- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über die Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Informationen über alle Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, findet ihr im speziellen Bereich der Website..
Anvisieren durch Rauch
Getroffene Gegner nutzen oft Rauchwände in der Hoffnung, sich vor euch zu verstecken und etwas Zeit für Reparaturen zu gewinnen. Eine ehrliche Taktik, aber wenn der Zielmarker auf den Rauch traf, verschob sich das Visier des Fahrzeugs und das hinderte daran, weiter zu feuern, selbst auf einen bewegungsunfähigen Gegner, dessen Position noch bekannt war!
Der Rauch wurde buchstäblich zu einem Objekt, auf das der Zielführungsmarker reagierte. Da sich der Rauch in der Nähe des Ziels befand, schien sich das Fadenkreuz bei Betrachtung aus der 3rd-Person-Ansicht aufgrund der Parallaxenverschiebung nach unten zu verschieben, was für viele Panzerfahrer unangenehm war.
Jetzt ruht die Zielmarkierung auf der Landschaft hinter dem Rauch, was das oben beschriebene Problem beseitigt, das besonders bei Fahrzeugen mit langsamer Höhenrichtgeschwindigkeit störend ist.
Aufklären durch das Kommandantenvisier
Ein Hoch auf die leichten Panzer! Soldaten in diesen Fahrzeugen sind auf dem Schlachtfeld sehr nützlich, denn sie können beim Löschen von Bränden helfen und haben eine Aufklärungsfunktion, die den Standort eines gesichteten Feindes auf der Minikarte für das gesamte Team markiert.
Aufgrund eines Versehens funktionierte diese Funktion nicht, wenn man versuchte, einen feindlichen Panzer über das neue Kommandantenvisier zu markieren. Wir haben das am vergangenen Freitag behoben - also nutzt sie!
Weitere Verfeinerung der Wannenführung
Für das letzte "Behoben!" haben wir ein großes Redesign der Wannenzielmechanik abgeschlossen und viel positives Feedback auf die Arbeit erhalten, aber es gibt immer noch einige kleinere Probleme, an denen wir weiter arbeiten.
Die Liste der Verbesserungen ist dieses Mal ziemlich lang und ihr findet sie im Changelog, aber für den Moment sind die wichtigsten Verbesserungen und Fixes:
- Behebung eines Fehlers beim Anvisieren eines Punktes, wenn der Kommandant das Anvisieren durch ein Fernglas befahl.
- Verbesserte Steuerung und Beseitigung des Visierzitterns bei hohen Pings.
- Beseitigung der Möglichkeit der Wannensteuerung während der Reparatur und mit einem defekten Motor.
- Das Verwackeln der VT1-2-Kamera beim Ansteuern mit dem zweiten Geschütz wurde behoben.
Vielen Dank für euer Feedback und eure Kommentare, dank derer wir viele Probleme in kurzer Zeit beheben konnten!
Torpedo ist ein Verräter
In Seeschlachten kann man mit dem Feuer seiner Waffen keine Verbündeten beschädigen. Aber es scheint, dass Torpedos dies nicht wussten und in einigen Fällen, z.B. wenn man nach dem Abschuss eines Torpedos das Fahrzeug wechselte, konnte es den Teamkameraden treffen und zerstören!
Der Fehler wurde behoben. Es tut uns leid, wenn Ihr davon betroffen wart.
Verbesserung der Aufgabenschnittstelle
Eine kleine Verbesserung am Vorabend der neuen Battle Pass-Season. Ab sofort werden die Aufgaben mit abgelaufenem Datum im Interface klar und deutlich als inaktiv gekennzeichnet.
Vergesst übrigens nicht die Option, interessante Aufgaben und Herausforderungen zu euren Favoriten hinzuzufügen, um deren Verlauf im Haupthangar-Bildschirm zu verfolgen.
Weitere Verbesserungen
Für diesen Digest haben wir eine große Menge an nützlichen Fixes und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.
Noch einmal vielen Dank für all eure Fehlerberichte, die ihr in unserem Bugreport-Bereich im War Thunder-Forum eingereicht habt.
Kommentare (8)
ich fahre immer wieder mal gegen unsichtbare Panzer , Hindernisse, passiert euch das auch ?
Ja das ist echt nervig und hat mir schon öfters mal das Leben gekostet ich spiele auf der PS 4 vielleicht ist das ein Plattform abhängigen Problem?
es gibt Flugzeuge die wenn ich sie abschiessen will plötzlich nicht mehr da sind, kann mir einer veraten wie das geht , das mach ich dann auch so gibts dafür einen Button ?
Ja dieses Problem ist mir auch nur zu gut bekannt...
in welchem Modus?
Wenn man in Arcade den ziel Verfolgungs Modus aktiviert und das Ziel nicht mehr in der Sichtweite ist, dann wird die Kamera um 90° bis 180°bewegt und dies ist echt nervig da dies auch schon oft mein Panzer gekostet hat! (Ich spiele auf der ps4 und die ziel verfolgungs taste ist standartmäßig die L2 Taste )
wo bliebt die Meldung: "ein Fehler in Simulator wurde behoben,- Steuerungseinstellungen können jetzt separat für ein jeweilig gewünschtes Flugzeug abgespeichert werden und laden automatisch wenn man mit dem Flugzeug einsteigt!" ...??! in anderen Flugsims längst selbstverständlich!
Ich habe 2 Bug-Reports geschrieben und beide sind nicht mehr im Forum. Wurden diese einfach gelöscht und ich habe unnötig Zeit in die Recherche gesteckt oder wurden diese rausgenommen weil diese in Bearbeitung sind?
Eine Beschwerde einreichen