genug Zeit zum Sieg gibt, während die Deutschen aktiv sein müssen, um die komplexe Verteidigung zu durchbrechen. Schließlich liegt die Natur auf der Seite der Sowjets - der westliche Fluss Dvina schützt zuverlässig fast die Hälfte der Front und lässt großen Panzereinheiten der Wehrmacht noch weniger Möglichkeiten für eine Großoffensive.
Die deutsche Seite ist bei diesem Einsatz mit der Anzahl der mittelgroßen Panzer deutlich überlegen, während sie von der Seite der UdSSR, obwohl es eine kleinere Anzahl gibt, den legendären KV-1 und den zuverlässigen T-34 hat. Nur zu, Soldaten, schreibt eure eigene Geschichte!
Erfahrt mehr über die Aufgaben der Soldaten und der an dieser Operation beteiligten Fahrzeuge auf dem War Thunder WIKI.
Kommentare (10)
Tja - mal gucken, wie das Setup tatsächlich ist, sonst ist der Angriff der lumpigen PzIII ganz schnell vorbei. Wenn man es streng nimmt, gibt es für den Pz IV/StuG III nicht mal die Hohlladungsmunition und dann wird es ganz schnell eng. Selbst einige T34 reichen da schon , um der Wehrmacht den Tag zu vermiesen. Ich vermute, dass die Schlachten zu 80% historisch nicht korrekt ablaufen - aber ich lasse mich gerne, sehr gerne eines besseren belehren und hoffe einfach mal auf offene spannende Kämpfe
ich denke mal nicht dass es 100% historisch ablaufen würde, wäre sonst sinnlos, die Achsenmächte zu spielen. Ich vermute mal, dass die Fahrzeuge die aufeinander treffen so sein werden wie wir es schon aus den WW2 Chronicles von den vergangenen Events kennen. Ansonsten hat mans wieder wie in manchen sim lineups dass auf der einen Seite 99% aller Spieler warten und auf der anderen Seite der Rest. Mehr als abwarten können wir nicht. Sind ja zum Glück nur noch fast 2 Tage. Dafür dass das nur ein
Schwuppdich, Mann bzw 2-3 Leute gemacht haben aber ne tolle Sache.
Man muss es als Herausforderung sehen. Hier hat RU die stärkeren Fahrzeuge, DE ist in der zahlenmäßigen Übermacht. Es wird auch irgendwann mal andersrum sein. Man muss bedenken, dass hier eine Schlacht oder ein Abschnitt komprimiert dargestellt werden soll, Ingamezeit ist nicht wie real 5 Tage. Von daher schwer umzusetzen, zumal Infanterie, Arty usw fehlt. Und ein Panzerjäger I ist auch nicht ganz wehrlos gegen KV und T-34. Es wird schon irgendwie hinhauen! Nur: wie sehen die Karten aus?!
Alle Karten kennt ihr es sind die selben auf den wir jetzt spielen , es gibt keine extra Karten für den Weltkriegsmodus , so wie ich es verstanden habe .
in echt hat die 8.8 flak und stukas viel weggehauen wie im westfeldzug
Also schon mal sehr interessant, wenn man den Link zur Schlacht im Wiki klickt, so hat man für jede Seite, eine Fahrzeugliste, welche Typen von Fahrzeugen vertretten war. Die Deutschen stehen garnicht so schlecht da. Nur ist eins mit sehr wichtig, wieviele KV 1_( L-11) und T34_(1940) mit vertretten sind in der Schlacht, denn die Mehrheit der Russischen Panzer waren die BT5, BT7 und T26. Gegen die hat man mit den Deutschen Gefechtsfahrzeugen eine gute Chance sie erfolgreich zu bekämpfen hat
Würden nicht schwere Kreuzer angekündigt? Wann kommt den der erste dev Blog zu denen hab bereit das Gefühl der Hauptgrund für dieses update (IJN und schwere Kreuzer) gerät in den Hintergrund (ADMIRAL GRAF SPEE! ADMIRAL GRAFF SPEE! PLS!!!)
das ist ne hipper klasse im hintergrund von diesen worldwar itruducing viedeo
Wie gesagt bin gespannt aber jetzt auch nicht gehyped, warte erstmal ab was da auf mich zukommt und wie das letztlich ist. Naja was ich z.b. echt interessant und spaßig fand, war z.b. das Spiel Planetside 2 wo wircklich 24/7 du auf einem Kontinent kämpfst und wenn etwas erobert wurde, kann es sein das es am nächsten tag schon wieder verloren ist usw.