- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

Dnes jsme shrnuli a probereme některé opravy a vylepšení, které jsme ve hře provedli dnes a za poslední dva týdny. Pokud si chcete projít všechny opravené chyby, určitě se podívejte do sekce se seznamem změn na našich stránkách.
Pokud jste našli chybu, kterou byste chtěli nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.
Sledujte veškerou vystřelenou munici!
Kamera pro sledování munice je ve hře už dlouho, ale dříve dokázala sledovat pouze poslední vypuštěný/shozený projektil. U neřízených zbraní to ve většině případů stačilo, ale u řízených zbraní je situace jiná – zejména u těch fungujících na principu „vypal a zapomeň". Přiznejme si, často jste chtěli vidět, co dělají všechny střely vypálené na různé cíle!
A hádejte co – teď to jde! V nedávné aktualizaci jsme přidali ikony vypálených zbraní na taktickou mapu v leteckých bitvách a také možnost vybrat si zbraň, kterou chcete sledovat – stačí na ni kliknout na mapě a stisknout přiřazenou klávesu sledování. Zdvojnásobte svůj přehled o situaci a využijte tuto novou funkci!
Oprava neshazování bomb
Hráči létající na strojích vysokých úrovní se mohli občas setkat s problémem při stisknutí tlačítka pro shození bomb. Nefungovalo! Navíc se zobrazila nějaká zpráva o bodu shození. Pokud hrajete hru dlouho, víte, co je CCRP (průběžně vypočítávaný bod shození) a jak ho používat, ale pro méně zkušené piloty to může být matoucí – zvláště s ohledem na to, že některé letouny kvůli zvláštnostem palubních systémů automaticky nastavují cílové body. Vysvětlíme, co to znamená a co jsme udělali, aby se hráči do této situace nedostávali.
Nastavení cílového bodu (známého také jako bod zájmu) aktivuje navigační bombardovací režim. Ve výchozím nastavení se tím zároveň aktivuje automatické shazování bomb. Jednoduše řečeno: když letíte přes požadovaný bod na trajektorii a držíte tlačítko pro shození bomb, letoun automaticky shodí bomby ve správném okamžiku. Ruční shození bomb na jiné cíle v tu chvíli není možné – musíte buď deaktivovat zaměřovací bod, nebo vypnout automatické shazování bomb přiřazenou klávesou.
Aby nedocházelo ke zmatení hráčů, kteří se s pokročilými systémy setkávají poprvé, přidali jsme nápovědu informující o tom, že ruční shození bomb není možné, a nabízející deaktivaci zaměřovacího bodu. Noví hráči se s touto situací již nesetkají, protože nastavení regulující automatické shazování bomb na začátku mise je nyní ve výchozím stavu vypnuto. Pokud tuto funkci nepoužíváte, můžete její automatickou aktivaci vypnout v nabídce „Nastavení > Nastavení leteckých bitev > Aktivace automatického shazování bomb v režimu CCRP na začátku mise". Nezapomeňte také, že ji můžete kdykoli zapnout a vypnout pomocí klávesové zkratky přiřazené nastavení „Automatické shazování bomb v režimu CCRP".
Oprava chybějících hráčů v serverových záznamech
Vyskytla se chyba komprese, která způsobovala ztrátu některých dat při přehrávání záznamů. Pozice hráčova stroje se zcela ztratila, což vedlo ke zprávě „Pozice hráče je dočasně neznámá" – po vydání velkého updatu Devátá vlna se tento problém vyskytoval stále častěji. Chyba byla opravena v aktualizaci 2.55.1.39, vydané 7. dubna. Všichni hráči by měli být viditelní v serverových záznamech pořízených po tomto datu.
To není vše
Podívejte se na úplný seznam oprav a vylepšení v poznámkách k aktualizacím níže! Pro vaše pohodlí byly na taktickou mapu přidány filtry značek, informační štítky bojových vozidel nyní zobrazují správný typ pancíře a protiletadlové řízené střely na letištích už nevyčerpají zásobu střel.



Komentáře (0)
Submit a complaint