- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

Dnes jsme shrnuli a probereme některé z oprav a vylepšení, které jsme ve hře provedli dnes a v uplynulých týdnech. Pokud si chcete projít každou opravenou chybu, podívejte se do sekce seznamu změn na našem webu.
Pokud jste našli chybu, kterou byste chtěli nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.
Správa záměrných bodů
Nedávná velká aktualizace přinesla do hry možnost nastavovat záměrné body. Abychom hráčům usnadnili seznámení s touto novou funkcí, přidali jsme na taktickou mapu nápovědy zobrazující, které kombinace kláves tyto body ovládají. Nápovědy uvidíte jen tehdy, pokud je vaše letadlo vůbec schopno záměrné body nastavovat (tj. je vybaveno zbraněmi naváděnými GNSS nebo má dostatečně pokročilý navigační systém). Při té příležitosti jsme opravili i související chybu: dříve funkce fungovala jen tehdy, když mělo letadlo aktuálně osazenou munici naváděnou GNSS. Záměrné body jsou však užitečné i pro navigaci a pro jiné typy zbraní, takže mechanika nyní funguje bez ohledu na aktuální sadu výzbroje.
Přidání klávesových zkratek pro ovládání záměrných bodů způsobilo konflikty s některými akcemi volného rozhledu, takže jsme nové výchozí zkratky odstranili, abychom tomu předešli. K plnému využití mechaniky však byly klávesové zkratky stále potřeba, zejména pro přiřazování zbraní k záměrným bodům. Protože víme, že ne každý má dost volných kláves k přiřazení, plánovali jsme od začátku, že hlavním prostředkem ovládání mechaniky bude rozhraní — a tak jsme nyní umožnili přiřazovat munici k záměrným bodům zcela bez samostatných klávesových zkratek, jednoduše pomocí taktické mapy. Pro přiřazení zbraně k bodu na něj stačí kliknout pravým tlačítkem (nápověda k tomu se nyní zobrazuje na kraji mapy) a poté levým a pravým tlačítkem myši vybrat v zobrazené nabídce libovolný počet vhodné munice, přičemž praktická počítadla ukazují aktuální i maximální dostupné množství.
Vylepšení radarového displeje
Se zavedením funkce elektronických podpůrných prostředků (ESM) získal displej radaru/IRST další funkci: zobrazování dat ESM. Ne každému však vyhovuje přiřazovat si samostatnou klávesu nebo létat s radarovým displejem zobrazujícím kompletní sadu tlačítek. Přidali jsme proto do minimálního zobrazení radarového displeje dvě malá nová tlačítka — jedno pro zapnutí a vypnutí obrazovky ESM a druhé pro přepínání mezi režimy radaru a IRST; obojí dříve vyžadovalo buď klávesovou zkratku, nebo zapnutí kompletní sady tlačítek displeje. Užijte si to!
U letadel, která jako senzor ESM využívají své zbraně, navíc displej nyní automaticky opustí režim ESM po vystřílení všech střel (v tu chvíli je totiž nefunkční), takže už se nemusíte ručně přepínat zpět do režimu radaru.
Předvolby režimů radaru
Logická chyba v rozhraní způsobovala, že u řady letadel hra nedokázala spárovat některé režimy radaru s odpovídajícími dosahy, takže se oboje přeskočilo a vypadlo ze seznamu předvoleb na obrazovkách nasazení a zkušebního letu. Všechny hodnoty jsou nyní zpět na svém místě, takže si radar můžete před nasazením opět plně nakonfigurovat podle svého.
Zdeformované dekorace
Když se na vozidla umísťují dekorace, natáčejí se v prostoru podle sklonu pancíře v místě umístění. Jako všude jinde ve 3D grafice se to provádí pomocí transformačních matic (aniž bychom zabíhali hluboko do lineární algebry — jde v podstatě o tabulky čísel, kterými se násobí souřadnice bodů, aby se objekty otočily). Kvůli chybě se při umístění na silně zakřivený pancíř mohla tato transformační matice spočítat nesprávně, takže nové osy X, Y a Z nebyly navzájem kolmé, a dekorace proto vypadala pokrouceně. To je nyní opraveno, takže by se dekorace měly zobrazovat správně i na obzvláště zakřiveném pancíři.
Déjà Vu!
Poslední velká aktualizace zanesla chybu, kdy se při couvání třecí síla k síle vytvářené pásy nebo koly přičítala, místo aby se od ní odečítala, což vozidlům umožňovalo dosahovat poněkud neslušných rychlostí. Někteří hráči to přirovnávali k závodní hře a vtipkovali o přidání eurobeatového soundtracku, jiní podávali hlášení. Děkujeme všem — jak za ostražitost, tak za skvělý smysl pro humor!
To není vše
Úplný seznam oprav a vylepšení najdete v poznámkách k aktualizacím níže! Tady je pár dalších: šipkám na klávesnici lze opět přiřazovat akce, povel „Pozor na mapu" opět funguje při kliknutí na minimapu, pokud se kurzor nezobrazuje přes klávesu Alt, vypouštění paliva po použití raketových boosterů opět funguje, stromy už nemizí z optiky při přiblížení a šířka okna chatu v bitvě se vrátila na předchozí hodnotu.





Komentáře (0)
Submit a complaint