War Thunder background
Komunitní aktualizace č.6: Aktuální informace o tom, co můžete v blízké budoucnosti očekávat!

Dnes jsme se vrátili s několika novinkami o tom, co můžete od hry očekávat v blízké budoucnosti. Máme pro vás několik náhledů a zajímavých informací, takže se pohodlně usaďte, vezměte si svůj oblíbený nápoj a čtěte dál! Změnili jsme také název této série, aby lépe odrážel její obsah.

Odmítnutí odpovědnosti: Jsme rádi, že můžeme sdílet informace o rozpracovaných verzích ještě před devblogy, devserverem a úplným vydáním,mějte prosím na paměti, ženové funkce, vozidla a mapy uvedené v těchto novinkách se mohou změnit, zpozdit nebo zrušit. Na War Thunderu se neustále pracuje a stejně jako při vývoji každé hry může dojít k neočekávanému zpoždění nebo jiným nepředvídaným okolnostem. Děkujeme za váš zájem!

Zamyšlení nad testem SEAD

Nedávno jsme po dva dny testovali akci Potlačení nepřátelské protivzdušné obrany (SEAD) a viděli jsme vaše nadšení pro něco takového. Rádi bychom poděkovali všem, kteří ji otestovali a zanechali své komentáře!

Vzali jsme na vědomí vaše připomínky k tomu, aby tento test začínal v týdnu místo o víkendu. Protože se jednalo o něco nového, chtěli jsme být v pohotovosti, abychom mohli sledovat případné závažné problémy a v reálném čase opravit nebo změnit některý aspekt testu. To nám pomohlo, protože jsme po přečtení vašich připomínek a kontrole statistik snížili počet obránců z 16 na 12. Krátce po této změně se procento výher útočníků zvýšilo na mnohem rozumnější úroveň.

Další obavy některých hráčů se týkaly síly Šilky a S-75, které střílely na útočníky. Jejich síla je záměrná, protože chceme, aby byli výzvou a aby hráči používali taktiku, týmovou spolupráci a různé typy zbraní k jejich zneškodnění. Celkově se jedná o obtížného, ale ne nemožného soupeře - samozřejmě budeme sledovat případné problémy, ale tyto stroje si k dnešnímu dni zachovají svou sílu.

Někteří hráči naopak vyjádřili obavu, že odměny za zničení míst PVO jsou příliš nízké a málo motivující. Proto jsme zvýšili odměny a skóre mise za určité akce, podívejte se na body níže, co přesně bylo změněno.

Vzhledem k popularitě akce SEAD jsme se rozhodli vrátit ji tento víkend od 2. května 16:00 do 5. května 6:00, aby si ji mohli vyzkoušet všichni, kdo jsou doma ze školních a pracovních důvodů, pokud ji poprvé nestihli. Nyní jsme přesvědčeni, že můžeme tuto akci uspořádat o víkendu, protože jsme měli čas provést změny na základě prvního testu.

Způsob hraní bude stejný jako v prvním testu, s výjimkou následujících nových změn/doplnění:

  • Hráči budou při nasazení na náhodném místě rozděleni trochu náhodněji.
  • Nepřátelská letadla v blízkosti bodů nasazení spojenců budou na mapě zvýrazněna (stejně jako v pozemních RB).
  • Afghánistán byl odstraněn a pravděpodobně budou přidány některé z následujících map: Sinaj, Španělsko, Skalnatý kaňon a Jihovýchodní město
  • V týmu obhájců je nyní 12 hráčů místo 16 (změna proběhla na konci prvního testu).
  • Odměna v podobě Stříbrných lvů a bodů výzkumu za zničení sledovacího radaru SNR-75 byla zdvojnásobena.
  • Skóre mise za zničení sledovacího radaru SNR-75 bylo ztrojnásobeno na 270 bodů.
  • Skóre mise pro ničení odpalovacích zařízení, Šilek a detekčních radarů (P-12) bylo pro Cobru a Phantoma sjednoceno a zvýšeno na 135 bodů.

Další eventové stroje.

V roce 2025 si připomínáme 80. výročí Dne vítězství! Proto nás čekají tradiční oslavy a akce se sovětským tankem jako hlavní odměnou, která již byla oznámena. Poté budou moci zájemci o letadla ocenit jeden z návrhů Kurta Tanka v rámci akce věnované letadlům. A na začátku června uspořádáme akci věnovanou Dni D, jejíž hlavní odměnou bude americký tank. Po skončení této akce bude následovat přibližně měsíční pauza bez akce - poté si budou moci fanoušci plavidel užít námořní akci.

Sledujte zprávy, kde najdete všechny informace týkající se všeho, co je zde zmíněno!

Režim Světové války

Již v prosinci loňského roku jsme uvedli, že doufáme, že se o režimu Světová válka podělíme na začátku roku 2025, a zmínili jsme se o něm během testu SEAD. V současné době testujeme SEAD pro vzdušný boj, který je určen pro letadla. Po akci SEAD provedeme další test mise, která bude ve stejném formátu jako akce SEAD, takže ji sledujte. Světová válka je stále ve vývoji a doufáme, že se v nadcházejících měsících podělíme o další podrobnosti. Děkujeme vám za trpělivost!

Nadcházející velká aktualizace

Bojová technika:

V prosincových otázkách a odpovědích jsme se zmínili, že v roce 2025 bude vydáno několik silných plavidel. A to je rozhodně pravda, protože příští velká aktualizace přinese několik vynikajících, ikonických, velkých, rozlehlých a obrovských lodí.

K dispozici budou samozřejmě i letadla, včetně poměrně zajímavého vrtulníku pro USA a tryskáče pro Japonsko. V prosincových otázkách a odpovědích jsme také hovořili o tom, že v roce 2025 budou pro pozemní síly k dispozici pokročilejší vozidla systému PVO nejvyšší úrovně. V příští velké aktualizaci se do hry dostane několik těchto nových systémů pro několik národů najednou.

V nadcházejících týdnech začne sezóna devblogů, takže nezapomeňte sledovat, co všechno jsme pro vás připravili.

obraz
obraz

Mluvíme o špičkovém francouzském prémiovém tanku

Zaznamenali jsme mnoho dotazů a žádostí o špičkový prémiový tank pro francouzský strom a dnes jsme připraveni poskytnout několik informací a našich myšlenek týkajících se tohoto tématu.

Již dříve jsme se zmínili o problémech při hledání vhodného kandidáta, který by se hodil do zalidněného BR s dalšími možnými vozidly. To je důležité hledisko, když se zabýváme zařazením prémiového stroje do hry - zkoumáme další stroje, které by mohla zapadnout do sestavy s tímto vozidlem.

V příští velké aktualizaci plánujeme přidat prototypovou variantu modelu Leclerc, nikoli však s prémiovým statusem. Důvodem je to, že síla jeho pancéřové ochrany je stále nejasná a my se obáváme přidávat prémiové vozidlo s pancířem, který by mohl být velmi silně změněn, pokud by se objevily nové informace. Na konkrétní variantě prototypu se stále pracuje a je plánována do hlavního tech. stromu, kde jsou případné drastické změny v pancéřování a BR tolerovatelnější, než kdyby šlo o prémiový stroj.

Zopakujme, že nechceme přidávat prémiová vozidla s nejvyšším možným BR, takže prémiové BR 12,0 pro pozemní síly není v tuto chvíli možné. S ohledem na tuto skutečnost jsme se zaměřili i na další hledisko. To zahrnovalo určitou formu sériového Leclercu v prémiové verzi, ale bez nejlepší munice, aby mohl být zařazen na nižší hodnoty BR. Toto vozidlo by však nemělo žádnou vlastní sestavu a bylo by platné pouze v nejvyšších sestavách 12.0, kde by bylo se slabší municí v nevýhodě.

K jakému řešení jsme tedy dospěli? Plánujeme představit Leopard 2A4 NL z Nizozemska jako prémii pro strom francouzských bojových vozidel. Bude mít skvělé a výrazné vizuální prvky. Jedná se o spolehlivý a osvědčený MBT, který bude dobře plnit prémiovou úlohu a zároveň nám umožní ponechat si prototyp Leclerc MSC pro tech. strom a nabídnout další podporu pro méně zaplněné oblasti BR. Oba tyto tanky se mají spojit v příští velké aktualizaci.

Vizuální aktualizace mapy

V další velké aktualizaci pokračujeme v trendu vizuálních aktualizací starších map pozemních sil. Další na řadě jsou Berlín a Kubáň a my se nemůžeme dočkat, až vám ukážeme, jak budou brzy vypadat.

Falklandy Ostrovní mapa pro letecké bitvy

S potěšením vám oznamujeme, že v příští velké aktualizaci přibude nová mapa pro letecké bitvy - Falklandy. Víme, že mnozí z vás již nějakou dobu hovoří o myšlence vytvořit na tomto ostrově mapu. Od Port Stanley po Port San Carlos a Goose Green, sledujte další informace o této nové mapě, které se brzy objeví.

Vylepšení vyskakovací nápovědy

V posledních několika velkých aktualizacích jsme se věnovali několika oblastem rozhraní a v další velké aktualizaci v tomto trendu pokračujeme. Za prvé, při najetí na jméno hráče ve výsledkové tabulce se nyní zobrazí jeho pozadí profilu, nikoli pouze jméno napsané jako prostý text.

Dále se nyní zobrazují celé karty statistik strojů, když během bitvy najedete na jejich název na výsledkové listině. Také zde můžete přidat stroj do seznamu přání z kontextové nabídky. A nakonec byly vylepšeny i všechny popisky v nabídce hlášení bitvy.

Aktualizace vizuálních efektů

Grafika se ve War Thunderu neustále vyvíjíí a v příští velké aktualizaci dojde k vylepšení tohoto aspektu hry. Rádi bychom se zmínili zejména o efektu přídavného spalování letadel, kde jsme se snažili vylepšit vnitřek trysky přidáním efektu plamene, čímž jsme jim dodali realističtější a hlubší vzhled. Toto vylepšení se bude týkat všech letadel s přídavným spalováním.

Přečerpávání paliva

V příští velké aktualizaci přidáme možnost vypouštět palivo z letadel! Projděme si, jak to bude fungovat. Po vypuštění paliva se hmotnost letadla sníží, takže můžete palivo vypustit například těsně před příletem do boje.

Když motory pracují v režimu přídavného spalování, může dojít ke vznícení paliva. Požár mohou způsobit i jiné zdroje, například letící rakety nebo výbuchy v okolí. Dokonce i jiné letadlo letící s přídavným spalováním může způsobit vznícení paliva.

Hořící palivo vyzařuje intenzivní teplo, které umožňuje zaměřit střely s infračerveným naváděním bez systémů proti rušení. Pomocí této schopnosti můžete vyměnit palivo za improvizovanou tepelnou clonu a odklonit tak střelu od letadla. Tato funkce se však může stát návnadou pro střely v závislosti na úhlu letu.

Tato nová funkce bude k dispozici v letadlech, která ji měla v reálném provozu.

Na konec

Ve velké aktualizaci se samozřejmě chystá více věcí, v této novince jsme nezmínili vše. Rádi bychom všem poděkovali za jejich neustálé komentáře a zájem o War Thunder. Uvidíme se příště!

Od vašeho týmu CM a vývojářů

Přečtěte si více:
Legendy o vítězství: T-34-85 “Partisan”
Video výběr 19.5.25
Badger IFV: Bestie, která možná dorazí
Získejte HF-24 v akci Spirit of the Tempest!

Komentáře (0)

Commenting is no longer available for this news