![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
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Welche Neuerungen erwarten euch mit dem kommenden großen War Thunder Update? Mit zahlreichen neuen Fahrzeugen und Features wie funktionierenden Raketenwerfer-Systemen wird es unzählige neue Inhalte geben, bei denen für jeden Spieler von War Thunder mit Sicherheit etwas dabei ist! Schon bald könnt ihr mit den Wegbereitern der britischen Landstreitkräfte ins Gefecht rollen und euch dabei an der neuen Grafikpracht des Spiels dank der aktualisierten Dagor Engine 4.0 erfreuen. Neue Schauplätze und viele weitere Neuerungen zur Verbesserung des Gameplay laden zu tollen neuen Stunden in War Thunder ein!
Die Wegbereiter der britischen Landstreitkräfte
Während sich der allgemeine Forschungsbaum der britischen Landstreitkräfte weiterhin in Entwicklung befindet, können die loyalsten Fans Großbritanniens und Unterstützer der weiteren Entwicklung dieser Fahrzeuge schon bald als erste Vorhut mit den neuen Modellen ausrücken. Wir freuen uns, euch die folgenden britischen Premium-Landfahrzeuge für Update 1.53 vorstellen zu dürfen: A13 Mk.II, 17 pdr. M10 65th. Anti-Tank Regt, Sherman Firefly Ic “TRZYNIEC” und den A43 Black Prince.
Weitere Infos zu diesen Fahrzeugen sowie Kommentare der beteiligten Entwickler findet ihr in den Entwicklertagebüchern.
Mark IV A13 Mk.II |
М10 “Achilles” |
Sherman Firefly Ic “TRZYNIEC” |
A43 "Black Prince" |
Neue Schauplätze für Landschlachten
Mit Update 1.53 werden wir zwei neue Schauplätze für Landschlachten einführen. Neben der in Schnee gehüllten "Schlacht um Stalingrad" im Osten werden die Panzerfahrer im Westen bei sommerlichen Temperaturen die "Überquerung des Rheins" nacherleben.
Schauplatz «Stalingrader Traktorfabrik» |
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Neue Fahrzeuge:
Vorstellung und Einführung der Dagor Engine 4.0
Dagor Engine 4.0: Neue Technologien
Mit der Einführung der 'NVIDIA Waveworks'-Technologie in War Thunder werden die Spieler nun unglaublich realistische Wasser- und Welleneffekte für Ozeane, Meere, Flüsse und Seen erleben können, die selbst Faktoren wie Windstärke und -richtung berücksichtigen. Besonders hervor sticht die Tatsache, dass die neue Technologie die tatsächliche Interaktion der Wasseroberfläche mit Spiel-Objekten wie Spielerfahrzeugen ermöglicht, was deutlich realistischer als bisherige Lösungen aussieht. Mehr zur Dagor Engine 4.0 in den Entwicklertagebüchern.
Neues Rendering:
Schon bald wird die Engine von War Thunder mit einem neuen Rendering-System aktualisiert, die es uns erlaubt, die Grafik noch besser und realistischer zu gestalten. Mit der Einführung des sogenannten 'Physikbasierten Renderings' ist es uns möglich, Oberflächen und Lichteinwirkung physikalisch korrekt und realistisch darzustellen. Wie unterscheiden sich visuelle Spezialeffekte in einem Film von einem Szenen-Rendering in War Thunder? Wie viel Zeit ist nötig, um ein realistisches Bild aus unzähligen, asynchron verlaufenden Ereignissen zu synthetisieren? Die Antworten auf diese und weitere Fragen gibt es wie immer in den Entwicklertagebüchern.
Neues Sichtsystem
Mit der schrittweisen Einführung der Dagor Engine 4.0 wird auch das Sichtsystem mit Update 1.53 für Luft- und Landschlachten weitreichenden Änderungen unterzogen. Dazu gehört unter anderem, dass dank der besseren Leistungsfähigkeit der neuen Engine-Version Büsche und Bäume nun auf allen Grafikeinstellungen (bis einschließlich 'Hoch') auf gleichem Niveau und mit gleicher Anzahl dargestellt werden können. Weitere Informationen zum Sichtsystem im entsprechenden Entwicklertagebuch.
Zerstörbare Umgebung
Schon mit der ersten Einführung der Landstreitkräfte zu War Thunder bezog sich eine der häufigsten Fragen auf eine möglicherweise zerstörbare Umgebung. Und schon damals versprachen wir, dass es eines Tages möglich sein wird - nur noch nicht sofort. Damals stand das Entwicklerteam noch vor einer ganzen Reihe an anderen wichtigen und komplizierten Problemstellungen. Mit voranschreitender Zeit entwickelten sich nicht nur die Forschungsbäume weiter, sondern auch neue urbane Schauplätze wurden eingeführt. Nun ist es an der Zeit, die versprochene zerstörbare Umgebung Realität werden zu lassen! Weitere Infos findet ihr im entsprechenden Entwicklertagebuch.