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War Thunder "Regia Marina" - Changelog
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Italien — der Forschungsbaum der Marine ist nun für alle Spieler zur Erforschungs verfügbar.

Bodenfahrzeuge

Großbritannien

  • Crusader II “The Saint”

Japan

  • Chi-He (5th Regiment)

Italien

  • M11/41 (47/40)

Änderungen an Missionen und Schauplätzen

  • Enduring Confrontation. Die Frontlinie spiegelt jetzt die Form von Sektoren wider (sie verläuft nicht mehr mit einer gekrümmten Linie, sondern mit rechteckigen Linien entlang der Grenzen der Sektoren).
  • Marine Enduring Confrontation. Bekannte und gemeldete Fehler bei der Visualisierung der Frontlinie auf Malta und Saipan nach der Einnahme und Rückeroberung von Häfen wurden behoben.
  • Marine Enduring Confrontation. Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn der für die Bombardierung vorgesehene Stützpunkt, der sich auf demselben Feld wie der Hafen befand, bei der Einnahme des Hafens nicht verschwand.
  • Marine Enduring Confrontation. Die Deaktivierung des Respawn-Punktes im Hafen ist jetzt nur möglich, wenn die Anzahl der feindlichen Schiffe größer ist als die der verbündeten Schiffe (nur für Schiffe und von Spielern gesteuerte Flugzeuge, die entweder auf dem Boden oder auf See gelandet sind). Ein einzelnes Schiff kann den Respawn-Punkt nicht mehr blockieren.
  • Ein Fehler beim Absturz einer Spielermission mit Infanterie wurde behoben.
  • Auf den folgenden Schauplätzen wurden die Straßen korrigiert: Ladoga, Kuban, Hürtgenwald, Stalingrad, Mozdok, Moskau.
  • Auf den folgenden Schauplätzen wurden visuelle Fehler korrigiert: Verlassene Fabrik, Festung White Rock, Tropische Insel, Kaiserlicher Garten, Französische Küste, Neuseeländisches Kap, Süd-Kvarken, Karelien, Kuban (Bodentruppen), Amerikanische Wüste, Hafen Noworossijsk.

Modelle der Bodenfahrzeuge, Schadesnmodelle, Charakteristiken und Änderungen an der Bewaffnung:

  • T-72A — Die Parameter der oberen Frontplatte mit kinetischen und kumulativen Effekten wurden korrigiert. Das Panzeräquivalent gegen kinetische Effekte wurde auf 405 mm festgelegt, von HEAT - 500-510 mm. Zuvor wurde die Panzerungs gegen kumulative Granaten fälschlicherweise überbewertet.
  • T-80B — Die Parameter der oberen Frontplatte mit kinetischen und kumulativen Effekten wurden korrigiert. Das Panzeräquivalent gegen kinetische Effekte wurde auf 420 mm festgelegt, von HEAT - 520-530 mm.
  • T-64B — Die Parameter der oberen Frontplatte mit kinetischen und kumulativen Effekten wurden korrigiert. Das Panzeräquivalent gegen kinetische Effekte wurde auf 440 mm festgelegt.
  • M3 Bradley - die Zeit bis zur Einsatzfähigkeit der TOW-Werfer wurde reduziert.
  • 9P149 Sturm-S - ein Fehler, der einen Schuss in der Bewegung ermöglichte, wenn das Nachladen endete, wurde behoben.
  • Ein Fehler mit seitlicher Reibung der Ketten, bei dem Fahrzeuge steile Berge und Hügel erklimmen und sich parallel zum Hang bewegen konnten, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem das Wechseln der Munitionstypen bei Wiederholungen nicht möglich war, wurde behoben.
  • Centauro MGS - Panzerung wurde der Optik hinzugefügt.
  • P40, P40 "G.C. Leoncello" - Artefaktversperrungen wurden aus dem Blickfeld des Richtschützen entfernt (Meldung).
  • M60A1 RISE (P) - Artefaktversperrungen wurden aus dem Blickfeld des Richtschützen entfernt (Meldung).
  • CV 90120 - die Geschützanimation wurde behoben (Meldung).
  • Strv 122 - einige NERA-Panzerungselemente wurden als volumetrisch gekennzeichnet.
  • SPz BMP-1 - die Kanonenanimation wurde korrigiert.
  • T-34 (1st Gv.T.Br.) — Rauchgranate wurde hinzugefügt.

Flugzeugmodelle, Schadensmodelle, Charakteristiken und Änderungen an der Bewaffnung:

  • Firebrand TF.Mk.IV - ein Fehler wurde behoben, durch den Raketenpylone auch bei der Modifikation ohne Raketen auf dem Modell erscheinen konnten.
  • Mi-35M - die Schutzabdeckung wurde vom Modul des elektro-optischen Systems entfernt.
  • SB2U-2, SB2U-3 - ein Fehler mit "verschobenen" montierten Waffen wurde behoben.
  • AH-1S Kisarazu — die Textur des Heckrotors wurde korrigiert.
  • UH-1B, UH-1C, UH-1C XM-30 — die Zielwinkel der beweglichen 7,62 mm MGs wurden korrigiert.
  • F-104A, F-104C — ein Fehler, bei dem das Röntgenmodell nicht konsistent mit dem visuellen Modell war, wurde behoben (Meldung).
  • F-104G — Cockpit-Texturen auf dem externen Modell wurden korrigiert.
  • Phantom FGR.2 — der Mangel an Animation auf montierten Geschützgondeln wurde behoben.
  • J22-A, J22-B — das Fehlen der Animation des rechten Querruders wurde behoben. (Meldung).
  • P-40E (all series) — das visuelle Modell des Fahrwerks wurde korrigiert.
  • P-51K — das Fehlen der Schussanimation der Flügelmaschinengewehre wurde korrigiert. (Meldung).
  • Vautour (alle Varianten) — die Anzeige der Geschwindigkeit auf den Instrumenten im Cockpit wurde korrigiert. (Meldung).
  • Der Start der Luft-Luft-Raketen Igla, Stinger und Mistral von einem Raketenwerfer aus erfolgt nun mit einem Versatz über dem Ziel, anstatt nach dem Start hochzuziehen, genau so erfolgt der Start in der Realität.
  • Hs 123 A-1 — ein unsichtbarer Heckhaken wurde entfernt (Meldung).
  • Gladiator (alle Varianten) — die Anzeige der Geschwindigkeit auf den Instrumenten im Cockpit wurde korrigiert.
  • B6N (alle Varianten) — die Position der Pilotenkamera im Cockpit wurde korrigiert (Meldung).

Änderungen an Flugmodellen

  • F-104 (alle Varianten) - das Gewicht der Triebwerke im Röntgenmodus wurde korrigiert; die maximale Geschwindigkeit bei 100% Schub wurde erhöht.
  • F4U7/AU-1 - es wurde ein Fehler behoben, der zu einer verminderten Steuerbarkeit bei allen Steuerungsarten führte.
  • Hunter (alle Varianten) - ein Fehler, der einen erhöhten Treibstoffverbrauch verursachte, wurde behoben.
  • Ki-100 - Es wurde ein Fehler behoben, der eine verzögerte Erreichung der gewünschten Drehzahl verursachte.
  • Ki-45 (alle Varianten) - das Flugmodell wurde entsprechend den tatsächlichen Fähigkeiten des physikalischen Modells vollständig aktualisiert. Die Polare der Tragflächen, des Rumpfes und der Propellerblätter wurden neu berechnet und spezifiziert. Die Trägheitsmomente wurden spezifiziert. Die Betriebsarten der Motoren wurden ebenfalls spezifiziert. Die Treibstoffverteilung in den Tanks wurde korrigiert.
  • Mirage IIIC - ein Fehler in der Thermodynamik des Motors im WEP-Modus wurde behoben. Die Art des Strömungsabrisses in großen Höhen wurde korrigiert.
  • P-47-N15 - ein Fehler, der zu einem erhöhten Verbrauch von Antiklopfmittel im WEP-Modus führte, wurde behoben.
  • PBM-3 - ein Fehler, der dazu führte, dass die Flugzeuge im Hangar beim Wechsel in den Hangar springen, wurde behoben.
  • J35D - die Höchstgeschwindigkeit in der Höhe wurde gemäß den Referenzdaten erhöht.
  • Sea Hawk (alle Varianten) - ein Fehler mit den Tragflächen-Hochauftriebsvorrichtungen und der Bremsklappe wurde behoben.
  • Scimitar F Mk.1 - ein Fehler, der zu einer fehlerhaften Funktion der Querruderverstärker führte, was eine Verringerung der Rollwinkelgeschwindigkeit bei Unterschallgeschwindigkeiten zur Folge hatte, wurde behoben. Jetzt gibt es keinen Geschwindigkeitsabfall mehr.
  • Swift (alle Varianten) - ein Fehler, der zu einem falschen Treibstoffverbrauch des Flugzeugs führte, wurde behoben.
  • B-17G - ein Fehler, der zu einer falschen Motorüberhitzung führte, wurde behoben.
  • SBD-3 - das Flugmodell wurde entsprechend den tatsächlichen Fähigkeiten des physikalischen Modells vollständig aktualisiert. Die Polare der Tragflächen, des Rumpfes und der Propellerblätter wurden neu berechnet und spezifiziert. Die Trägheitsmomente wurden spezifiziert. Die Betriebsarten der Motoren wurden ebenfalls spezifiziert. Die Treibstoffverteilung in den Tanks wurde korrigiert.

 

Marinemodelle, Schadensmodelle, Charakteristiken und Änderungen an der Bewaffnung:

Bewaffnung:

  • Die panzerbrechenden Eigenschaften des vorderen Kegelschrapnells für HE-Geschosse wurden in Richtung auf das Eindringen von Splittern erhöht.
  • Vosper 70' GIS 811 — Höhen- und Seitenrichtwinkel der Heck-Vierlingskanonen wurden erhöht.

Schiffscharakteristiken, Physik und Schadensmodell:

  • Admiral Graf Spee, Admiral Hipper, Prinz Eugen, Leipzig, Nürnberg, IJN Furutaka, IJN Mogami, IJN Suzuya, IJN Mikuma, IJN Tone, HMS Belfast, HMS Hawkins, HMS Kent — ein experimentelles System von Torpedowülsten wurde eingeführt. Wülste von leichten Kreuzern können vor Torpedos mit einer Sprengstoffmasse von höchstens 200 kg in TNT schützen. Wülste schwerer Kreuzer schützen vor Torpedos mit einem Sprengstoffmasse von bis zu 250 kg in TNT-Äquivalent. Wenn der Torpedowulst zerstört/durchbrochen wird, führt jeder weitere Torpedotreffer zu einem vollständigen Schaden am Schiffsrumpf.
  • PGH-2, PG 02, Sparviero — die Kollisionsgeometrie auf dem Schiffsboden wurde spezifiziert.
  • Siebelfähre 40 Leichte Flakkampffähre, Siebelfähre 40 Schwere Flakkampffähre — die Besatzung wurde in den Abteilungen umverteilt, was ihr eine größere Überlebensfähigkeit gegenüber Beschädigungen durch schwere Maschinengewehre verleiht. Die Munition wurde auf das Deck verlegt. Der Auftrieb (Unsinkbarkeit) der Barge hat durch die Umstrukturierung der Pontons deutlich zugenommen.
  • AF D3, AF D1 — die Besatzung wurde in den Abteilungen umverteilt, was ihr eine größere Überlebensfähigkeit gegenüber Beschädigungen durch schwere Maschinengewehre verleiht. Das Volumen des Funkraums wurde vergrößert. Die Betonschienen wurden verfeinert.
  • LCS(L)(3) — die Besatzung wurde in den Abteilen neu verteilt, was ihr eine höhere Überlebensfähigkeit gegenüber Beschädigungen durch schwere Maschinengewehre verleiht. Das Volumen des Kommandoraums wurde reduziert.
  • Admiral Graf Spee, Admiral Hipper, Prinz Eugen — das Volumen der Munitionsabteile wurde spezifiziert. Das Volumen der Abfertigungsräume wurde ausgenommen.
  • Leipzig, Nürnberg, IJN Mogami, IJN Mikuma, IJN Suzuya — Größe und Lage der Mannschaftsräume wurden spezifiziert. Der Ausschnitt im Deck innerhalb der Barbetten wurde schmaler gestaltet.
  • IJN Tone — die Lage der Munitionsabteile wurde korrigiert, zusätzliche Waffenmagazine wurden hinzugefügt, Erstrundgeschosse für 127-mm-Flugabwehrartillerie wurden hinzugefügt. Das Röntgenbild der Munitionsabteile und der Aufzüge wurde korrigiert. Die Stärke des Rumpfes und der Strukturen wurde festgelegt. Die Treibstofftanks wurden von Grund auf überarbeitet. Die Verengung des Gürtels in den Magazinen von 145 mm an der Oberkante auf 55 mm an der Unterkante wurde umgesetzt. Die Stärke der Bugtraverse wurde von 175 mm auf 140 mm geändert. Die Stärke des Barbetten-Bodens wurde für Turm Nummer 2 auf 75-100 mm, für die anderen Türme auf 75 mm geändert.
  • Prinz Eugen — die Höhe der Panzerplatten auf dem Deck wurde entsprechend dem visuellen Modell geändert.

Marine - visuelle Modelle und visuelle Teile:

  • IJN Tone — das Radar wurde von mk21 auf mk22 geändert. Wasserflugzeuge wurden vom Deck entfernt. Dekorative Platten unter den 25 mm Flak-Kanonen wurden hinzugefügt. Für 120mm-Kanonen wurden einschränkende Strukturen hinzugefügt.
  • IJN Furutaka — die visuellen Modelle der Wasserbombenwerfer wurden auf dem Heck hinzugefügt.

Wirtschaft und Forschung

  • Die Anzahl der Fahrzeuge, die erforderlich sind, um Rang IV zu erforschen, um zu Rang V der italienischen Marine zu gelangen, wurde von 2 auf 3 geändert.

Customization

  • Für die schwedischen Bodentruppen wurden neue Abzeichen "Zahlen" hinzugefügt.
  • Strv m/39 TD — Standardtarnanstrich wurde geändert. "Twitch"-Tarnung frei hinzugefügt, im Abschnitt "Benutzerdefiniert".
  • Fehler in der Benutzer-Tarnvorlage wurden für die folgenden Fahrzeuge behoben: Bf 109 F-4, Bf 109 F-4 (USA), Bf 109 G-6, Do 217 E-2, Do 217 E-4, F9F-2, F9F-5, He 111 H-16, He 111 H-3, He 51 B-1, Ju 87 D-3, C.200 serie 7, P-38J-15, P-38J-15 Bong’s, PBY-5a "Catalina", Catalina Mk. IIIa, PBY-5a "Catalina" (UdSSR), SPz BMP-1, Pz.Kpfw. Churchill, KV-IB (Deutschland), leKPz M41, mKPz M47 G, Tiger II (H) Sla.16, Tiger (animal), M60A1 "D.C.Ariete", M43 "G.C.Leoncello", Strv m/39 TD, LVT(A)(4) ZIS-2 (USA), M4 748 (a), T-III (UdSSR).

Spielmechanik

  • Die Schnittstelle für Navigationsbombenangriffe (Continuously Computed Release Point, CCRP) wurde geändert - es wurde eine vertikale Linie hinzugefügt, um das Zielen bei Sturzflügen/Steigflügen komfortabler zu gestalten.
  • Die CCRP-Genauigkeit wurde bei Sturzflügen/Steigflügen erhöht.
  • Die Anzeige von Visieroperationen für alle Arten von Flugzeug-/Hubschrauberwaffen wurde dem HUD hinzugefügt.
  • Wenn das Ziel jetzt durch ein optisches Hubschrauberverfolgungssystem erfasst wird, wird der Korrekturmodus sofort aktiviert. Der Spieler muss ihn nicht mehr manuell einschalten und zweimal die Zielerfassungstaste drücken, um die Zielverfolgung zu stoppen.

Sound

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Geräusch eines Panzerschusses nicht gehört werden konnte, wenn das schießende Fahrzeug nicht auf der Karte angezeigt wurde.

Anderes

  • Es ist jetzt möglich, mit einem VR-Headset in der Ich-Perspektive zu zoomen.
  • Visuelle Blackout- und Redout-Effekte funktionieren jetzt in VR.

Euer War Thunder Team