- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Hallo Spieler!
Eine weitere Runde von Fragen und Antworten, mit dem War Thunder Produzenten Vyacheslav Bulannikov!
Luftwaffe:
F. Die Franzosen haben die He-177 A-3 durch die Firma SNCASE fertiggestellt und betrieben. Werden wir diese Varianten als französische Premium- oder Eventmaschine sehen? Vielleicht die He-274, als Premiummaschine, da auch sie von Frankreich fertig gestellt wurde?
A, Die He-274 wurde nicht als Bomber benutzt, also ist die Chance gering. Die Übergabe der He-177 an Frankreich bedeutet, dass wir sie auch an die USA und das Vereinigte Königreich weitergeben sollten, da sie auch von diesen Ländern betrieben und getestet wurden. Im Moment haben wir keine solchen Pläne. Ganz zu schweigen von Deutschland, das vorerst seine lang erwartete 177 exklusiv hat.
F. Rang 6 hat zu viel moderneren Fahrzeugen geführt, aber dem Spiel fehlen noch viele wichtige Maschinen des 2. Weltkriegs, wie die B-26 Marodeur, P-51B/C-Varianten, Avro Manchester, Fairy Battle, Westland Lysander, Boulton Paul Defiant und andere Varianten wie die Moskitobomber-Varianten und frühe Blenheim-Kampfvarianten. Gibt es noch Pläne für solche Maschinen?
A. Die aufgeführten Maschinen sind möglich. Nichts ist vom Tisch.
F. Ist die Fiat G.59 für Italien möglich? Sie hatte eine Kanonenbewaffnung und einen Rolls Royce Merlin Motor. Vielleicht als Premiumflugzeug?
A. Unseren Nachforschungen zufolge, wurde nur eine Modellkanonenversion für Syrien gebaut. Wir haben keinen eindeutigen Beweis dafür, dass die Kanonenversion existiert hat. Einige syrische Fotos zeigen Maschinengewehre. Das Flugzeug wurde hauptsächlich als Trainer eingesetzt und mit zwei Breda-Maschinengewehren bewaffnet. Schwach für den Rang. Für den betreffenden Rang sind andere interessante Premiumflugzeuge geplant.
F. Das deutsche P-47-Modell scheint nicht korrekt zu sein. Die von Deutschland erbeuteten P-47er waren von der Art "Razerback", und nicht die mit "Blasenhaube". Habt ihr Pläne, dieses Modell zu reparieren?
A. Das Modell wird mit einer Überholung der P-47 aktualisiert, die irgendwann erfolgen wird. Sowohl Spieler als auch Entwickler wollen die legendäre "Razorback"-Version im Spiel.
Bodenstreitkräfte:
F. Werden wir mehr mittlere SPAAGs wie den AMX-13 DCA (twin 30mm) und den Typ 61 SPAAG sehen? Japan und Frankreich könnten definitiv mit mehr SPAAG-Liebe auskommen.
A. Leider gab es einige Schwierigkeiten bei der Recherche nach Informationen über die SPAAG's, aber wir schließen ihr Auftreten im Spiel nicht aus. Ein japanischer Prototyp mit einer 76mm Universalkanone kann interessant sein.
F. Sind noch weitere schwere US-Panzer geplant (Vielleicht als Premiumfahrzeuge?) ? Es gäbe noch den T26E5 und den 155mm T30 und einige weitere.
A. Ja, es gibt Pläne für amerikanische schwere Panzer, mindestens zwei. Welche beiden wollen wir noch nicht sagen :).
F. Den japanischen Bodentruppen auf Rang V und VI fehlen viele Optionen, die aus historischen Gründen umgesetzt werden könnten, aber es gibt noch viele Varianten der Prototypen STB-2/3/4/5 und 6 sowie der Modelle 74 B bis F und Typ 74 G/Kai, die von den aktuellen Panzern STB-1 und Typ 74 im Spiel getrennt werden konnten. Habt ihrPläne, weitere Varianten dieser Maschinen einzuführen? Vielleicht eine STB-Variante als japanischen Tier-V-Premium?
A. Leider gibt es einfach zu wenig Informationen über diese Maschinen, einschließlich Details über das Aussehen der einzelnen Modelle, während sie sich in Form und Eigenschaften sehr ähnlich sind. Aus diesem Grund haben wir bisher nicht darüber nachgedacht, weitere Varianten hinzuzufügen.
Folgende Fragen stammen aus unserer ungarischen Community:
F. Besteht die Möglichkeit, dass wir ungarische Fahrzeuge im Spiel sehen werden? Wenn ja, zu welchem Tech-Baum würden sie gehören?
A. Es gibt eine Chance, aber eher als einzelene Fahrzeuge, vielleicht als Premiumfahrzeuge in anderen Ländern.
F. Plant ihr die Einführung von ATGM Abwehrsystemen?
A. Es werden einige Ideen in Betracht gezogen.
F. Gibt es technische Schwierigkeiten, die den Einsatz von Nachverbrennern verhindern?
A. Soweit uns bekannt ist, nein.
F. Können wir in absehbarer Zeit mit der Rückspulfunktion in Replays rechnen?
A."Soon" - ist nicht sehr wahrscheinlich
F. Plant ihr den sogenannten "Rang 0" einzuführen, der aus Fahrzeugen aus dem Ersten Weltkrieg und/oder zwischen den beiden Weltkriegen bestehen würde?
A. Solche Pläne gibt es im Moment nicht.
F. Ist die Ballistik von Flugzeug-, und Panzermunition vollständig modelliert?
A. Ausreichend detailliert für unsere Zwecke, unter Berücksichtigung der Anforderungen an die Geschwindigkeit (in einem Kampf können mehrere tausend Kugeln und Granaten gleichzeitig sein), die einer Optimierung bedürfen.
F. Wie wird die Kampfaktivität genau berechnet? Das ist ein großes Rätsel unter den Spielern.
A. Wir verwenden eine ziemlich komplizierte Formel, aber wir können vereinfacht sagen, dass die Aktivität im Kampf direkt proportional zu den im Kampf erzielten Punkten und umgekehrt proportional zur Zeit des gesamten Kampfes ist.
Ihr könnt eure Fragen an die Entwickler im Bereich "Questions to the Team" des offiziellen Forums stellen. (ENG)
Kommentare (19)
WO STEHT WO DAS UPDATE RAUSKOMT RAAAAWWWRRR
Irgendwo hatte ich es gelesen ....... jedenfalls 20km südlich von Aachen, wenn ich mich nicht täusche. AAAARRRGGGHHHHH!
Denkt ihr dran Munitionsarten zu bearbeiten die in letzter zeit (lass sagen 1-2 jahren) zu überarbeiten ? APCR fast komplett nutzlos APDS Sabot = bounced zu oft und macht extrem limitierten schaden (RIP UK) Heat Heatfs (sind noch brauchbar ja aber war auch mal besser) Hesh selbe wie bei Heat oder Teambalancing Deutschland Russland und Frankreich ( 3 stärksten Nation ) in einem team, na vielen dank spiel meist Top tier und von GER Bias Leos killt zu werden nervt weil M1 nicht mithalten kann
für die Wehraboos weil ihr limitiert geistigen es ja nicht besser wisst Winrate ( 11.09.2018 um 00.10 geschaut ) TOP TIER Deu Leo2A4 63.72% Leo 2K 59.31% KPZ-70 55.31% Russ T-64B 50.59% T-64A 46.67% IS-7 66.15% T-62M-1 45.27% US XM-1 47.97% M1 Abrams 52.64% MBT-70% XM-803% UK Challenger 49.6% Chief Mk.10 45.29% FR AMX-40 48.64% JP Type 90 55% IT = LMFAO
und Hier noch Top Tier Jets ( alles RB ) TOP TIER ( 3 meist genutzten der nationen ) DEU CL 13A 82.74% MiG 15Bis 78.41% Me262 C2B 84.91% RUSS MiG-17 60.5% MiG-9 57.76% MiG-9L 61% US F-86F-2 44.78% F-84B-26 47.17% F-86A-5 40.06% JP R2Y2 KAI V1 67.56% F-86F-30 79.18% R2Y2 KAI V2 76.04% UK Attacker FB 1 48.09% Hunter F1 38.71% Meteor F.MK3 47.73% Italy ( ist nicht mal unter top 50 also lass ich se raus ) FR Vautour IIB 21.34% ( benutzt wohl keiner die FR Jets ) auffällig oder
Wie läuft es eiglich mit den überschall jets.....ihr habt erwähnt das ihr "experimente" machen würdet....und wichtiger ist mit welchen können wir rechnen und gibt ggf. schon einen groben Überblick wann wir die erwarten können.....welche Nationen werden einen bekommen(oder zwei)
Der Sound müsste dann ja auch für Überschallmaschienen angepasst werden. Momentan kann man angreifende Flieger ja gut hören wenn sie auf einen zukommen (grade in Ground Battle), was bei bei den schnelleren Maschienen die über MACH 1 fliegen dann ja nicht mehr der Fall sein sollte. Schallmauer ect.
TigerTactics, Die Sounds interessieren mich zur Zeit noch einen feuchten furtz....
Gibt es Pläne mal etwas dagegen zu tun das der xm1 seit dem der Jet draussen ist so häufig gespielt wird das er das 8.0/8.3 Matchmaking komplett versaut? 9/10 spielen kämpft man gegen ein team aus xm1 die in kürzester Zeit alles vernichten und nach 5 Minuten rund um den spawn stehen. Spaß sieht inzwischen anders aus
alles vernichtet in 5min, dann erklär wie der 43% winrate hat wenn der so gut ist ;) während KPZ, Leo2k und Leo2A4 auf 65-70% sitzen
Wann bekommt Frankreich endlich den Leclerc ?
"Soon" ( also in ca 2-3 jahren )
Wenn alle anderen Nationen etwas haben was da mithalten kann: T90, Leo2A5, Challenger2, M1A2
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