- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der T14 Assault Tank entstand als Zusammenarbeit von britischen und amerikanischen Panzerkonstrukteuren.
In der Anfangsphase des Zweiten Weltkrieges galt die generelle Übereinstimmung, dass bald schwere Infanterieunterstützungspanzer auf den Schlachtfeldern gebraucht würden. Einige Mächte hatten schon mit der Produktion und dem Einsatz schwerer Panzer begonnen, während britische und amerikanische Konstrukteure erst mit der Entwicklung eines spezifischen Konzeptes begannen. Nach einem Besuch des Chief of Ordnance des Ordnance Department (Leiter des Heeresversorgungsamtes) in Großbritannien begannen Ingenieure beider Länder ein gemeinsames Projekt, aus dem ein schwerer Infanteriepanzer hervorgehen sollte. Die Briten arbeiteten schon an der Kampfwertsteigerung ihres Churchill-Panzers, während die Amerikaner letzte Handgriffe an den M6 Heavy Tank anlegten. Aber es ist immer besser einen Plan B zur Hand zu haben, nicht wahr? Die Ressourcen der Zusammenarbeit wurden zusammengelegt und es wurde festgelegt, dass der T14 Prototyp in den USA getestet werden sollte. Die richtige Arbeit konnte nun beginnen.
In der Zwischenzeit zeigten die Operationserfahrungen im bisherigen Kriegsverlauf, dass beim Militär eine Überarbeitung der Anforderungen an gepanzerte Fahrzeuge gemacht werden mussten. Als zwei Prototypen 1943 gebaut wurden und die Erprobungen durchliefen, wurde schnell ersichtlich, dass der Panzer den Anforderungen des Heeres nicht mehr genügte. Briten, wie sowohl die Amerikaner lösten das Problem, indem sie die Weiterentwicklung ihrer eigenen schweren Panzer vorantrieben und waren mit den Ergebnissen zufrieden. Die Vorteile des T14 waren nicht genug, um die schon laufenden Produktions- und Modernisierungsprogramme zu unterbrechen. Die militärischen Führer lehnten es ab das Konzept so kurz vor dem entscheidenden Aufeinandertreffen mit Hitlers Streitkräften in Europa.
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Der T14 wurde niemals an der Front eingesetzt. Aber wir werden sehen, wie er sich auf den Schlachtfeldern von War Thunder schlägt! Der T14 ist dem Sherman sehr ähnlich – er besitzt einen gegossenen Turm und eine angewinkelte Frontpanzerung, wie auch die 75 mm M3 Kanone, die von den Spielern geschätzt wird. Die Kraftmaschine ist auch gleich – 500 PS. Obwohl als Sturmpanzer konzipiert, ergab sich bis zum Ende der Erprobungen, dass die Panzerung des T14 nicht genug sein würde, um als schwerer Panzer durchzugehen. Die Wannenpanzerung besteht überall aus 50 mm Panzerstahl, die Wannenfront ist doppelt so stark und mit 60° angewinkelt. Das Getriebe wird von 101 mm starker Panzerung geschützt. Die Turmpanzerung ist mit der des Shermans vergleichbar – 102 mm an den Seiten des gegossenen Turmes, die einen Durchschlag schon so schwer machen, aber durch die Rundung werden Abpraller regelmäßig auftreten. Hinzu kommen 12,7 mm starke Panzerplatten, die die Ketten des T14 vor den Druckwellen von Bomben und Raketen schützen, während HEAT-Granaten auf ihnen verfrüht zünden und im Inneren des Panzers keinen Schaden verursachen.
Der geradlinige T14 wird ein Premiumpanzer auf Rang II im amerikanischen Forschungsbaum und als ausgezeichneter Ergänzung zu den früheren Varianten des Shermans in den Arcadeschlachten stoßen, oder als Trumpfkarte gegen feindliche Bomben in den Realistischen Schlachten. Verpasst nicht den T14 in unserem nächsten großen Update von War Thunder, ein wirklich ausgezeichneter Panzer!
Bisherige Entwicklertagebücher:
Kommentare (27)
Rang II bei einer Frontpanzerung von 100mm!? Scherz oder? Oder wird das der erste Tier 2 Panzer mit einem BR von 5.3? Wäre auch Quatsch, weil man ihn dann auch in das Tier III packen kann, da die Tier Stufen sich ja eh nicht mehr auf das AGE beziehen. Also entweder Fehler im Text in allen Sprachen oder einfach nur falsch, den 100mm Front haben sicher nichts auf Tier 2 zu suchen^^ Bei der Gun und der Armor wird der ca. 5.3 sein und das gibt es nicht auf Tier 2. Gruß
hm, zu der Kannone (75mm M3 von den Amerikanern): Durchschlagskraft auf 100m bei Standardmunition (AP) = 109mm bei 90°, bei APCBC sogar nur 88mm. APCR haben nur die Tier III Panzer mit der Kannone ... ich glaub kaum an 5.3, da es den späten KV-1 Versionen von der Penetration zur eigenen Panzerung sehr ähnlich ist, im Gegensatz zum Jumbo aber weniger Panzerung besitzt, der auf 4.7 steht. Somit ist 4.7 also das Maximum, was sinnvoll wäre, aber 4.3/4.0 ist wahrscheinlicher wegen der Penetration.
Sieht ziemlich badass aus, scheint aber eher ein besserer Sherman zu sein. Aber ca. 100mm bei der gesamten Front auf Rang 2 (zudem häufig angewinkelt), ist das nicht übertrieben? (Würde heißen, der fast gleich stark gepanzerte Tiger (max. 110 bei 90°) wäre nur wegen der Kanone auf Rang 3!) Da könnte man ja auch den 1. Sherman Jumbo auf Rang 2 setzten. Wenn man aber den Calliope oder den T29 sieht und dann von so einem Premium liest, muss man sagen: Die US-Panzer sind durchzogen von Pay-to-Win...
Schade dass momentan fast nur Premium Panzer und Flugzeuge vorgestellt werden. 1/1 Flugzeugen Premium 2/3 Panzern Premium. Ich finde es schade und die Freude für das nächste update wird so teilweise zerstört. Hoffe dass als nächstes mal nicht premium Fahrzeuge vorgestellt werden. Ansonsten geile Fahrzeuge bis jetzt
stimmt schon, aber Andererseits heißt das, dass ich weniger durchzuspielen habe. Ich bin kurz davor alle Flugzeuge auf Elitestatus zu heben und mir fehlen nur noch 7 Deutsche Tier IV. Ich will endlich mal Panzer Tier III auf einer beliebigen Nation vollenden und mit Tier IV Tier V erforschen. Man muss auchmal fertig werden. Wenn die Schiffe kommen bin ich eh geliefert :(
Das Gajin versucht Geld in die Kasse zu bekommen, um die Entwicklungsarbeiten voranzubringen ist ja durchaus ok. Man beachte bitte schön, dass in einem funktionierenden Panzer-, Schiffs- oder Flugzeugmodell ein Haufen Arbeit steckt. (Vergleichbar noch am ehesten mit einem ferngesteuerten Funktionsmodell.) Dazu kommt noch das Landschaftsmodell Support etc. etc. Allerdings... sollte das Verhältnis von Premium und regulären Fahrzeugen meiner Meinung nach ausgeglichener sein. 1P : 3R wäre ok.
Was bei mir aber ein Unbehagen auslöst ist die stete Anpassung an World of Tanks. Die Unsitte immer mehr Fahrzeuge zu kreieren, die es nur auf dem Papier bzw. in extrem kleinen Bauserien gab greift auch hier um sich. Solange die Fahrzeuge wenigstens im "Zeitfenster" bleiben, ist das ja ok. Ich habe aber meinen Stress damit, wenn ich mit Panzern aus den 30er/40er Jahren gegen Panzer aus Ende der 50er-Mitte der 60er Jahre antreten muss und es von vornherein klar ist, dass ich kaum ne Chance habe.
Mein Problem ist eher das die Matches +/- 1 BR verlaufen. Tiger H1 vs Tiger H bzw. P ist echt nervend. Wenn sie es auf 0.7 machen, würde es nicht ganz so stark ins Gewicht fallen. Ich erinner mich noch daran, wie ich die letzte Tu 2 auf 7.0 in RB probiert habe und die Schlacht schon so weit fortgeschritten war, dass ich 30s nach dem Spawnen von einer F2H von Hinten getötet wurde. Inzwischen ist das BR zwar angepasster, aber es gibt immer noch Kanditaten die zu hoch oder niedrig sind.
Maurise, Da gebe ich dir absolut recht. Wenn man z.B. einem M3A2 (T1) gegen T4 Panzer antreten muss (erst heute wieder passiert), dann hört es irgendwie auf Spass zu machen. Vor allem, weil man in so einem Fall extrem abhängig ist vom Können der anderen Teammitglieder. Selber kann man kaum was machen. Spotting Ergebnisse (für die dieser Panzer ja sogar echt genial ist) werden nicht erkannt und die Karte nicht gelesen. In so einem Fall auf der Verliererstrasse zu landen ist dann schon bitter.
Bin mal gespannt, wie teuer die den T14 machen wollen. Von der Optik her finde ich das Teil recht schick. Wenn der Preis stimmt,könnte ich mir überlegen den zuzulegen. Ist aber kein "MUST HAVE" Objekt.
nur noch premium panzer?
ist doch eh nur ein sherman in grün
Ikarim, lesen kannst du nicht, oder?
sieht doch gut aus wieder ein neuer panzer mal schauen wie der zu fahren wird =)
ich bin raus von dem spiel. noch immer scheiss aimbots auf weakspot über 800 m. britische flak scheisse. überhitzt sofort. ich ärger mich nicht mehr damit. premium könnt ihr euch in den arsch stecken. aber nicht meins. das wird auslaufen. die aimbotuser haben dann 7 kills. was denkt ihr euch eigentlich ?
Was laberst du für einen Scheiß?
Ryan_King, Manche Leute sind einfach dumm. Hatte neulich ein lvl 15. in 6.7. Er fuhr einen T29 und hat, sobald ihn wer gekillt hat zum rumheulen angefangen (Hacker und so... das übliche)
3/5 sind Premium? hmmmm
Es sind doch 3/4 weil die Spitfire wurde doch nur überarbeitet. oder?
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