- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Liebe Spieler,
Wir wetten, dass niemand so früh mit einem weiteren Haufen Fragen gerechnet hat! Genießt und denkt daran, ihr könnt eure Fragen sowohl in den Kommentaren unten, als auch in unserem offiziellen Forum stellen!
F. Warum haben einige leichte Panzer verschiedene neue Funktionen, und andere nicht? Der T-50 hat zum Beispiel keine, obwohl er in Wirklichkeit z.B. an der Leningrader Front aufklärte. Gleiches gilt für Radfahrzeuge.
Einige leichte Panzer in ihrem BR und Rang haben tatsächlich die Fähigkeiten eines mittleren Panzers, und deshalb wurden diese neuen Funktionen für sie nicht hinzugefügt. Der T-50 ist einer dieser Panzer.
F. Warum hat der T92 eine 12mm Panzerung, aber keine komplette "Rumpfzerstörung", wenn die ATGM "Konkurs" ihn trifft? Unter welche Kriterien muss ein Fahrzeug fallen, damit die Mechanik der Rumpfzerstörung/Hullbreak angewendet wird?
Seit März dieses Jahres beinhaltet das Schadensmodell dieses Panzers die Mechanik der "Rumpfzerstörung" für Sprengstoff und HEAT. Als Kriterien - eine geringe Masse, und Panzerung weniger als 30 mm.
F. Die Panzer im Spiel entwickeln sich in dem Sinne, dass immer mehr neue Modelle mit immer ausgeklügelteren Systemen entstehen. Wird es in Zukunft Diskussionen über die Ergänzung von Nachtsichtgeräten mit Wärmebildkameras geben?
Ja, das ist etwas, das wir uns ansehen werden, aber es kann einige Hindernisse geben, die sich für ULQ als unüberwindbar erweisen können (der "Kompatibilität mit älteren Grafikkarten" Modus). Zum Beispiel ist es sehr schwierig oder sogar unmöglich, den Betrieb von IR- oder TPV-Sichtgeräten auf ULQ zu realisieren.
F.Wie schnell werden die Spieler neue japanische Bodenfahrzeuge sehen? Zum Beispiel sind schwere Panzer eine Notwendigkeit.
Es wird etwas in Update 1.79 geben, aber im Moment gibt es keine schweren japanischen Panzer, da die Panzer selbst sehr umstritten sind - in der Tat waren es in der Regel nur Projekte.
F. Gibt es Pläne für japanische ATGMs mit Raketen der zweiten Generation?
Die Japaner haben ATGMs mit Raketen der zweiten Generation; die Frage, welche Fahrzeuge sie nutzen werden, - das ist eine Entscheidung, die noch getroffen werden muss. Im Moment kann ich nicht mit Sicherheit sagen, welches es sein wird - das entscheiden wir noch.
F. Sollten wir Verbesserungen an der Mechanik der Panzerzerstörung erwarten, nämlich die Zerstörung des Fahrgestells und der Aufhängung/des Rades durch Treffer von 75-152 mm Granaten? In Wirklichkeit wurden die meisten Panzer durch die Zerstörung des Fahrgestells außer Gefecht gesetzt.
Es ist eine dieser Ideen, die zu Beginn der Arbeiten an Bodenfahrzeugen berücksichtigt wurde. Im Prinzip haben wir diese Idee nicht aufgegeben und sie liegt immer noch auf dem Tisch.
F. Das Spiel hat bereits mehrere Flugzeuge (etwa 15, wenn nicht mehr), die über externe oder zusätzliche Treibstofftanks verfügen. Wird es möglich sein, sie auszubauen oder vielleicht leer zu lassen und sich nur auf die internen Kraftstofftanks zu verlassen? Im Moment kann man genug Treibstoff für 9 Minuten oder 30 Minuten mitnehmen, aber diese Tanks bleiben am Flugzeug. Und wie wirken sie sich auf das Schadensmodell aus?
Tanken oder nicht tanken - es ist jetzt möglich, diese Krise durch die Wahl der Kraftstoffmenge vor dem Abflug zu lösen. Diese externen Tanks sind zuletzt gefüllt. Wenn die Tanks folglich leer sind, wirken sie sich nicht auf das Schadensmodell aus, und leere Tanks können nicht entzündet werden.
F. Wird das Angebot an Munition für Türme erweitert? Zum Beispiel eine Reihe von Munitionstypen wie "Brandmunition", "Leuchtspur" und "Panzerbrechend".
Nur wenn nötig. Im Moment haben wir ein gutes Setup für Munitionstypen, die fast alle Arten von Granaten enthalten, außer vielleicht einige Optionen, die für Türme wirklich nicht benötigt werden.
F. In Großbritannien hatten die Mustang Mk.IA und die Spitfires Raketen. Auch bei der P-47 und P-51A gab es die Möglichkeit, eine "Bazooka" und externe Hispano-Kanonen zu installieren. Gibt es Optionen für solche externe Zusatzbewaffnung?
Der Ausbau der Optionen für Zusatzbewaffnungen ist geplant und wird nicht nur bei den oben genannten Flugzeugen zum Tragen kommen.
F. Wird es eine Gelegenheit geben, die Junkers EF-131 (140) im Spiel zu sehen? Die gleiche Ju 287 V2/V3, die die Deutschen im Zweiten Weltkrieg nie fertiggestellt, aber nach Kriegsende fertiggestellt wurde und unter die Kontrolle der UdSSR gelangte. Es war ein ziemlich exotisches Fahrzeug mit gepfeilten Flügeln, 6 Jumo-Triebwerken und 4 Tonnen Bombenlast bei Geschwindigkeiten über 800 km/h. Das Flugzeug bestand sogar erste Tests, wenn auch nicht ohne Probleme.
Es gibt keine Pläne für die Junkers EF-131 (140) in zukünftigen Updates.
F. Gibt es Pläne für AG-2 - Luftgranaten zur Flugzeugabwehr?
Im Moment gibt es keine Pläne dazu, aber es gibt andere interessante für Piloten :)
F. Werden Breda-SAFAT-Geschosse mit Pentriten eingeführt?
Sie sind bereits als IAI-Geschosse enthalten.
Kommentare (35)
"Ja, das ist etwas, das wir uns ansehen werden, aber es kann einige Hindernisse geben, die sich für ULQ als unüberwindbar erweisen können (der "Kompatibilität mit älteren Grafikkarten" Modus). Zum Beispiel ist es sehr schwierig oder sogar unmöglich, den Betrieb von IR- oder TPV-Sichtgeräten auf ULQ zu realisieren." Meine Fresse es ist zwar löblich das das so lange supportet wird aber mitlerweile sollte jeder Hannes ausreichende Hardware haben....
Der Witz ist dass ULQ dem Spieler der sie nutzt auch noch einen signifikanten Vorteil im Kampf verschafft. Die hälfte der Bäume usw. die normalerweise die Sicht behindern sind da einfach weg oder kaum vorhanden.
Banzaikampai, Ich finde, dass man den ULQ Spielern nur Arcade zur Verfügung stellen sollte, oder irgenteine andere Lösung, aber so kann es gerade mit denen, die GUTE Hardware haben und es trotzdem ausnutzen, echt nicht weiter gehen.
Wird die Mechanik mit der Rumpfzerstörung/Hullbreak noch bearbeitet, weil eine RU251 mit HEAT-FS meiner Objekt 120 gegen die Laufrolle geschossen hat, aber weiter nichts beschädigt/getroffen wurde und die Objekt 120 trotzdem zerstört wurde.
Mir passierte auch so was, ein M8 Scott (Panzer) zerstörte meinen M8 Greyhound (Panzerwagen), indem er mit HEAT der vorderen rechten Reifen traf
Bitte arbeitet dran, dass Gegner immer wieder mal für sec. unsichtbar werden. Wenn man unbemerkt abgeschossen wird, ist man sich durch diesen bug nie wirklich sicher ob man den Gegner nicht gesehen hat, oder ob er unsichtbar war. Zudem wäre es gut die "Quallitätsdarstellungsweite" höcher zu stellen. ich habe auf max. Einstellung >100 FPS aber ich sehe vor mir wie in Schritten der Schatten,... von low-->med-->high berechnet wird. Das stört mich und die Grafikkarte könnte noch etwas me...
Bitte fügt für Simulator Spieler endlich Simulator CW (Kampfgruppengefechte) ein!!!!BITTE BITTE^^sowie endlich die Möglichkeit Kriegsanleihen im Simulator mod zu erwirtschaften
Werdet ihr auch deutsche DDR Fahrzeuge hinzufügen, ich weiß das es Sowjetpanzer aber ihr könntet andere Versionen des z.B. T-54 hinzufügen?
Woran die Entwickler auch mal arbeiten sollten ist der Grind bei Tier 6. Die Reparatur der Panzer kostet viel zu viel und die Einkünfte sind zu mager. Wie wollt Ihr die Spieler heiß machen auf die Top-Panzer, wenn man teilw. lange Wartezeiten, mittelmäßige Spiele bei +/- 0 SL enden, manche Spawnpunkte bei Tier 6 nicht lutzbar sind --> offen und sofortiger Abschuss, häufig Maps mit 1 cap,... Das "große Ziel" ist es aktuell nicht wert, was motiviert dann einen Geld und Zeit ins Spiel zu inve...
Wann werdet ihr die Wartezeiten, wenn man mit eigener Schuld abstürzt, entfernen?
Wenn man gerade am Tiger 2 mit 10,5cm KWK forscht und er dann "verschwindet" , Kann man dann noch weiterforschen oder verschwindet er dann auch ?
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