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Liebe Spieler!

Eine weitere Runde von Fragen und Antworten, mit dem War Thunder Produzent Vyacheslav Bulannikov!

Bodenfahrzeuge

Q. Ist es möglich, eine Mechanik mit einzubeziehen, bei dem der luftgestützte Zielassistent für Flak-Geschütze der obersten Klasse nur in Sichtweite funktioniert?

A. Wir planen, die derzeitigen Mechaniken für die Funktionsweise des Radars für hochrangige SPAAs zu ändern, um eine detailliertere Simulation der Funktionsweise von Zielerkennung und Zielerfassung zu ermöglichen.

Q. Sollten wir eine Erhöhung der Belohnung erwarten, die leichte Panzer erhalten, um einen Feind zu markieren, der dann von Verbündeten getötet wird? Es ist ein tolles Feature, aber das Spiel belohnt dich nicht so sehr, wie es sollte.

A. Wir sind der Meinung, dass die Belohnung dem Aufwand angemessen ist.

Q. Wird es mehr hochrangige SPAAs mit Radar oder selbstfahrende Flak-Geschütze geben?

A. Ja, wir planen weitere SPAAs, selbstfahrende Flak-Geschütze und Flak-Artilleriegeschütze sind sicherlich möglich.

Q. Sind neue PvE-Modi für Bodenfahrzeuge geplant? Es wäre interessant, Verteidigungslinien mit Kanonen, Bunkeranlagen usw. zu überwinden.

A. So etwas planen wir in naher Zukunft nicht.

Q. Besteht die Möglichkeit, dass Sie die 1977 in Betrieb genommene 155 mm SPG des AMX-30 AUF1 hinzufügen?

A. Es ist nicht außerhalb des Bereichs der Möglichkeiten. Hochballistische Haubitzen auf einem voll rotierenden Turm könnten einzigartige Spielmöglichkeiten bieten.

Q. Einige der Fahrzeuge, die bereits im Spiel sind, hatten Laserbeleuchtung-Warnsysteme Glauben Sie, dass Sie sich diese Mechanik in naher Zukunft vorstellen könnten?

A. Es gibt derzeit nur sehr wenige dieser Fahrzeuge im Spiel. Aber wir sind uns einig, dass es eine interessante Mechanik sein könnte, und wir werden die Aussicht prüfen, es hinzuzufügen, wenn es notwendig wird.

Flugzeuge

Q. Wie schnell können wir erwarten, dass Sie die Waffenzuladung neu bewerten und die hochrangigen Unterschallflugzeuge wieder ins Gleichgewicht bringen? Viele der Fahrzeuge, die bereits im Spiel sind, könnten modernere Arten von Waffen tragen. So könnte beispielsweise die FJ-4И (VMF) mit sechs Sidewinder Luft-Luft-Raketen bewaffnet sein.

A. Wir planen, dass dies in Update 1.87 geschieht.

Q. Welche Anforderungen muss ein Flugzeug erfüllen, um auf Rang 6 zu gelangen: Überschallgeschwindigkeit, Lenkflugkörper oder Erstellungsdatum? Sind zum Beispiel die G.91Y oder G.91YS (die in der Lage ist, Sidewinder zu tragen) würdige Kandidaten für Platz 6? Was ist mit leichten subsonischen Angriffsflugzeugen wie die AMX International nach dem Krieg?

A. Mindestens einer der oben genannten Faktoren. Für Jäger sind es die Flugeigenschaften und Lenkwaffen, für Angriffsflugzeuge ein Arsenal, das Luft-/Boden-Waffen und die Fähigkeit zur Selbstverteidigung mit Luft-Luft-Raketen umfasst.

Q. Wird das Visier der MiG-15bis ISh aufgewertet? Sie entspricht derzeit nicht ihrer Bezeichnung als Angriffsflugzeug.

A. Die MiG-15 ISh benutzte ein regeluläres Visier, um auf Bodenziele zu zielen, das verbessert wurde, damit der Pilot Korrekturen basierend auf der Flughöhe vornehmen konnte. Wir planen derzeit nicht, manuelle Zielindikatoren für Flugzeuge hinzuzufügen, aber wir prüfen die Möglichkeit, diese Option im HUD als Modifikation des Raketen- oder Bombenziels zu implementieren. Eine weitere Möglichkeit wäre die Änderung der eigentlichen Pylonmodelle - die Konstruktion von rotierenden Pylonen ermöglichte es, die ersten Pylone in Flugrichtung einzusetzen.

Q. Aus irgendeinem Grund sind alle Karten im RB flach wie Pfannkuchen, während es im Arcade-Modus Karten mit Hügeln und Canyons gibt. Haben Sie Pläne, multi-level Karten mit Hügeln und Schluchten im RB einzuführen?

A. Dies ist einer der Hauptunterschiede zwischen Aviation Arcade und RB. Wir verwenden die Karten echter Kriegsschauplätze für RB, aber für Arcade verwenden wir alle Arten von sehr unterschiedlichen Landschaften, einschließlich einiger, die erfunden wurden.

Q. Im Zusammenhang mit der Einführung von Seeschlachten und der zukünftigen Einführung der japanischen Marine möchte ich Ihnen eine Frage stellen. Kann ich erwarten, dass Fahrzeuge wie der Yokosuka B4Y (ein Torpedobomber) oder der Aichi D1A2 (ein Sturzbomber) für Rang 1 ins Spiel kommen? Ich genieße es wirklich, hochrangige feindliche Fahrzeuge in leichten Doppeldeckern zu zerstören.

A. Wir planen nicht, in naher Zukunft eines dieser Flugzeuge einzuführen.

 

Hubschrauber

Q. Werden die KA-50 und Mi-28 hinzugefügt? Es ist nur so, dass der Mi-35 von 2004 bereits im Spiel ist, aber die beiden anderen sind es nicht.

A. Behalte die Ankündigungen im Auge. Im Moment können wir nur sagen, dass wir planen, weitere Hubschrauber für UdSSR/Russland einzuführen.

Q. Was hältst du davon, Hubschrauberschlachten weiterzuentwickeln? Sind Sie bereit, neue Ziele für Hubschrauber hinzuzufügen?

A. Wir planen, die Hubschrauberkonfrontation als universellen Modus für Hubschrauberschlachten auszubauen. Es sind eine Vielzahl von Änderungen und Verbesserungen geplant, die wir schrittweise auf den Spielservern einführen werden. Das erste, was wir tun wollen, ist, den Schwerpunkt in den Schlachten auf Ziele zu verlagern, die für Hubschrauber besser geeignet sind, und den Prozess der Zerstörung von Bodenzielen interessanter zu machen. Darüber hinaus planen wir, neue Konfrontationsmechanismen speziell für Hubschrauber hinzuzufügen. Auch die Flugzeugkonfrontation erhält in diesem Jahr Verbesserungen und Veränderungen. Beide Konfrontationsmodi erhalten sowohl allgemeine Änderungen als auch neue Funktionen, einschließlich einiger, die nur für eine Version des Modus gelten.

Marine

Q. Ich möchte einen genaueren Zeitrahmen für den Zeitpunkt, an dem die japanische Marine dem Spiel hinzugefügt wird, erhalten und herausfinden, welche Premium-Schiffe Sie in diesen Baum aufnehmen wollen.

A. Wir sind noch nicht ganz bereit, die Liste der Premium-Schiffe zu veröffentlichen. Was den Zeitrahmen für die Einführung betrifft, so können wir im Moment nur sagen, dass Sie sie in der ersten Hälfte des Jahres 2019 erwarten sollten. Ja, wir haben konkrete Pläne mit sehr genauen Zeitrahmen, aber manchmal werden sie verschoben. Deshalb versuchen wir, keine genauen Zeitrahmen anzugeben, um die Spieler nicht zu enttäuschen.

Sonstiges

 

Q. Sollten wir einen Konfrontationsmodus erwarten, in dem alle verschiedenen Arten von Fahrzeugen, die dem Spieler zur Verfügung stehen, zur Verfügung stehen? So könnte es beispielsweise auf einer Inselkarte sein, auf der die Inseln durch Brücken verbunden sind, um Bodenfahrzeuge zu bewegen.

A. Wir haben so etwas nicht geplant. Wir planen weitere Verbesserungen und Erweiterungen für die Flugzeug- und Hubschrauberversionen von Confrontation.

Q. Planen Sie, die Grafik im Jahr 2019 zu verbessern? Planen Sie beispielsweise die Einführung von Raytracing, DLSS-Antialiasing oder realistischen neuen grafischen Effekten?

A. Wir arbeiten ständig daran, das Erscheinungsbild des Spiels zu verbessern und mit neuen Technologien und unseren eigenen Fähigkeiten Schritt zu halten.


Euer War Thunder Team

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