- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Piloten und Panzerfahrer!
Schon bald werden wir die visuelle Darstellung des Erhalts von Belohnungen im Spiel überarbeiten, um die dahinter liegende Kalkulation deutlicher für unsere Spieler zu veranschaulichen. Gleichzeitig beheben wir auch verschiedene Fehler im bestehenden Schlachtbelohnungs-Fenster.
Die Überarbeitung betrifft nur die visuelle Darstellung. Die Ökonomie im Spiel und die eigentliche Kalkulation der Belohnungen bleibt gleich. Auch die Boni der Fahrzeuge ändern sich nicht.
Als erste Änderung überarbeiten wir die folgende Mechaniken:
1. Die Modifikation Talisman wird allen Premium-Fahrzeugen hinzugefügt. Alle Premium-Boni werden bereits über einen Talisman bereitgestellt, der bisher allerdings nicht angezeigt wurde. Das wird die Belohnungen, die mit Premium-Fahrzeugen verdient werden, nicht ändern. Zukünftig erhalten alle Premium-Fahrzeuge sofort einen Talisman.
2. Vorher wurde der Bonus als Prozentsatz der Fahrzeugbelohnung angezeigt, was sehr verwirrend war. Jetzt wird er so angezeigt, wie er ist: +100%.
Neue Darstellung:
Das Einkommen mit den Fahrzeugen wird sich nicht ändern:
3. Die Beschreibung des Premium-Kontos zeigt nun die Belohnungen eindeutiger an und kann besser nachkalkuliert werden.
Alte Darstellung:
Neue Darstellung:
4. Alle kalkulierten Boni werden nun im Popup-Fenster des Fahrzeugs angezeigt und können daher eindeutig nachverfolgt werden. Das Popup-Fenster zeigt keinen Prozentsatz, sondern finale Werte an und sollte daher einfacher verständlich sein.
Beispielkalkulation: 428%(finaler Bonus) = 1.36(Fahrzeugmultiplikator) * (100%(grundsätzliche Belohnung) + 100%(Premium-Kontobonus) + 100%(Talisman-Bonus) + 15%(Belohnung durch 15% persönlichen Booster)).
Kommentare (1)
cool, wäre aber mal interessant die kalkulationen hinter den reparaturpreisen (N1K....) zu sehen.
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