Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Battle Royale und Enduring Confrontation!
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vom 29. September bis zum 2. Oktober 09:00 MESZ
"Battle Royale" im AB- und RB-Modus
Es gibt nur einen Versuch für ein Ziel - überlebe als der letzte Spieler unter vielen in einer schrumpfenden Kampfarena.
Features:
- Neue Schauplätze: Hafen von Novorossiysk, Verlassene Fabrik, Stalingrad und Finnland.
- Es gibt einen Bonus, der während der Schlacht aufgesammelt werden kann:
- Artillerieschlag — sehr mächtig, kann innerhalb eines bestimmten Radius alles zerstören, aber lange Vorlaufzeit. Für alle Fahrzeugtypen verfügbar. Nicht verfügbar am Ende der Schlacht.
- Reparaturwerkzeug - repariert alle Module und füllt die gesamte Munition wieder auf.
- Verbandskasten — heilt die Besatzung.
- Feuerlöscher
- Es gibt zusätzlich Belohnungen für die drei Top-Spieler der Schlacht.
- Das Leaderboard ist für dieses Ereignis deaktiviert.
Bedingungen:
- Ihr könnt mit Fahrzeugen der Kampfeinstufungen von 4.7 bis 6.7 teilnehmen.
- Eure Gegner werden auf Basis der Kampfeinstufung gematcht, wie in den Zufallsschlachten.
- Ihr könnt nur alleine spielen (nicht in einer Staffel).
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[Enduring Confrontation] Zhengzhou und Ardennen im RB-Modus
Beweist eure Fähigkeiten im realistischen EC-Modus. Wählt ein Luftfahrzeug eurer Wahl und geht in die Schlacht!
Verfügbare Flugzeuge▼
Zhengzhou | Ardennen | ||
UdSSR | Japan | Großbritannien und USA | Deutschland |
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Euer War Thunder Team
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Kommentare (1)
Hmm, irgendwie habe ich das Gefühl Sim EC ist schon auf einer weiter Entwicklungsstufe. Ignorieren wir mal die Tatsache, das die US/UK lineups stärker sind und massig Premiums haben, im Gegensatz zu DE. Ablauf jeder Spiels: Einstig 4 HU+4KI vs. 4HU + 4KI. Nach 10 min waren in summe noch 3 - 4 HU im Spiel. Wass soll das, es gab doch schon nachträgliches Einchecken, um Abgänge auszugleichen ?!!!! So ist es nur eine möglichkeit fahrzeuge auszubilden ohne gegen menschen kenpfen zu müssen.
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