- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Die Protagonisten des geschlossenen Betatests der Seeschlachten sind die namensgebenden 'Knights of the Sea', die 'Ritter der Meere'. Sie bestehen aus Schnell- und Torpedobooten, Artillerie- und Raketenträgern, den Schiffen der zahlreichen Küstenwachen und den vielseitig eingesetzten U-Jagdbooten. Gemeinsam machen sie das sogenannte 'kleine Seekontingent' aus, das auf allen maritimen Kriegsschauplätzen von allen Parteien des Zweiten Weltkriegs eingesetzt wurde.
„Der hohe Realitätsgrad ist eine der auszeichnenden Kernkompetenzen von War Thunder. Alle präsentierten Fahrzeuge sollen ihren realen Gegenstücken bestmöglich entsprechen. Die im Zweiten Weltkrieg ausgetragenen Schlachten unter Großschiffen waren ein Wettbewerb in Planung und Geduld; manche Schlachten konnten einige Stunden, andere mehrere Tage andauern. In War Thunder, wo alle Arten von Fahrzeugen in einer großen Schlacht aufeinandertreffen und Spieler Flugzeuge, Landfahrzeuge und Schiffe steuern können, ist es nicht möglich, Schiffe zu verkleinern oder zu beschleunigen, da sonst das Gesamterlebnis inkonsistent werden würde. Unsere internen Tests haben gezeigt, dass Schlachten mit großen Schlachtschiffen entweder zu langsam und damit zu langweilig wären, oder das man zu große Kompromisse eingehen und damit die Schiffe komplett unrealistisch machen müsste. Aus diesem Grund haben wir unseren Fokus auf schnelle, auf den Angriff fokussierte Kleinschiffe gelegt, die in anderen Spielen kaum zu finden sind. Diese Schiffe passen viel besser zu den Grundideen unseres Spiels, da diese schnellen, wendigen und gefährlichen „Ritter der Meere“ auch für Flug- und Landfahrzeuge würdige Gegner sind“, so Kirill Yudintsev, Creative Director von Gaijin Entertainment.
Die bestehenden Nationen von War Thunder werden eigene Linien mit Schiffen erhalten und neue Schiffe werden auf der diesjährigen gamescom, die vom 17. bis 21. August stattfindet, vorgestellt. Sobald der geschlossene Test später im Verlauf des Jahres beginnt, erhalten eingeladene Spieler und diejenigen, die eines der zwei geplanten Starter-Pakete mit einzigartigen Schiffen gekauft haben, Zugriff zu den Marinestreitkräften.
Das erste Starter-Paket enthält das sowjetische Projekt 1124, ein gepanzertes Binnenschiff das unter anderem mit der legendären Katyusha bewaffnet ist. Das zweite Starter-Paket enthält das berühmte US-amerikanische Torpedoboot PT-109 auf dem der spätere US-Präsident John F. Kennedy seinen Dienst verrichtete und heldenhafte Taten vollbrachte. Beide Schiffe sind zum Start des geschlossenen Betatests verfügbar.
Amerikanisches Torpedoboot PT-109 | Sowjetisches gepanzertes Binnenschiff «Projekt 1124» |
Die ersten Spieler, die in den Genuss der Seeschlachten von War Thunder kommen werden, sind die Besucher der gamescom 2016, die dieses Jahr zwischen dem 17. und 21. August stattfindet. Auf dem Stand in Halle 6 hat Gaijin Entertainment einen geschlossenen Bereich organisiert, der es den Gästen ermöglicht, sich selbst als Kapitän eines 'Ritters der Meere' zu versuchen. Für diejenigen, die es nicht zur Messe schaffen, finden tägliche Übertragungen über den offiziellen Kanal von War Thunder auf TwitchTV statt, wo täglich neue Entwicklertagebücher vorgestellt werden, die Entwickler über den neuen Modus sprechen und Schiffe der Nationen präsentieren werden. Zudem gibt es Zugang zum geschlossenen Test für die Zuschauer des Streams zu gewinnen.
Weitere Infos ab Montag - haltet die Augen offen!
Klickt hier, um eure Fragen an die Entwickler zu stellen.
Nächste Woche folgen die Antworten - seid bereit!
Frage: Wann wird der geschlossene Betatest beginnen?
Der geschlossene Betatest beginnt später, noch im Verlauf des Jahres.
Frage: Wie kann man Zugang zum geschlossenen Betatest erhalten?
Der Zugang zum geschlossenen Betatest wird eingeladene Spieler sowie die Besitzer der zwei Marine-Starterpakete mit einzigartigen Schiffen beinhalten. Die Pakete sind als Vorbesteller-Aktion im Shop verfügbar. Wie Spieler zum Tester-Team eingeladen werden können werden wir später veröffentlichen.
Fragen: Wann beginnt der offene Betatest?
Der offene Betatest ist für 2017 geplant.
Frage: Welche Arten von Schiffe und welche Nationen werden verfügbar sein?
Während des geschlossenen Tests werden wir die Marinelinien nach und nach mit neuen Schiffen erweitern. Wir planen, so bis zum Start des offenen Tests ausreichend Schiffe für alle fünf Ränge unserer Hauptnationen zu erhalten. Wir planen gleichzeitig die Einführung neuer Marine-Spielmodi und Schauplätze im geschlossenen Test.
Frage: Werden größere Schiffe, wie Kreuzer, Schlachtschiffe und Flugzeugträger, vom Spieler gesteuert werden können? Und wenn nicht - wofür brauchen wir dann Torpedos?
Größere Schiffe werden nicht von Spielern gesteuert werden können, aber unter der Kontrolle der KI in einigen Spielmodi präsent sein. Eine der Hauptaufgaben von Torpedobooten wird die Zerstörung dieser Großschiffe sein. Von Spielern gesteuerte Zerstörer und größere Schiffe können später in anderen Spielmodi erscheinen - das werden die Ergebnisse des geschlossenen Tests erreichen.
Frage: Wie werden die Schiffe erforscht werden?
So wie Flugzeuge und Landfahrzeuge. In Schlachten erhält der Spieler Forschungspunkte, die neue Schiffe im jeweiligen Marinebaum der Nation freischalten. Gleichzeitig werden auch wie gewohnt die Modifikationen freigeschaltet.
Frage: Werden die Schiffe von den gleichen Besatzungen gesteuert? In anderen Worten, wird dem 'Besatzung'-Fenster ein neuer Reiter mit Spezialisierungen für Schiffsmannschaften hinzugefügt?
Ja, aber erst nach der Veröffentlichung der Forschungslinien.
Frage: Wird es für diese Fahrzeugart eigene Schauplätze geben?
Natürlich wird es Seeschlachten mit neuen Schauplätzen geben. In War Thunder werden die Hauptschauplätze maritimer Gefechte des Zweiten Weltkriegs vertreten sein: Pazifik, Atlantik, arktischer Ozean und das Mittelmeer. Alle neuen Karten werden mit 3D-Wassereffekten erstellt, die wir dank NVIDIA Waveworks implementieren können.
Frage: Wann werden die Schiffslinien der Nationen veröffentlicht?
Nach der gamescom 2016.
Kommentare (81)
Ich freu mich ja auf die Seestreitkräfte und halte es auch für sinnvoll erstmal mit den kleinen anzufangen und das ganze dann auszubauen. Aber muss es echt so ein Propagandatrailer sein? ein paar russiche Patrolienboote versenken die Bismark, echt jetzt? So was verträgt sich in meinen Augen nicht mit dem historischen Anspruch den GJ immer wieder anführt, es wäre wesentlich sinnvoller gewesen wenn die amrerikanischen PT-109 ein japanisches Schiff versenkt hätten, das wäre wesentlich glaubhafter.
ich freu mich. Egal wie es wird, es wird besser als WoWs.....außer die lassen sich das Spiel auch von Torpedos zerstören
Ich finde es Klasse das bei War Thunder nun endlich die Schiffe kommen (Zwar erstmal nur kleinere Schiffe und später vielleicht noch die größeren Schiffe). Wird irgendwann auch über U-Boote nachgedacht oder kann man diese mit hoher Wahrscheinlichkeit ausschließen da ein U-Boot Gefecht ziemlich lang dauert und ein ziemliches Geduldsspiel ist.
Stimme ich zu!Lassen wir uns überraschen ,wenns etwas besser wird als WoWs.Und das find ich nicht schlecht .
Mit der CBT werdet ihr nicht viel Umsatz machen. Flugzeuge zunächst historisch, ebenso wie Panzer. Und jetzt auf einmal (UDSSR) unssinsboote + USA torp boote. Torpedo boote wird es damals sicher auch schon gegeben haben, keine frage. Da die Japaner die Russen wohl auf See zu klump geschossen hätten, wie zuvor schon oft, wurde wohl auf eine See-Streitmacht verzichtet. Das bedeutet: Ihr sucht euch irgend welche tollen papier-Boote aus die dann magisch die besten werden weil "historisch korrekt"LOL
Hätte gern Editiert, da gerade erst euren "Trailer" gesehen. Ich hab den Trailer gesehen, Russland niemals die Bismarck oder Tirpitz ausser vielleicht auf Fotos die aus gnaden der USA oder Britischen Streitkräfte mal geschickt wurden (eher nicht). Historisch korrekt nimmt Warthunder sich hier leider nicht's mit der Konkurrenz. Großschiff Kämpfe _konnten_ tage Andauern. Bei der Flexibilität der Darstellung von Gefechten habt ihr doch gut geübt wie diese nicht der Realität entsprechen konnten?
Sehr Sehr Geil darauf hab ich gewartet WoWs war mein letztes WG Spiel jetzt sind hier alle in einem endlich
Ich freue mich drauf, schön das die Meinungen soweit auseinander gehen! Hauptsache Schiffe (Zerstörer,Schlachtschiffe) ! Das andere wird sich schon entwickeln wie immer und es fängt mit der Beta. Welche Nationen dabei sind ob klein oder GROSS ist mir egal.
Ju 87 mit Torpedos bitte :D
Die hatte leider keine :( dann lieber die He 111 mit 2 900kg Torps :D
Eine Beschwerde einreichen