- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir freuen uns, einen neuen Fahrzeugtyp ankündigen zu können - Kampfhubschrauber! Sie spielen eine sehr wichtige Rolle in der modernen Kriegsführung und sind ein wichtiger Teil der Luftstreitkräfte vieler Länder, deshalb kommen sie zu War Thunder!
Ein völlig neues Gameplay wird im nächsten großen Update mit diesen schwer bewaffneten Kriegsmaschinen verfügbar sein! Wir sprechen in unserer DEVBLOG-Serie sprechen wir über Hubschrauber und neue gepanzerte Fahrzeuge, die heute beginnt.
Informationen über die Hubschrauber in War Thunder:
— Welche Nationen werden von Anfang an Hubschrauber zur Verfügung haben?
Wir beginnen mit Hubschraubern aus den USA und der UdSSR. Was die Einführung von Hubschraubern für andere Nationen betrifft, werden wir euch zu einem späteren Zeitpunkt darüber informieren.
— In welchen Spielmodi werden Hubschrauber eingesetzt?
Hubschrauber werden in kombinierten Bodenkämpfen (alle Modi) zur Verfügung stehen. Wahrscheinlich werden wir in Zukunft "Hubschrauber gegen Hubschrauber"-Kämpfe hinzufügen.
— Darf ich von Anfang an im Hubschrauber mitfliegen?
Hubschrauber sind, wie bei Flugzeugen, durch Einstiegsbedingungen begrenzt, daher sollte man bei der Kontrolle von Bodenfahrzeugen zunächst genügend SP gewinnen.
— Plant ihr einzigartige Veranstaltungen nur für Hubschrauber oder Veranstaltungen, bei denen sie eine besondere Rolle spielen?
Es ist noch zu früh, um das zu sagen, wenn man die Eigenschaften und Fähigkeiten von Hubschraubern bedenkt. Ich denke, dass zu gegebener Zeit besondere Ereignisse eingeführt werden.
— Wie sieht die Steuerungsmechanik in den verschiedenen Spielmodi aus? Wird es eine "Vollkontrolle" wie bei Flugzeugen geben?
Wie bei Flugzeugen planen wir 4 Steuerungsmodi
Der einfachste Modus ist das Zielen mit der Maus - in diesem Modus steuert ein Spieler den Hubschrauber über einen Autopiloten, der dem Flugzeug MA sehr ähnlich ist, aber über spezielle FM-Funktionen verfügt. Alle anderen Modi sind auch bis zum Vollkontrollmodus verfügbar, bei dem das automatische System vollständig abgeschaltet ist und der Spieler die volle Kontrolle über die Maschine hat.
— Könnt ihr uns etwas über erforschbare Modifikationen für Hubschrauber sagen?
Wie andere Fahrzeuge auch, werden sie in Typen unterteilt, die sich auf "Flugeigenschaften", "Überlebensfähigkeit" und "Bewaffnung" auswirken. Verfügbare Modifikationen werden - wie andere Flugzeuge auch - die Flugeigenschaften beeinflussen und neue Bewaffnungstypen freischalten.
— Wird der Hubschrauber-Forschungsbaum von Anfang an für alle Spieler verfügbar sein, oder wird es zuerst einen CBT geben?
Wir planen den Start des CBT nach der Veröffentlichung des Updates 1.81. Sie können sich Zugang verschaffen, indem Sie bestimmte Aufgaben erledigen oder spezielle Pakete im Laden kaufen. Weitere Details werden später bekannt gegeben.
— Werden Hubschrauber einen eigenen Forschungsbaum haben? Welchen Rang werden die ersten Hubschrauber haben?
Hubschrauber haben einen eigenen Baum, zu dem die Spieler nach dem Freischalten von Rang 5 des Flug- oder Bodenfahrzeugbaums Zugang erhalten.
— Plant ihr, von Anfang an Premium-Hubschrauber zum Kauf anzubieten?
Ja, UH-1C XM30 und Mi-24D werden erhältlich sein..
— Hubschrauber aus welchem Zeitraum werden im Spiel verfügbar sein?
Von den ersten Kampfhubschraubern - Modifikationen der Mehrzweckmaschinen und Sonderanfertigungen bis hin zu modernen Kampfhubschraubern. Aber es ist möglich, dass die meisten modernen Modifikationen nicht alle möglichen Waffen haben werden, insbesondere moderne Raketen, die das "Feuer und Vergessen"-Prinzip anwenden. Zumindest nicht, bis die Bodentruppen etwas dagegen haben.
— Ist es möglich, alle Hubschrauberbäume zu erforschen, während man nur Flugzeuge fliegt? Ist es möglich, RP für Golden Eagles zu konvertieren?
Ihr könnt RP nur erhalten, um Hubschrauber zu erforschen, während ihr Hubschrauber fliegt. Wie bei der RP-Umstellung - es ist das gleiche wie bei anderen Fahrzeugtypen.
— Wird es eine separate Hubschrauberbesatzung geben oder wird es die gleiche sein wie bei Flugzeugen?
Hubschrauber werden Flugzeugbesatzungen und ihre Fähigkeiten einsetzen.
— Wird es benutzerdefinierte camos für Hubschrauber geben? Was ist mit Abzeichen?
Ja, wir planen, die Möglichkeit für Benutzer einzuführen, camos zu erstellen. Abzeichen sind bereits verfügbar - sie werden wie bei Flugzeugen eingesetzt.
— Welche Bewaffnung ist für Hubschrauber geplant?
Fast alle Waffen, die ihnen im wirklichen Leben zur Verfügung standen: drehbare und stationäre MG- und Kanonenhalterungen, Granatwerfer, MG/Kanonen/Granatwerfer, ungelenkte Raketen verschiedener Kaliber, ATGMs. Wir haben auch Pläne für Luft-Luft-Raketen.
— Werdet ihr Cockpits für Hubschrauber bauen?
"Es werden "Dimensionale Cockpit-Prototypen" verfügbar sein - sie werden die Geometrie des Cockpits und alle Instrumente und Vorrichtungen, die für die Flugkontrolle benötigt werden, mit einer separaten Schützenposition und einer Hubschrauber-Zielsystemansicht haben.
— Wird es spezielle Landeplätze für Hubschrauber geben? In Bodenkämpfen, in Seeschlachten? Oder landen Hubschrauber auf den gleichen Flugplätzen und Fluggesellschaften wie Flugzeuge?
Wir haben bereits Hubschrauberlandeplätze in Testflügen hinzugefügt. Spezielle Landeplätze für Start, Landung und Nachschub werden ebenfalls zu den Karten hinzugefügt, auf denen Kämpfe mit Hubschraubern ausgetragen werden.
— Werde ich eine Zone mit meinem Helikopter einnehmen können?
Ja, wir haben diese Mechanik bereits implementiert.
— Das Hubschrauber FM unterscheidet sich stark von dem von Flugzeugen. Wird es den gleichen Detaillierungsgrad haben wie Flugzeug-FMs? Werden Aspekte wie Autodrehung (mit der Möglichkeit, Hubschrauber mit toten Triebwerken zu landen) umgesetzt?
Ja. Helikopter FM hat den gleichen Detaillierungsgrad wie alle anderen Flugzeuge im Spiel. Effekte wie Auto-Rotation sind implementiert. Neben den auf der Aerodynamik und anderen physikalischen Gesetzen basierenden Effekten haben wir auch verschiedene Hubschraubersysteme, wie zum Beispiel Gas
Verpasst keine Live-Streams mit dem ersten Helikopter-Gameplay und anderen Details vom kommenden Update mit dem War Thunder Creative Director Kirill Yudintsev am 21. und 22. August um 15:00 Uhr MESZ auf unseren offiziellen Plattformen. Eure Lieblingsstreamer und Letsplayer werden ebenfalls mit uns unterwegs sein und eine hautnahe Erfahrung beim Entdecken die aktuellen Updates von War Thunder präsentieren!
Bleibt gespannt!
Gamescom 2018 Streaming Zeitplan
Dienstag, August 21 2018
13:00 GMT (15:00 CET)
14:00 GMT (16:00 CET)
15:00 GMT (17:00 CET)
16:00 GMT (18:00 CET)
Mittwoch, August 22 2018
13:00 GMT (15:00 CET)
15:00 GMT (17:00 CET)
16:00 GMT (18:00 CET)
17:00 GMT (19:00 CET)
Donnerstag, August 23 2018
15:00 GMT (17:00 CET)
16:00 GMT (18:00 CET)
17:00 GMT (19:00 CET)
- Helicopter UH-1C XM-30 (Rang 5, USA)
- 2000 Golden Eagles
- 15 Tage Premiumzugang
- Eintigartiger Titel “Pathfinder”
- Einzigartiges Abzeichen: Iroquois
- Helicopter CBT Zugang
Der Hubschrauber UH-1 "Iroquois", auch bekannt als "Huey", ist einer der bekanntesten Serienhubschrauber der Welt. Der von der amerikanischen Firma Bell Mitte der 60er Jahre konstruierte und von einem einzigen Turbinenwellenmotor angetriebene Universalhubschrauber mit zwei beschaufelten Haupt- und Heckrotoren nahm an mehr als 10 Kriegen auf der ganzen Welt teil und ist derzeit in 60 Ländern im Einsatz. Das Modell 1C wurde während des Vietnamkrieges entwickelt und hat einen verbesserten 1100 PS-Motor, der eine Höchstgeschwindigkeit von 220 km/h (135 mph) und eine Servicedecke von 5900 m (13.390 ft) ermöglicht. Als Alternative zur Standardbewaffnung, die aus Maschinengewehren, ungelenkten Raketen und 6 "TOW" ATGM's besteht, können Sie ein experimentelles XM-30 System installieren - zwei 30 mm Kanonen mit 600 Schuss pro Kanone.
- Helicopter Mi-24D mit tschechoslowakischem Tarnanstrich (Rang 5, UdSSR)
- 2000 Golden Eagles
- 15 dPremiumzugang
- Einzigartiger Titel: Sharp-toothed
- Einzigartiges Abzeichen: Czechoslovak army coat of arms
- HHelicopter CBT Zugang
Die Mi-24 Serie wurde Ende der 60er Jahre entwickelt und ist der am weitesten verbreitete Kampfhubschrauber der Welt. Das Modell Mi-24D wurde 1972 veröffentlicht und hat einige Besonderheiten gegenüber dem Originalmodell Mi-24A. Dieses Modell hat einen neu gestalteten vorderen Rumpf, mit zwei getrennten Cockpits für den Piloten und Schützen in einer Tandem-Konfiguration, außerdem wurde eine neue Titanpanzerung installiert, die Schüsse von 20 mm Geschützen aushält, und gepanzertes Cockpitglas. Die Bewaffnung besteht aus einer Vierrohr-Drehkanone im Kaliber 12,7 mm, vier Panzerabwehrraketen SACLOS "Phalanga-MV" mit 600 mm Panzerdurchdringung und verschiedenen zusätzlichen Geschützoptionen von 23 mm Geschützen, ungelenkten Raketen und Bomben.
Euer War Thunder Team
Kommentare (64)
Alles toll ... also die Präsentation!! Aber die Probleme für die Panzerfahrer werden damit noch größer. Sie werden so schon ständig aus ihren Baggern gebombt! Eine Tarnung, aka Wald, Bäume oder Büsche funktioniert jetzt schon nicht! Damit sind Panzerfahrer NOCH mehr Freiwild und damit den "Fastcappern" und ihren "Flugkünsten" quasi hilflos ausgeliefert. Sollte das Panzerungsmodell bei den Helis auch nur halbwegs realistisch umgesetzt werden, dann lachen die Hind-Piloten doch über die 50cals ....
Ich verstehe dich und du hast gewiss nicht unrecht. Es gibt aber auch Mittel gegen Flieger und Helis, die Spieler müssen sie nur nutzen. Ich persönlich erkenne Panzer im Wald oder Gebüsch immer nur, wenn sie schießen, also aus der Luft gesehen, oder sie werden halt beschossen und man erahnt dadurch ihre Position. Kenne es aber auch, dass man ewig irgendwo verdeckt steht und auf einmal platzt die Karre unterm PoPo weg, weil nen Fleiger lang kam...
Ich sag mal so: Während des Kalten Krieges wurde die Überlebenszeit eines Kampfpanzers auf dem Schlachtfeld bei einem "heißen" Kriegsausbruch, auf ca 15 Minuten geschätzt, da so ziemlich jede Waffengattung die Mittel hatte, ihn zu bekämpfen. Von daher sind Panzerbesatzungen also recht arme ....
alter... Jetzt bin ich aber mal echt gespannt.
Ich vermutete eher U-Boote als Neuerung, aber Hubschrauber sind ebenfalls super! Ich hoffe, ihre Steuerung vom April-Event wurde verbessert. Dann habe ich nur ein persönliches Problem: Ich bin ein AB-Noob... sieht so aus, als müsste ich mich wieder an die anderen Spielmodi gewöhnen.
Das U-Boote irgendwann kommen ist doch eher unwahrscheinlich. Im Aprilscherz waren die Uboote zwar das Setup, aber eigentlich wurde die Möglichkeit für Sensoren getestet
NoTarget_CC, Frage an dich als Moderator... was sollen wir dann mit Schiffen (gerade bei den deutschen) die Minen legen können (sollten, können sie ja noch nicht) ?
Da bin ich gespannt. Bin ich froh das ich die Finger von GF gelassen hab. Das wird der Balance den Rest geben. Schiffe noch nicht mal fertig und schon an Helis rumwürgen. 4-5 halbfertige Sachen reinwerfen. Das sind Eigenschaften, die nix Gutes erahnen lassen
"Wir kommen im Tiefflug aus der aufgehenden Sonne und machen ½ Kilometer vorher Musik an!" ? "Musik?" ? "Ja, ich nehme Wagner... Dabei scheißen sich die Schxxxxxxgen in die Hosen! Meine Jungs sind begeistert!"
RIP Panther 2
Panther 2 is ruined!
Warum der Panther II? Der Huey hatte im Livestream ein BR von 9.0
Ich möchte hier mal 2 Dinge ansprechen: 1. @ No Target Hallo erst mal und es sollten wenn schon neu Waffengattungen eingeführt werden wesentlich mehr Infos kommen gleich von Anfang an damit hier nicht wieder der große Blabla ausbricht. 2. Geil ich will nen MI24 ^^ der ist sogar Boden Luft Raketen sicher (die es ja nicht mal Ingame gibt) und hält jedem aktuellen Kaliber der AAA derzeit in WT stand und das Beste daran die gabs ab 78 auch in der DDR (mein Onkel ist die geflogen) später BW
Ich freu mich schon auf Hubschrauber!
Naja ob das jetzt soviel ändern wird. Die sind doch Kannonfutter für jeden modernen Flakpanzer wie den Gepard, der hollt die doch vom Himmel bevor die auch nur die Karte erreichen.
lernt doch einfach mal die Möglichkeiten des Spiels ,ich hol jetzt schon jedes 2-3 Flugzeug mit dem Hauptgeschütz runter und die Helies werden nicht so schnell fliegen wie Flugzeuge ,für gute Panzer Schützen sind die doch nur Kanonen Futter !!!! was mich zurzeit ankotzt ist das ich nur noch lowtier bin egal welches BR ich spiele. genauso die, die nur mit einem Fahrzeug ins Spiel gehen, und danach wieder das spiel verlassen und man so gut wie keine Möglichkeit hat die runde zu gewinnen.
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