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Changelog
Update 10.02.2016 (1.55.3.95)
Update 10.02.2016 (1.55.3.95)

Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert; Ein Fehler in Arcade-Landschlachten wurde behoben, durch den sich das Hilfskreuz fälschlicherweise auch dann grün verfärbte, wenn die lokale Panzerung nicht durchschlagen werden konnte; Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Spieler nicht mit dem Wunschfahrzeug einsteigen konnte, obwohl er über ausreichend Fahrzeugpunkte verfügte; Die Optimierung der zerstörbaren Umgebung bezüglich Gebäude wurde verbessert; Das Rendering von Partikeleffekten wurde optimiert.

  • 10 Februar 2016
Update 05.02.2016 (1.55.3.76)
Update 05.02.2016 (1.55.3.76)

Auftretende Fehler bei der Schwierigkeitseinstellung 'Benutzerdefiniert' in Zufallsschlachten wurde korrigiert; Die Wahrscheinlichkeit eines Abprallers wurde für alle panzerbrechenden Granaten reduziert, sofern das Projektilkaliber die Panzerungsstärke um mindestens das zweifache übersteigt...

  • 5 Februar 2016
Update 03.02.2016 (1.55.3.64)
Update 03.02.2016 (1.55.3.64)

Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert; Die gelegentlich auftretenden Microfreezes in Luftschlachten wurden behoben.

  • 3 Februar 2016
Update 02.02.2016 (1.55.3.52)
Update 02.02.2016 (1.55.3.52)

Mit diesem Update werden eine Vielzahl von neuen Spielmechaniken inklusive dem neuen Thermodynamikmodell für Flugzeugmotoren eingeführt. Daneben gibt es einige Änderungen am Interface und weitere Optimierungen und Verbesserungen.

  • 2 Februar 2016
Update 01.02.2016 (1.55.2.184)
Update 01.02.2016 (1.55.2.184)

Die Stabilität des Clients wurde verbessert. Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem in der Trefferkamera (Killcam) das Fahrzeug des Gegners nicht gezeigt wurde.  Es wurde ein seltener Fehler behoben bei dem das zerstörte Fahrzeug in der Trefferkamera (Killcam) nicht gezeigt wurde. 

  • 1 Februar 2016
Update 28.01.2016 (Server-Update)
Update 28.01.2016 (Server-Update)

Die Eigenschaften der Raketen vom Typ TT-250, die auf dem Raketenpanzer RBT-5 verwendet werden, wurden aktualisiert: Kaliber, Eigenschaften der Stabilisatoren, Schubleistung und Schubabweichung; Die Nachladezeit für die Raketen des RBT-5 wurde in Arcade-Schlachten auf 70 Sekunden angehoben; Das minimale Richtfeld für den RBT-5 wurde auf 9° angehoben.

  • 28 Januar 2016
Update 27.01.2016 (Server-Update)
Update 27.01.2016 (Server-Update)

Neben Änderungen an den Kampfeinstufungen und der Spielwirtschaft wurden einige Fehlerkorrekturen durchgeführt.

  • 27 Januar 2016
Update 22.01.2016 (1.55.2.150)
Update 22.01.2016 (1.55.2.150)

Seltener Fehler behoben, der zu Problemen beim Starten der 64-bit-Version des Spiels führen konnte.

  • 22 Januar 2016
Update 21.01.2016 (Server-Update)
Update 21.01.2016 (Server-Update)

Die Nachladezeit für die Raketen des RBT-5 wurde von 90 auf 45 Sekunden reduziert; Das neutrale Drehen auf der Stelle wurde für die folgenden Fahrzeuge aktiviert: A34 Comet, A30 SP Avenger, A30 Challenger; Die Detailkarte des RBT-5 zeigt nun die Mindestentfernung für die Verwendung von Raketen an.

  • 21 Januar 2016
Update 20.01.2016 (1.55.2.143)
Update 20.01.2016 (1.55.2.143)

Dieses Update korrigiert zahlreiche Fehler bei den Landstreitkräften und behebt Fehler, die den Start des Spiels verhindern konnten.

  • 20 Januar 2016
Client-Update 17.01.2016 (1.55.2.131)
Client-Update 17.01.2016 (1.55.2.131)

Probleme mit flackernden Schatten bei SLI-Modus wurde behoben. Die Geschmeidigkeit der Turmdrehung von Panzern bei Replays wurde verbessert. Einige Verbesserungen bei der Zerstörung von Gebäuden vorgenommen. 

  • 17 Januar 2016
Update 15.01.2016 (1.55.2.127)
Update 15.01.2016 (1.55.2.127)

Dieses Update korrigiert Kartenfehler, verbessert die Optimierung des Clients und stellt einige Änderungen an den Flugmodellen einiger Flugzeuge vor.

  • 15 Januar 2016