- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB

Dnes jsme shrnuli a budeme se zabývat některými opravami chyb a vylepšeními, které jsme provedli ve hře dnes a v posledních několika týdnech. Pokud se chcete seznámit se všemi opravenými chybami, nezapomeňte se podívat na sekci se seznamem změn na našem webu.
Pokud jste našli chybu, kterou byste chtěli nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.
Oprava munice náhodných vozidel
Nedávno jsme do hry přidali mechaniku náhodných vozidel, která má hráčům pomoci rozšířit možnosti nasazení na vysokých BR. Pokud jste měli ve svém hangáru stejné vozidlo, jaké jste náhodně obdrželi v bitvě, vaše vozidlo si zachovalo výběr munice z náhodného vozidla.
Nastavení výběru munice se nyní ukládá samostatně pro vaše vozidlo a pro náhodná vozidla v bitvě.
Oprava IR hledače
Někdy se stávalo, že IR naváděné rakety vzduch-vzduch fungovaly nesprávně. Chyba v mechanice prodloužení cíle způsobovala, že se naváděcí systémy ihned po zaměření cíle od něj odchýlily, i když cíl ani nepoužil protiopatření. K tomu docházelo, dokud naváděcí systém znovu nezaměřil cíl, a teprve poté se správně zamířil. Tuto chybu jsme opravili a naváděcí systémy se již nebudou bezdůvodně odchylovat od svého cíle!
Opravy problémů s radary
V poslední době se u fázových radarů vyskytl problém. Po předchozí aktualizaci začaly při sledování velkého počtu cílů nesprávně vypočítávat jejich rychlosti. Další problém způsobil, že se na radarovém displeji nezobrazoval indikátor oblasti odpálení rakety, pokud byl k letadlu připojen zaměřovací kontejner, dokud nebyl cíl zaměřen také zaměřovacím kontejnerem. Oba problémy jsme opravili.
Oprava duchů mrtvých stromů
Halloween už je dávno za námi, ale s stromy se začalo dít něco podivného. Někdy, když do nich narazíte, prostě zmizí... a pak se jejich kořeny nebo pařezy objeví na nejneočekávanějších místech jinde na mapě! Protřete si oči, podíváte se přes zaměřovač a ony zase zmizí... je to opravdu mystické!
Ve skutečnosti to nebylo nic magického, ale chyba, ke které došlo, protože nebyl vymazán buffer skrytých objektů. Sbohem, stromoví duchové!
Další grafické chyby
Dekály je typ textur často se vyskytujících na různých budovách, které dodávají budově výraznější vzhled. Může se jednat například o stopy po zásazích granátů nebo jednoduše o sníh přilepený na zdi. Kvůli chybě se však tyto dekály na zdech nezobrazovaly úplně, ale pouze částečně, takže některé části budov zůstávaly bez těchto detailů, což vypadalo podivně.
Další chyba se vyskytovala pouze v případě, že byly stíny nastaveny na vysokou nebo velmi vysokou kvalitu. Když bylo slunce nízko nad obzorem, stíny hor vrhané na tankovou část mapy někdy začaly blikat, což hráče rozptylovalo. Tyto problémy jsme opravili.
To není všechno
Podívejte se na kompletní seznam oprav a vylepšení v poznámkách k aktualizaci níže! A ještě něco: bedny s municí lze vyměnit po 15 sekundách, umělý horizont v kokpitech se již při provádění levého přemetů neklepe a při hraní s vícevozidlovými systémy PVO si nyní můžete před přepnutím na odpalovač prohlédnout podrobné vlastnosti raket.





Komentáře (0)
Submit a complaint