War Thunder background
Komunitní aktualizace č.9: Blíží se konec roku!

Ahoj všichni! Ponořte se do našeho devátého článku o komunitní aktualizaci, ve kterém odhalujeme některé z chystaných změn a doplňků, které se v blízké budoucnosti objeví ve War Thunderu. Připoutejte se a čtěte dál!

Zřeknutí odpovědnosti: Jsme rádi, že se můžeme podělit o rozpracované informace před devblogy, devserverem a plným vydáním, ale mějte prosím na paměti, že nové funkce, stroje a mapy uvedené v této novince se mohou změnit, zpozdit nebo dokonce zrušeny. Na War Thunderu se neustále pracuje a stejně jako při vývoji každé hry může dojít k neočekávanému zpoždění nebo jiným nepředvídaným okolnostem. Děkujeme za váš zájem!

Dočasně vracíme loňské kódy na bezplatné emblémy! Pokud jste se do hry zapojili až letos a chyběly vám, máte nyní možnost si je vyzvednout.

Jednoduše zadejte NOSEKRITSINSIDE zde!

Emblém "Žádné Sekrit dokumenty, prosím"
Emblém "Žádné Sekrit dokumenty, prosím"
Emblém "Sekrit dokumenty"
Emblém "Sekrit dokumenty"

Nigel je stále mezi námi, ale skrývá se. Pro uplatnění tohoto speciálního emblému zadejte kód NIGELWASHERE zde.

Emblém "Nigel Was Here"
Emblém "Nigel Was Here"
obraz

Důležité: po aktivaci kódu na webové stránce se nezapomeňte přihlásit do hry, protože pokud se nepřihlásíte před uvedeným datem vypršení platnosti kódu, emblém na vašem účtu nebude aktivován.

Po přihlášení naleznete emblémy v části:

  • Emblém "No Sekrit Dokuments, Please": Emblémy - Speciální - Šneci
  • Emblém "Sekrit Dokuments" a "Nigel Was Here": Obtisky - Speciální - Ostatní

Kódy emblémů zůstanou aktivní od data zveřejnění této novinky do .

Pro většinu hráčů může být poněkud únavné dostat dvakrát za sebou stejnou mapu, zejména pokud se jedná o mapu, která neodpovídá vašemu hernímu stylu nebo na kterou nemáte nejvhodnější sestavu. Z tohoto důvodu jsme v posledních týdnech testovali nový systém skládání her, který výrazně sníží pravděpodobnost, že se vám dvakrát za sebou sejde stejná mapa. Při výběru mapy pro bitvu nyní matchmaker bere v úvahu historii map všech hráčů ve frontě - vidí mapu, na které každý z hráčů dříve hrál, a sníží pravděpodobnost, že pro nadcházející bitvu bude tato mapa vybrána znovu.

Na živých serverech jsme to testovali asi tři týdny a mezitím jsme sbírali data. Na základě výsledků matchmakingu a dat, která jsme shromáždili, se počet hráčů, kteří se setkávají s opakováním mapy, snížil o několik řádů (více než desetkrát).

Systém sice funguje efektivně, ale není dokonalý. Uvědomte si prosím, že v závislosti na aktivních zákazech map, neoblíbenosti map (jen připomínáme, že 2 nejneoblíbenější mapy od hráčů ve frontě budou vyloučeny) a celkovém počtu map dostupných v dané frontě se může stát, že někteří hráči dostanou stejnou mapu dvakrát. Šance, že se tak stane, by se však měla oproti dřívějšku výrazně snížit, takže nám dejte vědět, jak vaše bitvy probíhaly a zda jste zaznamenali rozdíl!

Je čas podívat se, co přinese poslední velká aktualizace roku 2025.

Změny pozemních AB a RB

V pozemních AB a RB má sestava zásadní vliv na výsledek každé bitvy. Ne každý hráč však má k dispozici kompletní sestavu. Někdo může mít pouze jeden prémiový tank nebo se může snažit odemknout určité vozidlo a zanedbat ostatní větve, což vede k poměrně nevyvážené sestavě, která postrádá všestrannost.

S ohledem na to jsme se rozhodli zavést novou funkci, která vám pomůže. Do pozemních AB a pozemních RB v sestavách 9.3 a vyšších přidáme možnost náhodného nasazení bojových vozidel. Bude to fungovat podobně jako při nasazování letadel v námořních bitvách, kde máte možnost nasadit náhodnou stíhačku nebo bombardér. V pozemních RB budou k dispozici dvě možnosti: náhodné nasazení pro tanky a další pro samohybné flaky, zatímco v pozemních AB bude k dispozici pouze možnost pro tanky.

Dostupný výběr strojů závisí na národě a BR, ale v daném scénáři nebudou možnosti nejvyššího BR. Například ve hře s BR 9,7 až 10,7, pokud máte BR 10,7, budou náhodné možnosti vozidel v rozmezí 9,7 až 10,3 - zatímco pokud máte BR 9,7, budou možnosti v rozmezí 9,3 až 10,0. Tato logika bude platit pokud možno univerzálně, v případech, kdy je k dispozici omezený počet strojů, budou na seznam zařazeny stroje s nižšími hodnotami BR, aby byl zajištěn dostatek možností.

Kromě toho jsme stejnou logiku použili také na náhodná nasazení letadel v námořních bitvách, přičemž seznam dostupných letadel byl výrazně rozšířen, a to jak pro bombardéry, tak pro stíhačky.

Doufáme, že tato nová funkce v kombinaci s denními zálohami zdarma umožní všem zůstat v každém zápase déle a bojovat až do konce!

Zlepšení námořnictva

Máme také několik pěkných doplňků pro námořnictvo, o kterých bychom vám rádi řekli. Pro tuto aktualizaci máme v plánu ještě několik námořních funkcí, ale ještě nejsou zcela dokončeny, takže vám řekneme o dvou, které jsme již definovali!

Zpřesnění odměn a způsob výpočtu škody

Plavidla ve War Thunderu mají efektivně dva typy mechaniky poškození: odolnost jednotlivých částí lodi a procento posádky. Dříve se poškození - a tedy i odměny - vypočítávaly na základě toho, jak velké poškození bylo způsobeno částem lodi, ve kterých se nacházela posádka, a nebyly výslovně vázány na posádku samotnou.

To by mohlo vést k situacím, kdy hráč vyčerpal 80 % posádky lodi, ale způsobil pouze 15 % poškození, což by vedlo pouze k 15 % odměny (SL, RP, skóre mise, poškození). Proto jste si možná všimli, že zničení pobřežních plavidel přináší mnohem více bodů poškození na výsledkové tabuli, protože se liší jejich model poškození.

V příští aktualizaci budou poškození a všechny související odměny zcela vázány na posádku, nikoli na části modelu poškození, které obsahují posádku. To by mělo zpřehlednit proces získávání poškození a odměn, protože posádka je hmatatelnějším a pohodlnějším zdrojem odolnosti. Tato změna znamená, že při boji s velkými loděmi budete pravidelně dostávat mnohem vyšší skóre poškození a také vyšší odměny!

Systém závažného poškození

Přesně jak říká název, přidáme do námořnictva mechaniku vážného poškození! Bude fungovat podobně jako mechanika pro letadla, kterou už ve hře máme. Konkrétně v případě námořnictva získáte kredit za vážné poškození, pokud lodi způsobíte 50% vyčerpání posádky. Tím získáte 50 % odměny za zabití v okamžiku, kdy obdržíte kredit za těžké poškození. Pokud se vám nepodaří zasadit závěrečný úder, získáte kredit za zabití, který se rozdělí s hráčem, který zasadil závěrečný úder.

Dalším rozdílem oproti mechanice pro letadla je, že loď nebude na konci mise "odepsána" jako těžce poškozené letadlo. Pokud jste byli vážně poškozeni, ale udržíte své plavidlo na hladině až do konce bitvy, nebude hráči, který poškození způsobil, připsán kredit za zničení. Tato mechanika bude k dispozici pro všechna plavidla, od člunů až po bitevní lodě.

Bojové ocenění "Těžké poškození"

Při střetu s velkými plavidly, jako jsou křižníky a bitevní lodě, může někdy trvat poměrně dlouho, než je zničíte. To je samozřejmě spravedlivé, jsou to přece jen tvrdé oříšky, ale znamená to, že často trvá poměrně dlouho, než se objeví uspokojivá zpráva o zničeném cíli.

Z tohoto důvodu přidáme nové bojové ocenění, které se bude jmenovat "Těžké poškození" a bude udělováno za způsobení 30% vyčerpání posádky velkých plavidel (křižníků a bitevních lodí). Cílem této nové medaile je poskytnout vám dodatečnou odměnu při soustavném sestřelování nepřátelských lodí a v ideálním případě vám dodat motivaci k tomu, abyste se i nadále stříleli!

Stroje!

Od námořních vylepšení se nyní přesuneme k blížícím se strojům. V prosincové aktualizaci se objeví hromada zajímavých strojů pro všechny národy, skutečné hvězdy si necháme na trailer a nadcházející devserver, ale když už jsme u toho, mohli bychom prozradit pár věcí...

V příští aktualizaci plánujeme několik pokročilých systémů PVO pro několik zemí. Několik jich přidáme, ale myslíme si, že se vám budou líbit zejména dva, které plánujeme pro Japonsko a Švédsko. V přípravě máme také několik velmi zajímavých lehkých strojů...

Budeme mít pěknou směs slavných i neznámých námořních doplňků, přičemž každý národ s námořnictvem něco dostane. Poznáte spoustu velkých jmen, královských i státních, a také několik vzácnějších plavidel!

V plánu je také velmi neobvyklý experimentální bombardér, který bude mít poněkud zvláštní herní styl, ale víc neprozradíme! V příští aktualizaci se toho dá v oblasti letectví obecně očekávat hodně, nebudete muset čekat příliš dlouho, abyste viděli, co jsme pro vás připravili!

Nové detailní kokpity

Dobře, musíme něco ukázat, rádi bychom se podělili o pokrok v práci na kokpitech bombardérů - příští aktualizace se dočkají všechny kokpity série B-25! Tento přírůstek bude prvním z mnoha detailních kokpitů, které budeme přidávat pro starší letadla, kterým chybí. V širším měřítku hry je to možná maličkost, ale často jsou to právě detaily, které dělají War Thunder výjimečným, takže očekávejte, že v budoucnu dostane detailní kokpity více bombardérů. Mezitím se podívejte na probíhající práce na B-25! Na texturách se stále pracuje, ale na těchto snímcích je vidět, jak detailní kokpit bude.

Blíží se konec roku, což znamená, že brzy přijde čas na naši velkou zimní akci, ve které se místo jednoho stroje představí hned čtyři. Sledujte, co se v rámci této akce chystá!

Ještě předtím však budeme mít speciální námořní akci pro sovětskou loď!

Jsme velmi rádi, že se všem akce Bullet Hell líbila! Zúčastnilo se nás jí také hodně, určitě to byla zajímavá změna. V režimu bychom rádi provedli několik úprav, ale celkově jsme velmi rádi, že se setkal s kladným přijetím, takže očekáváme, že se s ním v budoucnu v nějaké podobě setkáme znovu. Mezitím budeme pokračovat ve vývoji podobných experimentálních režimů.

Na našem kanálu YouTube se brzy objeví video s otázkami a odpověďmi, kde najdete mnoho zajímavých odpovědí. Sledujte náš kanál YouTube!

Tak to je náš poslední letošní příspěvek o aktuálním dění v komunitě, rychle to utíká, že? Za celý tým War Thunder vám děkujeme za skvělý rok 2025. Děkujeme vám za čtení těchto příspěvků a zanechání vašich názorů v průběhu roku, vždy si toho vážíme. Všichni zde usilovně pracujeme na poslední velké aktualizaci a příští rok se s vámi po troše odpočinku opět setkáme, abychom vás informovali o tom, na čem pracujeme! Doufáme, že si všichni užijete fantastické prázdniny, zabalíte se do teplého oblečení (kromě těch z vás, kteří žijete v Austrálii) a uvidíme se v roce 2026!

War Thunder - Komunitní aktualizace balíček
War Thunder - Komunitní aktualizace balíček
Obsahuje:
  • "TOP SECRET" rámeček avatara
  • Emblém "TOP SECRET"
  • Titul "TOP SECRET“ („PŘÍSNĚ TAJNÉ“)
  • 300 Zlatých orlic
Přečtěte si více:
Nové funkce hangáru a aktualizace mapy Zimní Polsko!
Sea Defender: AK-225
Typ 03 Čú-SAM: Pokročilý a smrtící
FR-1 Fireball: Příliš výstižné jméno

Komentáře (0)

Commenting is no longer available for this news