Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
The Shooting Range Folge 49
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Ihr seht "The Shooting Range" – eine wöchentliche Show für alle Panzerfahrer, Piloten und angehenden Kapitäne in War Thunder.
In dieser Folge:
- Eines der besten Flugzeuge des Zweiten Weltkrieges, und die Probleme wenn man irgend etwas von den Deutschen haben will - die unglaubliche Macchi C.205 Veltro;
- Ebenso tödlich, aber schneller, oder wie der KW-1S entstand;
- Hotline: die Entwickler beantworten Fragen aus den Kommentaren;
Aber beginnen werden wir mit ...
- einer Zusammenfassung von all dem, was wir bereits zum anstehenden Weltkriegsmodus sagen können!
Euer War Thunder Team
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Kommentare (11)
Erster! Sie wollen den Weltkriegsmodus wie RB aber mit Markierungen machen? Ok...... Gaijin will eine verrückte Geschichte hören, die wir hier erlebt haben? Briten und USA sind nicht OP und ich finde es sehr Fair, dass die Panzerung, keinen Sinn mehr im Spiel hat. Hoffentlich bekomme ich noch in meinem BT5 und Panzer II, die HEATFS mit min. 600mm Durchschlag. Ich bin so froh, dass Gaijin immer mehr "Realismus" empfindet. Den Theard: "Historische korrektheiten", könnt ihr aus dem Forum nehmen.
Bitte, dann eben nochmal die Erklärung: Willst du mit deinem Tiger I gegen 100 T 34 kämpfen ? Das mag überzogen sein aber es gibt etliche Beispiele die zeigen dass es sinnlos ist historische Korrektheit über alles zu stellen. Das hier ist und bleibt ein Spiel.
Banzaikampai, Willst du mir echt erklären, dass es ein T34 nicht schafft, im 1 vs 1 gegen einen Tiger zu gewinnen? Mein Beileid!
Vllt. ist es nur mir aufgefallen, aber es werden immer weniger aktive Spieler. In d. höheren BR dauerts sogar bei AB zu lang. Um Himmels Willen GJ, nehmt die Kritik am MM ernst. Maus od. Tiger II vs T-10; die Spieler kehren d. Spiel d. Rücken. Back to the roots: größere Karten (groundf & air), mehr Taktik, Aufteilung in WW2 und post-WW2-Ära. Nicht jedes 2.te neue Fahrzeug muss Premium sein. Neuer Nationen-tree, dann schon komplett für jeden od. garnicht. Schade, wenn d. Game langsam eins...
Ich hoffe einfach nur, dass die Nachkriegs-Fahrzeuge ein eigenes Tier Level bekommen. Es ist deprimierend, das Panzerung ab einem gewissen Bereich vollkommen nutzlos ist. Es nimmt leider vollkommen den Spielspaß. Wenn man die Maus als Beispiel nimmt wird es echt schlimm. Mir ist zwar bewusst, das die Panzerung sehr stark ist aber wie kann es sein, dass ein Panzer der 1944 hergestellt wurde, gegen Panzer wie den ST10 antreten darf, welcher bis 1992 verwendet wurde? Ich hoffe aus Besserung.
Ich stimme dir vollkommen zu. Ab dem Top Tier fühlt es sich einfach nicht mehr an als ob man einen Panzer fährt da HEAT und vor allem atgms die Panzerung einer Maus komplett in den schatten stellen, es fühlt sich eher an als ob man einen langsamen Pappkarton fährt. Hatte die Erfahrung mit der Maus auf Polen wo ich aus dem Spawn fuhr und direkt von atgms zerfetzt wurde, habe seit dem das Spiel nicht mehr angefasst. Hoffe es ändert sich mal was, ansonsten... say goodbye War Thunder.
Weil die Maus auf ihrem Tier total op wäre. Nichts käme da durch. Und zu den Baujahren: Die Maus war ein Prototyp und wäre wenn sie denn in Produktion gekommen wäre wohl einer der schlechtesten Panzer der Geschichte gewesen (Warum sollte jedem der Ahnung von Taktik hat selbst klar sein).
6 teams a 25 player für die erste Phase des test xD
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