- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Die amerikanischen Panzerentwicklungen gegen Kriegsende zeichnete sich vor allem durch eine Vielzahl faszinierender Projekte aus, denen zahlreiche Prototypen entsprangen, die allerdings nie die Front erreichen sollten. Eines dieser Fahrzeuge wird schon bald den amerikanischen Fahrzeugbaum in War Thunder als Premium-Fahrzeug bereichern - der T29 Heavy Tank.
Der T29 war ein experimenteller Panzerprototyp, der ursprünglich als Antwort auf die schweren deutschen Panzer der späten Kriegsjahre entwickelt wurde. Tatsächlich dauerte die Entwicklung des Prototyps allerdings bis 1947 und bei seiner Fertigstelltung war der Bedarf nach einem solch schweren und teuren Panzer erloschen. Doch die Mühen der beteiligten Ingenieure war nicht umsonst, denn Bestandteile des Designs des T29 fanden sich in der Entwicklung nahezu aller folgenden US-Panzer aus der Zeit des Kalten Krieges wieder.
Beeindruckend ist vor allem die Größe des Panzers. Mit einem Gewicht von 64 Tonnen ist das Fahrzeug sogar für einen Vertreter seiner Klasse gewaltig - und die Masse kommt nicht von ungefähr. Der große und geräumige Turm wurde mit einem 10,5cm T5E2 Geschütz ausgestattet, dessen Kampfkraft ebenso furchteinflößend ist wie dessen Erscheinung. Ferner profitiert das Fahrzeug von umfassendem Panzerungsschutz, so zum Beispiel bis zu 300 mm an der Turmfront allein! Auch die Wannenfront ist von schweren, spitz angewinkelten Panzerplatten geschützt, die allerdings in ihrer Stärke etwas hinter dem deutschen Tiger II liegen. In seiner Gesamtheit betrachtet präsentiert sich dieser amerikanische Panzer definitiv als furchteinflößendes Biest.
In der Schlacht ist es natürlich besser, eher auf das überzeugende 10,5cm Geschütz zu zählen, als auf das angsteinflößende Auftreten. Das Hauptgeschütz ist verlässich dazu geeignet, jeden möglichen Gegner auf gleicher Kampfeinstufung zurück in die Garage zu schicken - und das mit nur einem wohlplatzierten Treffer. Die übrigen Eigenschaften des Panzers bieten die Anwendung von Taktiken an, die Fans schwerer Panzer bereits gewohnt sind: Nicht davor zurückschrecken, sich dem gegnerischen Feuer auszusetzen aber stets die eigenen Schwachstellen im Auge behalten. Mit dieser Vorgehensweise kann verbündeten mittelschweren Panzern der Weg freigemacht und der Druck auf den Gegner konstant gehalten werden. Versucht nur, wenn möglich, eure untere Wannenpanzerung und Turmseiten (und selbstverständlich euer Heck!) frei von gegnerischem Feuer zu halten.
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Kommentare (45)
ich finde wenn man schon Prototypen einfügt sollten es wenigstens welche sein die auch gebaut wurden (zB VK 30.01H oder Maus (die ja nie die front gesehen hat aber sogar im techtree zu haben ist)) vielleicht könnte man das ja so machen ;l
Du weißt dass der T-29 gebaut wurde oder? Und schau dir mal bitte meinen Post auf der ersten Seite an
die Ausführung des T29 hier wurde gebaut es gab dann sogar noch den T29E3 1948 mit Entfernungsmesser und auch andere Kanonen wurden getestet.
Na, mal gucken welches BR der bekommt..........
Im stream wurde 6.7 gesagt
cool als Bundle oder für Golden Eagles? Hätte mich zwar auch gefreut wen er normal erforschbar wäre aber nun gut. Würd sich prima in mein 6.7 Setup fügen ^_^
Ich persönlich finde ja, solange der Panzer jemals gebaut wurde, kann er auch im Spiel erscheinen. Doof fände ich es wenn Panzer die nur auf dem Papier existiert haben ins Spiel kämen. Richtig cool fände ich es wenn es in der Zeit weiter gehen würde, sprich die Panzer die nach 1955 gebaut und entwickelt wurden.
was unterscheidet den der t29 schon groß vom beispielsweise den deutschen Löwen. Keiner der beiden hat jemals ein Gefecht geschweige den einen Gegner gesehen. und wären so in dem Spiel wieder als unhistorisch angesehen also wieso sollte man Prototypen mehr mögen als nur geplante Panzer, die mit Leichtigkeit gebaut hätten werden können. Mich würden Prototypen UND Papier-Panzer als Prems nicht stören.
Geht mir auch so, mir ist nur wichtig, dass keine Fantasiewerte für das Geschütz und dessen Munition vorhanden sind sondern tatsächliche Fakten.
Es tut, wenn man von Anfangan bei GroundForces dabei war richtig weh, mit ansehen zu müssen wie aus dem einst besten Panzerspiel unaufhaltsam ein WoT-Ableger wird. Trotzallem, der T-29 sieht doch richtig geil aus, oder ?!
Warum wird denn jetzt hier und ..jetzt, ein WoT Ableger daraus? Oo
Immer diese Papiertiger zu bringen wird wohl nicht langweilig auf die Dauer. Ein Panzer den die Welt nicht gebraucht hat und nun im Spiel ist. Macht das Spiel auf keinen Fall besser. Ist zwar ein interessanter Panzer für viele nur für mich nicht. Ich panzere nämlich nimmer.
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