Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der 75. Jahrestag des Endes der Schlacht bei Kursk
Aufmerksamkeit! Veraltetes Nachrichtenformat. Der Inhalt wird möglicherweise nicht richtig angezeigt.
Eine der größten und bedeutendsten Schlachten des Zweiten Weltkriegs, die Schlacht um Kursk war ein großer Scheidepunkt in diesem Krieg und liegt nun 75 Jahre zurück.
Von 17:00 Uhr MESZ am 24. August bis um 09:00 Uhr MESZ am 27. August:
Spielt die besonderen Ereignisse zum 75. Jahrestag des sowjetischen Sieges in der Schlacht bei Kursk und gewinnt dabei Preise:
- Gewinnt15 Mal und erhaltet die spezielle 3D-Dekoration "RGD-33" (Bündel von Granaten), oder erwerbt diesen Preis mit Golden Eagles.
- Für jeden 20/10/10 (AB/RB/SB) zerstörten Gegner erhaltet ihr eine Kampf-Trophäe, die einen der folgenden Gegenstände enthalten kann:
- +30 % RP-Booster für 10 Kämpfe.
- +30 % SL-Booster für 10 Kämpfe;
- 3x Ersatzfahrzeug für die Fahrzeuge, die an der Schlacht teilgenommen haben.
- Zufällige Tarnung für die Fahrzeuge, die an der Schlacht teilgenommen haben.
Du kannst nur 3 Mal eine Battle Trophy gewinnen.
- 75. Jahrestag des Sieges in der Schlacht von Kursk sind nur in der Registerkarte "Ereignisse und Turniere" in allen Spielmodi verfügbar.
- Du kannst deinen Fortschritt im Hangar verfolgen, indem du auf deinen Spitznamen klickst -> Erfolge -> 75 Jahre Schlacht bei Kursk .
- Ihr könnt die Aufgaben nur auf "Kursk" erledigen (in zufälligen Kämpfen und bei besonderen Ereignissen).
- Die "RGD-33" 3D-Dekoration wird nur für begrenzte Zeit im verfügbar sein.
Euer War Thunder Team
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Kommentare (5)
"Zufällige Tarnungen" sind das die Standarttarnungen oder neue, speziell für dieses Event erstellte?
Bisher gab es keine zufälligen Tarnanstriche, weder nach 15 Siegen, noch nach 60 Abschüssen. Alles andere, Booster und Gutscheine gab es, oder hab ich irgendwas verpasst oder übersehen?.
Es gibt ja ein großes Problem bei diesen Event weil alle nur die Deutschen spielen wollen und die wenigsten nimm die Russen
Wenn ich die Warteschlangen am 26. so sah, wollten mehr die russen spielen. War mir dann auch schnell klar warum. Da waren immer 4-6 Spieler mehr in der Runde als bei den Deutschen und die ware meist die Sieger. Was sollte das zeigen? Die zahlenmäßige überlegenheit, oder einfach woher das Entwicklerteam kommt :-/
Da tolle Event wurde auf deutscher seite schnell Stress. In jeder Runde 1/3 bis 1/4 mehr Russenfahrzeuge am Start als Deutsche. Das ist sicher so gewollt, aber der so oft bei Spieländerungen gehörte Satz "das Spiel muss spielbar bleiben" galt hier wohl nicht. Fast jede Runde als deutscher verloren und fast jede als Russe gewonnen. Egal wie gut die Teams waren, gegen eine Zahlenmäßige übermacht Gewinnt man selten. Das weis jeder aus RB und SB wenn plötzlich das halbe Team fehlt.
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