- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Dnes se podíváme na aktualizované mapy Sluneční město a Americká poušť a také na vylepšená nastavení počasí!
Sluneční město
Při pohledu ze vzduchu dříve Sluneční město připomínalo oázu uprostřed pouště, odříznutou okolními písky. Tak ale skutečná města nevypadají, a proto jsme se ho rozhodli aktualizovat. Celá mapa, včetně oblastí pro letadla, nyní tvoří souvislou městskou krajinu táhnoucí se podél pobřeží. Budete bojovat ve skutečném velkém blízkovýchodním městě! Přepracovali jsme celé prostředí, od budov a vegetace až po silnice a vozidla. Ulice ožily množstvím menších detailních objektů.

Nové nábřeží Slunečního města vyvolá silné déjà vu u každého, kdo si pamatuje kultovní hry z nultých let o kriminálním životě ve sluncem zalitém letovisku. Palmy, oceán, růžové západy slunce a jemný nádech nebezpečí teď dorazily do War Thunderu!
Hlavní novinkou je zničitelnost celého prostředí. Když narazíte do obložených zdí, obklad opadá, a rozbít teď lze všechna okna. Za výlohami přibyly interiéry: když například uvidíte budovu s nápisem banky, uvnitř bude interiér banky, a pokud jde o obchod, uvidíte prodejní prostor. Důležité je, že zničitelnost nemění průchodnost mapy. Ve zdech budov nelze vytvářet nové průchody, takže taktické přístupy zůstávají beze změny.
Americká poušť

Americká poušť je další mapou pro Pozemní bitvy, jejíž prostředí prošlo kompletním přepracováním. Zvláštní pozornost jsme věnovali tomu, aby okolní skály a kameny vypadaly co nejrealističtěji. Přepracovali jsme každou budovu, strom, keř, silnici i drobný detail. Všechny známé trasy a charakteristické prvky mapy však zůstaly na svém místě, včetně přijíždějícího vlaku, který se stále může srazit s jakýmkoli tankem, jenž mu stojí v cestě.
Obě aktualizované mapy se ve hře objeví v příští velké aktualizaci, tak si je určitě vyzkoušejte!
Vylepšená nastavení počasí

Přepracovali jsme všechna přednastavení počasí! Změny se týkají celkem dvanácti přednastavení, od klidné jasné oblohy až po prudkou bouři. Přibyly nové oblačné útvary s realističtějšími tvary a hustotou a vylepšili jsme osvětlení. Světlo nyní s povrchy interaguje různě podle zvoleného přednastavení počasí.

„Jasno“ znamená čistou, hlubokou oblohu a ostré stíny, které zvýrazní každý detail okolí. „Mlha“ zahalí bojiště jemným závojem, rozmaže vzdálené siluety a vzduch působí dokonale nehybně. „Slabá oblačnost“ pokryje oblohu jemnými, sotva znatelnými pruhy a osvětlení téměř nezmění. „Bouřkové mraky“ těžknou a olověně šednou, ohlašují bouři a vytvářejí znepokojivou atmosféru. „Déšť“ přináší mokré povrchy, odlesky světla na pancíři a výrazný zvuk prostředí, zatímco „Bouře“ představuje vyvrcholení: těžké mraky, zesílený vítr, proudy vody a pocit, že do bitvy zasahuje sama příroda.

To je pro tentokrát vše! Hlavním cílem přepracování je, aby každé nastavení lépe odpovídalo svému názvu. Všechna aktualizovaná nastavení počasí dorazí do hry v příští velké aktualizaci. Sledujte další novinky!








Komentáře (0)
Submit a complaint