- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

V dnešním devblogu se podíváme na nové moduly a funkce bojových vozidel!
Zdravíme všechny! V příští velké aktualizaci se hráči bojových vozidel mohou těšit na nové funkční moduly, podrobnější modely poškození a nové schopnosti svých oblíbených strojů. Pojďme se na vše podívat!
Systém řízení palby (FCS) a elektrické systémy

Jako první si v rentgenovém pohledu všimnete nových funkčních modulů. Systém řízení palby je nyní samostatný modul, který lze poškodit nebo zničit. Pokud je FCS vyřazen, nelze používat přístroje nočního vidění, termovize ani dálkoměr. Vyřazeny budou navíc i dálkově ovládané kulometné nebo kanónové věže, které nemají možnost ručního zaměřování.
Dalším je nový modul elektrického systému, klíčová součást, která napájí různé systémy tanku. Jeho vyřazení vypne celou řadu zařízení závislých na napájení: systém řízení palby, stabilizátor děla, radary, optoelektronické zaměřovací systémy, systém varování před hrozbami, a dokonce i automatický nabíječ. Určitě si zapamatujte, kde se tento modul nachází u všech vašich tanků (a hlavně u tanků soupeřů!), protože dobře mířená rána sem vám dá obrovskou výhodu!
Ruční nabíjení u tanků s automatickým nabíječem

V příští velké aktualizaci zavedeme mechaniku, která umožní ruční nabíjení munice u tanků vybavených automatickým nabíječem. Bude dostupná u tanků, které tuto možnost mají i ve skutečnosti. Jak to funguje? Když v automatickém nabíječi dojdou granáty nebo je automatický nabíječ vyřazen, posádka přejde na ruční nabíjení děla. Pokud však nabíječ (člen posádky) nabíjí dělo ručně, zásobník automatického nabíječe se nedoplňuje — aby ho nabíječ začal znovu doplňovat, musíte přestat střílet.
V rentgenovém pohledu v hangáru uvidíte časy přebíjení granátů uložených mimo pohotovostní zásobník nebo automatický nabíječ. Zobrazí se také prodleva, než se pohotovostní zásobník začne doplňovat. Rentgenový pohled navíc ukazuje čas potřebný k doplnění automatického nabíječe nebo pohotovostního zásobníku. Získáte tak úplný obraz o tom, jak nabíjecí systém funguje, a uvidíte i jeho slabá místa.
Díky nové mechanice se tanky s automatickým nabíječem chovají realističtěji a předvídatelněji. Zároveň zůstává zachována taktická hloubka, protože vyřazení automatického nabíječe přímo ovlivňuje kadenci.
Pomocná energetická jednotka

Přidáváme také mechaniku pomocné energetické jednotky (APU). Dříve, když byl motor tanku vyřazen a baterie se vybila, vozidlo přišlo o veškeré napájení: věž šlo otáčet jen ručně, míření dělem bylo obtížné a veškerá elektronika se vypnula. Nyní bude mít mnoho vozidel „druhé srdce“, které udrží jejich elektrické systémy v provozu, i když byl motor zničen.
APU je řešena jako samostatný modul, který lze zobrazit v rentgenovém pohledu. Přesně tak uvidíte, kde se u daného vozidla nachází a jak je zranitelná. Pokud soupeř zničí energetický systém, APU nebude moci systémy tanku napájet. Vyřazení motoru tedy už nevede k postupné úplné ztrátě napájení vozidla. Mějte ale na paměti, že i samotnou APU lze vyřadit jinými druhy poškození. V boji lze APU vypnout, aby hluk jejího chodu neprozradil pozici vašeho tanku.
Stojí také za zmínku, že u mnoha vozidel PVO a protiletadlových raketových kompletů běží APU neustále, aby zajistila chod energeticky náročných systémů, jako jsou radary, výkonné systémy řízení palby nebo pohony míření. Tyto APU pracují nepřetržitě a jejich vyřazení by způsobilo, že energeticky náročné systémy přestanou fungovat.
To je pro tentokrát vše. Brzy se vrátíme s dalšími informacemi o nových mechanikách týkajících se otáčení a pohyblivosti bojových vozidel. Sledujte novinky!
Komentáře (0)
Submit a complaint