- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Innerhalb eines Monats können Piloten an verschiedenen "Enduring Confrontation"-Missionen mit historischen Setups teilnehmen.
Von 17:00 Uhr MESZ am 12. Oktober bis 09:00 Uhr MESZ am 15. Oktober
Die Reihe von [Enduring Confrontation] Missionen für RB an den Wochenenden wird für Flugzeuge von Rang IV ohne feste Fahrzeugsetups fortgesetzt.
Achtung! In diesem experimentellen Event werden alle feindlichen Fahrzeugmarker ausgeschaltet sein. Marker für Alliierte werden nru auf eine Distanz angezeigt, die nicht mehr als 900 beträgt.
64 Spieler werden an einer Schlacht Flugzeugen mit einer Kampfeinstufung zwischen 5.0 und 6.3 mit allen Nationen in der Mission [Enduring Confrontation] Bürgerkrieg auf dem chinesischen Schauplatz “Zhengzhou” teilnehmen. Ihr könnt an der Schlacht [Enduring Confrontation] teilnehmen, auch wenn die Mission bereits begonnen hat.
Die Logik für die Frontlinie im realistischen Modus wurde aktualisiert, Kampf- und Frachtkonvois werden häufiger erscheinen und eine neue "Air Supremacy"-Mission ist verfügbar. Mehr Infos über die Verbesserungen in [Enduring Confrontation] können in unserem Entwicklertagebuch und dem Changelog vom 15.05.2018 nachgelesen werden.
Euer War Thunder Team
Kommentare (15)
Danke für das Experiment. So sollte RB sein! Schön wäre es, wenn der EC RB fest im Spiel verfügbar gemacht würde. So wie EC SIM das bereits hat. Sicher könnten freundliche Objekte etwas früher angezeigt werden,aber darin liegt ja auch ein Reiz. Hört bitte nicht immer nur auf die Spieler die alles einfach wollen. Es gibt viel mehr Spieler als Ihr denkt, die es ebenfalls lieben die Herrausforderungen der damligen Zeit nachzuempfinden ohne einen Joystick nutzen zu können. Mir gefällt das Exp. sehr!
Yessirr! ;) Auch von mir ein Danke für dieses Experiment. Ich hoffe, es wird ein dauerhafter Bestandteil des Games, es macht auch mir richtig Spass; obwohl ich bei den Fliegern gerade erst begonnen habe, RB zu fliegen. Aber üben, üben und üben wird da wohl helfen. ;) P.S.: Die Entfernung von 900 Metern für die Teamplaketten ist wohl recht realistisch, aber doch echt schwer für meine alten Augen. Wie stehts denn da mit den Sichtskills des Piloten, die müsten doch auch berücksichtigt werden, oder?
Sorry, aber das mit den Markern ist totaler Quatsch, da kann ich ja gleich Sim spielen. Man erkennt gar nichts, weder Freund noch Feind, bei 900m ist man tot bevor man weiss ob es ein eigener Flieger ist oder nicht. Lasst doch diese sinnlose Rumexperimentiererei sein und gebt uns das EC RB so wie es von Anfang an war. Kein festes Setup und alle Marker so wie im normalen RB - fertig, alle zufrieden.
Nur mit den Markern werden viele Flieger er unbrauchbar, oder direkt mit den Schild Freekill Abschuss zum abholen :D Ohne Marker muss man mal auf seine Umgebung achten und einige Flugzeugtypen können so auch mal besser gespielt werden.
Ulrike, Sehe ich genau so! Außerdem ist SIM etwas ganz anderes!!! Alleine die Flug Eigenschaft, die Steuerung und die Ansicht sind einfach komplett anders. Und du kannst außerdem schauen was für ein Flugzeug das ist.
Für mein Geschmack dauert das echt zu lange! Ich denke, wenn man seit Anfang einer Runde dabei ist, verbringt man schon so zwei Stunden damit um einen Sieg zu erringen.
Na ja für den kurzen Spaß sind die normalen Matches, die Konfrontationen sind extra so lang und das soll auch so bleiben. Wer also dort meint das es zu lange geht, der kann ja die Finger davon lassen bzw auch das Match vorzeitig verlassen, die Belohnung gibt es am Ende so oder so....
Implied_DE, Was gibt es da für Belohnungen? Irgendwas besonderes?
2 dinge stören mich noch an diesem Event: 1. feindliche Flugzeuge sollten ebenfalls mit einem (roten) Marker versehen werden, wenn sie in den Aufklärungsbereich gelangen. also ab der distanz, bei der verbündete die blauen Marker bekommen. und 2.: piloten des deutschen und italienischen TechTrees werden bei diesem Event besonders benachteiligt, das sie keinerlei Flugzeuge auf BR 6.0 oder 6.3 besitzen.
Nur wenige sind in der Lage diese Flugzeuge lange zu halten und viel Schaden anzurichten. Die meisten erhalten früher oder später eine Sperre. Viele sind daher meist wohl eher auf 5.0/5.3 unterwegs gewesen. Den deutschen Fliegern bereitet es die meisten Probleme, dass in diesem EC die meisten Luftkämpfe sehr tief bzw. in Bodennähe stattfinden. Da braucht es nicht mal 6.0/6.3 Flugzeuge. Eine gut geflogene Yak9p, La7b oder p51d30 genügt, um jedem deutschen Flugzeug das Leben schwer zu machen...
boomNdoom, Nochmal getestet: Wenn man über 6.3, 6.0 und 5.7 Flugzeuge im Line-up verfügt, dann kann man diese ständig im Wechsel fliegen, vorausgesetzt man erspielt sich die nötigen Spawnpoints, (was für die meisten kein Problem darstellen wird). Vor diseem Hintergrund wäre ein BR-Bereich von 4.7-5.7 besser gewesen.
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