War Thunder background
Komunitní aktualizace č.8: Odpovědi a co se chystá!

Ahoj všichni, jsme zpět s další aktualizací komunity. Dnes jsme chtěli reagovat na nedávné oznámení, které jsme zde zveřejnili, a projít si některé novinky v nadcházející velké aktualizaci a další události týkající se bojové techniky.

Zřeknutí odpovědnosti: Ačkoli jsme rádi, že můžeme sdílet informace o rozpracovaných verzích před vývojářskými blogy, vývojářským serverem a úplným vydáním, mějte prosím na paměti, že nové funkce, stroje a mapy zmíněné v těchto novinkách se mohou změnit, zpozdit nebo dokonce zrušeny. Na War Thunderu se neustále pracuje a stejně jako při vývoji každé hry může dojít k neočekávanému zpoždění nebo jiným nepředvídaným okolnostem. Děkujeme za váš zájem!

V návaznosti na naše nedávné oznámení o národech

Nedávno jsme mluvili o tom, jak implementujeme podstromy do War Thunderu. Po pečlivém přečtení vašich odpovědí jsme se rozhodli vrátit se zpět na start a důkladně jsme to v týmu prodiskutovali. Nejprve bychom chtěli všem poděkovat za jejich názory a podrobnou diskusi k danému tématu. Vážíme si nadšení a zapojení celé naší komunity a budeme vždy sledovat všechna hlavní témata, o kterých se zde diskutuje.

Uvažovali jsme o přidání singapurských strojů do čínského stromu, abychom mu poskytli větší rozmanitost a herní pestrost s některými stroji, které tam dříve nemohly být. Jak již bylo zmíněno v předchozím příspěvku, byla to úvaha a všechny naše současné nápady nemusejí být nutně realizovány. Tyto plány nakonec nebyly a nejsou pevně dané. Nyní jsme prošli vaši zpětnou vazbu a zohlednili ji v našich plánech. Budeme se snažit umístit singapurskou bojovou techniku do několika stromů, s největší pravděpodobností s tím, že jejich stroje budou zařazeny do toho stromu, který bude v jednotlivých případech nejvhodnější a nejvhodnější pro každý konkrétní stroj.

Zaznamenali jsme také vaše připomínky k návrhům na izraelský strom. V současné době plánujeme rozšířit izraelský strom o Řecko a Kypr, abychom zvýšili jeho herní rozmanitost. Uvažujeme také o tom, že bychom některá z těchto singapurských strojů dostali také do Izraele. To bude zahrnovat mnoho zajímavých strojů , která posílí sestavy v rámci izraelského stromu, a také potenciální počet budoucích letadel, která by jinak nebyla možná. Japonský strom přivítá více indonéských vozidel a brzy poté plánujeme představit také některá letadla z Malajsie, abychom více posílili i letecký strom.

V Číně bude naší současnou prioritou přidání domácích strojů, která pomohou posílit stávající dostupnou nabídku. Můžeme se s vámi podělit o to, že pracujeme na novém systému PVO pro Čínu a na nových špičkových proudových letounech, mimo jiné i na vývoji různých dalších strojů, které uvidíte v nejbližší době. Budeme také rozšiřovat možnosti pákistánských vozidel, abychom pomohli rozšířit strom vedle plánovaných domácích vozidel. A navíc oblíbený hlavní bojový tank americké výroby, který také posílí jejich řady.

Máme také v plánu zavést samostatný korejský tech. strom s bojovou technikou z Jižní a Severní Koreje.

Rádi bychom vám ještě jednou poděkovali za vaše připomínky. Vaše zpětná vazba je cenná a my o ní pravidelně diskutujeme a většinu z ní zapracováváme do našich plánů. O dalším vývoji vás budeme průběžně informovat v dalších článcích!

Náhled na hlavní aktualizaci

Nyní máme před sebou letošní poslední tři měsíce a na obzoru jsou dvě velké aktualizace plánované do konce roku 2026. Dnes bychom vám chtěli přiblížit, co se chystá v nadcházející velké aktualizaci.

Bojová technika:

V nadcházející velké aktualizaci plánujeme několik jedinečných strojů. Zde jsme vybrali několik z nich, o kterých se již delší dobu ví nebo mluví. Je toho víc, takže určitě sledujte naše nadcházející devblogy.

Přijede stroj se jménem, které se vztahuje k indiánským kmenům, a je také hlavním městem velkého amerického státu. Uhodnete, co to je?

Po přidání několika variant Mosquita v předchozí velké aktualizaci dnes s potěšením oznamujeme, že pro Velkou Británii přichází velmi očekávaná varianta, upravené Mosquito B Mk XVI, které může nést 4000lb pumu, a to jako svazový stroj! Těšíme se, až tuto verzi budou hráči používat v bitvách, zejména proto, že je požadována již mnoho let.

V dubnu letošního roku jsme se v novince Legenda o vítězství krátce zmínili o tanku T-34-85 se stabilizátorem a od té doby víme, že mnoho z vás zajímá, kde proboha je. Dnes tedy můžeme konečně potvrdit, že se v nadcházející velké aktualizaci konečně objeví ve hře!

V předchozí velké aktualizaci jsme aktualizovali vizuální model Tigera II (č. 1-50) a zmínili jsme se, že v budoucnu jej dostane i Tiger II. S potěšením vám oznamujeme, že i běžný model Tiger II se dočká nové aktualizace, díky níž bude vypadat krásněji než kdykoli předtím. Viděli jsme reakce na aktualizovaná jména a vylepšený model Tiger II a víme, že mnozí z vás ocení tento nově aktualizovaný model, který nyní přichází pro legendární Tiger II.

A nakonec jsme rádi, že konečně přinášíme první italský svazový stroj, o který jste žádali již delší dobu. Seznamte se s С13 TUA!

Okno oprav pro námořnictvo

Pokud hrajete námořní bitvy, snaha přežít po zásahu salvou může být bezpochyby náročná. Neustále se snažíte aktivovat hasicí systémy, odčerpávat vodu a co nejefektivněji provádět opravy. Vzhledem k tomu, že se v posledních měsících změnil i model poškození (zejména požáry a kritické požáry zásobníků), je pro záchranu lodi před rychlým zničením nezbytná rychlá reakce.

Vzhledem ke všem výše uvedeným skutečnostem je současný systém poškození poměrně obtížně zvládnutelný, protože vás zpravidla odvádí od hlavní náplně hry, kterou je střelba na cíle a jejich likvidace. Vedle toho není vždy tak vyvážený, jak by mohl být a jak bychom si přáli. Je to proto, že hráč, který dělá vše správně, nemusí například včas upřednostnit systém oprav, protože musí několik sekund držet stisknutou klávesovou zkratku, což vede k tomu, že jeho loď je nakonec zničena, což může být frustrující.

Dnes tedy oznamujeme nový systém oprav pro námořnictvo, který dává hráčům možnost zavést automatizační prvky. Hráči si mohou předem naplánovat své priority a vybrat si, co je v danou chvíli nejdůležitější: zda hašení požáru, opravy nebo čerpání vody, a pak mezi nimi mohou rychle přepínat.

Podívejme se, jak to bude fungovat. V hangáru se do nabídky kontroly poškození dostanete přes okno modifikací kliknutím na tlačítko "Správa poškození" vpravo dole:

V tomto okně budete moci z dostupných možností sestavit sestavu "Správy poškození" a každou z nich přiřadit jednomu ze tří tlačítek na akčním panelu, která dříve odpovídala za hašení požáru, opravy a čerpání vody.

Poznámka: na tomto okně a textu se intenzivně pracuje a názvy, vysvětlivky a čísla se pravděpodobně změní.
Poznámka: na tomto okně a textu se intenzivně pracuje a názvy, vysvětlivky a čísla se pravděpodobně změní.

Každý postup správy poškození má primární, sekundární a doplňkový proces.

Kterýkoli ze tří typů správy poškození pracuje na plný výkon, pokud je spuštěn pouze jeden z nich. Kromě toho již nemusíte mačkat tlačítka pro zahájení procesu, protože se spustí automaticky, jakmile loď utrpí poškození. Můžete přepínat mezi třemi předvolbami a měnit proces upřednostňování podle taktické situace, ve které se nacházíte.

V současné době pracujeme na hodnotách pro každou z nich a dolaďujeme je. V blízké budoucnosti si je budete moci sami vyzkoušet na devserveru a zanechat tam svou zpětnou vazbu.

Rozšířené informace o parametrech zbraní a strojů ve hře

Hra obsahuje velmi složité stroje, senzory a zbraně a víme, že většina jejich parametrů je v současné době hráčům skryta. Není to však proto, že bychom tyto údaje nechtěli zveřejňovat, ale proto, že je velmi náročné vymyslet, jak je pohodlně a přehledně zobrazit, zejména pro nové hráče. V současné době pracujeme na mechanismu, který nám umožní zobrazovat složité funkce v herním rozhraní, a také vyvíjíme design pro zobrazování určitých parametrů.

Začneme těmi nejjednoduššími a postupně budeme přidávat podobné funkce pro další oblasti. Nejprve budou k dispozici podrobnější údaje o průbojnosti pancíře a balistice střel. Dále se pravděpodobně pokusíme implementovat užitečné informace o vlastnostech řízených střel a letových modelů letadel. Bude to však trvat delší dobu, protože pracujeme na návrhu a implementaci mechanismu (jak je uvedeno výše), takže to prosím neočekávejte v blízké budoucnosti.

Zde je několik maket oken, na kterých se ještě pracuje a které jsou ve fázi vývoje.

Denní zálohy zdarma

V pozemních, námořních a leteckých AB je War Thunder hra, která vyžaduje sestavu, abyste v bitvě dosáhli svého plného potenciálu. Někteří hráči však nemusí mít kompletní sestavu - jedním ze způsobů, jak si s tím pomoci, je použití záloh, které však lze získat pouze jako náhodnou odměnu nebo je nutné je zakoupit. Z tohoto důvodu je chceme rozšířit a usnadnit jejich používání, aby se s touto užitečnou (pro hráče i jejich tým) mechanikou seznámilo více hráčů.

Brzy tedy přidáme několik záloh, které mohou hráči v bitvě používat zdarma. Bude se jednat o jeden sdílený počet záloh, který bude možné použít pro všechny národy, všechny úrovně a všechny režimy. Tyto bezplatné zálohy se nepřidávají do vašeho inventáře, místo toho je jednoduše můžete použít během bitvy. Jakmile je vyčerpáte, musíte počkat do dalšího dne, kdy se obnoví a doplní.

Plánujeme to přidat v blízké budoucnosti, možná ne v nadcházející velké aktualizaci. Ale mechanika je ve vývoji, a až bude připravena k vydání, oznámíme to, takže buďte na příjmu!

Nadcházející akce

Nyní jsme se dostali do posledních tří měsíců roku, což je pro War Thunder obvykle nejrušnější období, kdy probíhají významné aktualizace, události a výročí hry. Po akci EFV se uskuteční naše typická akce Splněné sny, tentokrát pro letadlo.

To je zatím vše!

Další informace o příští hlavní hře se brzy objeví v devblozích a v oznámeních.

Ještě jste si nezakoupili balíček Komunitní aktualizace? Podívejte se na to!

War Thunder - Komunitní aktualizace balíček
Den německé jednoty 2025
Obsahuje:
  • "TOP SECRET" rámeček avatara
  • Emblém "TOP SECRET"
  • Titul "TOP SECRET“ („PŘÍSNĚ TAJNÉ“)
  • 300 Zlatých orlic

tým War Thunderu

Přečtěte si více:
Nové funkce hangáru a aktualizace mapy Zimní Polsko!
Sea Defender: AK-225
Typ 03 Čú-SAM: Pokročilý a smrtící
FR-1 Fireball: Příliš výstižné jméno

Komentáře (0)

Commenting is no longer available for this news