- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

Letecké bitvy už dlouho mají mechaniku, která přizná zničení, když hráč opustí svůj stroj: pokud se katapultujete, zničení se připíše nejbližšímu nepříteli v určitém okruhu. Žádali jste nás, abychom ji přinesli i do Pozemních a Námořních bitev — a s potěšením oznamujeme, že s vydáním příští velké aktualizace tato mechanika odměn do těchto režimů dorazí! Ostatně nikdo nemá rád hráče, kteří opustí vozidlo, když jsou zahnaní do kouta nebo když je za okamžik zasáhne vaše puma.
Když hráč opustí své bojové vozidlo nebo loď (přes nabídku ESC, nebo podržením výchozí klávesy „J"), zničení se připíše nejbližšímu nepříteli, nebo nepříteli, který vystřelil nejbližší munici (počítají se pouze rakety, řízené střely, pumy, torpéda a miny). Herní mechanika bude tyto nepřátele či munici hledat v okruhu 3 km u bojových vozidel a 20 km u lodí. Stejně jako v Leteckých bitvách je odměna za takto připsané zničení poloviční oproti standardní.

Tato mechanika se však u tanků a námořních plavidel od systému vzdušného boje ve dvou ohledech liší. Zaprvé, vozidla hráčů nemají přednost před municí — pokud je tedy v okamžiku opuštění vozidla nejbližším objektem nepřátelská munice, zásluhu za zničení a odpovídající statistiku obdrží hráč, který ji vystřelil. Zadruhé, systém počítá s řízenými i neřízenými raketami, pumami, torpédy a minami.
Pokud v dosahu není ani nepřítel, ani munice, zničení se nepřipíše nikomu, stejně jako dosud.
O nadcházející velké aktualizaci budeme průběžně sdílet další podrobnosti, tak sledujte novinky. To je prozatím vše!
Komentáře (0)
Submit a complaint