- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Probiert neue Missionen im Reiter 'Ereignisse & Turniere' aus!
Von 17.00 MESZ am 2. August bis 17.00 MESZ am 5. August[Eskorte] Norwegen (3 Typen)
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Von 17.00 MESZ am 5. August bis 17.00 MESZ am 8. August[Verteidigung] Mosdok
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Grüße, Piloten und Panzerfahrer!
Tolle Neuigkeiten warten auf euch - die allerdings etwas Training erfordern werden! Wir haben neue potentielle Kartenmodi für Luft- und Landschlachten für euch vorbereitet, für die neue Taktiken entwickelt werden wollen!
Schauen wir uns die neuen, potentiellen Modi im Detail an:
[Verteidigung] Stalingrad und Mosdok
In diesem Spielmodus für Landstreitkräfte ist der Name Programm: Ein Team übernimmt die Verteidigung und muss verhindern, dass eine bereits kontrollierte Zone vom Angreifer erobert wird. Der Angreifer muss versuchen, die Zone aus der Kontrolle des Gegners zu entreißen. Die grundsätzlichen Ziele in diesem Modus ähneln sich dabei den Zielen bekannter Modi: Entweder verliert ein Team alle Fahrzeuge, oder die Zone wird erobert oder bis Ablauf der Zeit verteidigt. Simpel und eindeutig.
In der Testphase könnt ihr euch aussuchen, auf welcher Seite ihr kämpfen möchtet. In “Verteidigung 1” ist das verteidigende Team A, in “Verteidigung 2” ist das verteidigende Team B.
Beide Teams steigen mit einiger Distanz zur Kontrollzone in die Schlacht ein, der Punkt des Verteidigers liegt allerdings näher, um genügend Zeit zum Einnehmen von Verteidigungspositionen zu nehmen.
[Eskorte] Norwegen
Hierbei handelt es sich um einen Kartenmodus für Piloten, der Teilnehmern historischer Ereignisse in War Thunder grundsätzlich geläufig sein sollte. Er wird in drei Typen zur Verfügung stehen:
In “Eskorte 1” und “Eskorte 2” wird ein Team den Auftrag erhalten, eine Gruppe KI gesteuerter Bomber zu einem Zielpunkt zu eskortieren, der dem anderen Team gehört. Während das erste Team sicherstellen muss, dass die Bomber ihr Ziel erreichen, muss das andere Team versuchen, so viele Bomber wie möglich abzufangen.
Im dritten Typ, “Eskorte: Frontalkurs” müssen beide Teams diese Rollen gleichzeitig übernehmen und ihre eigenen Bomber schützen, während sie die gegnerischen Bomber abfangen.
[Bodenangriff] Feuerbogen
Hierbei handelt es sich um eine neue Mission vom Typ Bodenangriff für Piloten in zwei Ausführungen. Der Hauptunterschied zum bekannten Spielmodus ist, dass sich die KI-Bodeneinheiten nur auf einer Seite befinden. Davon gibt es nun deutlich mehr, und einige können nur von gut ausgerüsteten Schlachtfliegern oder Bomber zerstört werden. Die Aufgabe ist klar: Ein Team muss die Bodenziele beschützen, während das andere Team die totale Zerstörung aller Gegner am Boden anstrebt.
Viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Spielmodi - lasst uns wissen, was ihr davon haltet!
Euer War Thunder Team
Kommentare (8)
Ich hoffe der Modus "Eskorte" kommt auch für Landstreitkräfte, wo man dann einen Konvoi ambesten mit Infanterie eskortiernen muss der dann einen oder mehrere Stützpunkt einehmen muss. Dadurch das viele Häuser sehr detailreich und mit innenräumen modelliert wurden, könnten dann richtig coole Stadtkämpfe entstehen. Dass Machienengewehr würde dann auch einen richtigen Sinn bekommen.
Das ist ein sinnloses Event mit Arcadestyle, habs grad paarmal gespielt. Airspawn ohne Flughafen und das dann in 6km Entfernung zueinander. Also unter RB- Gefechten stell ich mir was sinnvolleres vor. Wenn jemand Rummelboxen in 5 Minuten spielen will dann soll er das gerne in Arcade machen aber nicht in RB.
stimme dir zu 100% zu.
Muss ich mich auch anschliesen. In dem steil fand ich die 1vs1 tuniere erheblich besser
Schöne Ideen! Aber bei der neuen GF Mission stellt sich die frage, ob die Verteidiger Seite nicht gearscht ist? Erklärung: wir kennen ja schon lange das Problem, das GF oft wegen einem oder 2 Gegnern 20 min länger leuft als nötig (da diese 1 -2 Panzer nicht mehr gewinnen können) Hier haben wir nun das problem, das die Verteidiger immer über die folle Zeit spielen müssen, falls ein Angreifer AFK geht oder sich versteckt.
[Bodenangriff] Feuerbogen hat den Nachteil, dass nur eine Seite Bomber sinnvoll einsetzen kann. Wenn ich mit einem Bomber-Deck in das verteidigende Team gesetzt werde, bin ich nahezu nutzlos. Ich fand War Thunder wesentlich besser, als es noch keine Modi gab, die Bomber überflüssig machen (siehe Modus Luftüberlegenheit). Ihr habt das anfangs so gut umgesetzt, indem ihr Bodeneinheiten in Eroberungskarten gesetzt habt, wieso macht ihr das jetzt durch unausgewogene Modi wieder kaputt?
bei der Flugzeugauswahl ist die amerikanische Spitfire mit drin...auswahl aber nicht möglich.
Ist ja auch nicht UK unsauber Programmiert aber nicht wirklich das Problem am konzept
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