- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Gestern, während der ersten Spiele des YouTube Cup-Turniers, hatten wir unerwartet verschiedene, spezifische technische Probleme. So konnte beispielsweise das SprotenFuh-Team den Modus, an dem es nicht teilnehmen wollte, nicht blockieren. Außerdem konnte eines der Mitglieder von "Irrelevant" aufgrund von Verbindungsproblemen nicht teilnehmen.
Wir haben auch festgestellt, dass bestimmte Spieleinstellungen falsch waren. All diese Themen verursachten sowohl bei den Teilnehmern als auch bei den Zuschauern des Turniers Unmut.
Nachdem wir mit den Teams korrespondiert haben, haben wir gemeinsam beschlossen, das Turnier zu verschieben, bis alle möglichen technischen Probleme geklärt sind. Wir danken allen Teilnehmern des YouTube Cup für ihre Unterstützung und wünschen ihnen viel Glück bei den zukünftigen Wettbewerben!
Wir möchten uns bei den Teilnehmern und den Zuschauern entschuldigen. Wir hoffen, euch in wenigen Wochen im erneuerten YouTube Cup wiederzusehen!
Kommentare (11)
Man könnte die technischen Probleme auch als Zeichen sehen, den Sche*ß zu lassen und euch lieber um Bugs, Anti-Cheat-Software, ULQ-entfernen, Fremdmotorenlautstärke an der eigenen Motorenlautstärke koppeln und Spawnschtutz zu kümmern.
Danke genau meine Meinung!!!
Ja gute Idee... am besten wir schicken alle Marketing Mitarbeiter in die Programmierung...
Wozu benötigt ein Youtuber GE? Wozu die Fahrzeuge? Die kann er sich doch stellen lassen, wenn ich mich nicht sehr irre?
E100 und IS7 wird nicht gestellt das macht schon Sinn die GE kann man sich streiten
DuftiDieKerze, ah, ok, weil ich des öfteren schon mal ne sehr lange Fahrzeugpacht bei Youtubern gesehen habe, so um die 10Tage oder so...
..und wir hoffen in wenigen Wochen nie wieder einen YouTubeCup sehen zu müssen!
ja aber als wiedergutmachung eine code geben wo nicht 10 k silber rausspringen sondern was nutzbares!!!
HAHAHAHAHA SO GEIL !!! DER KNIESCHUSS SITZ!!!! DAS IST DOCH EINFACH NUR NOCH PEINLICH!!!!!!
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