- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Dnes se budeme věnovat opravám chyb a vylepšením, které jsme ve hře provedli během posledních dvou týdnů. Podívejme se na to blíže!
Pokud jste našli chybu, kterou chcete nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.
Problémy s ostrostí
Po vydání aktualizace Firebirds se u řady hráčů objevil problém s ostrostí obrazu: změna ostrosti v nastavení PostFX neměla žádný efekt. Nejprve jsme tento problém opravili a poté jsme zaznamenali další hlášení, která ukazovala, že kvůli nadměrné ostrosti hra vypadá, jako by běžela v nižším rozlišení. Abychom to obešli, přesunuli jsme nastavení ostrosti z hlavní nabídky grafiky do nabídky Nastavení PostFX, kde nyní najdete všechna nastavení související s ostrostí.
Podsvětí
Obdrželi jsme řadu hlášení od hráčů, kteří místo toho, aby byly jejich tanky nasazeny normálně na bodě nasazení, byly nasazeny uprostřed mapy a padaly světem do hlubin pod ním. Odtud mohli beztrestně pálit skrz zem na cíle na povrchu. Nemohli jsme to nechat jen tak - už nebudou žádné podzemní vylomeniny.
Nadměrné omezení
Některé zbraně letadel nelze použít při extrémně vysokých rychlostech, mají pevně stanovenou hranici odhození dle Machova čísla. Kvůli nedávné chybě začal tento limit blokovat jinou výzbroj a dokonce i protiopatření na letadlech nesoucích bomby a letících vysokou rychlostí. Rychle jsme odhalili zlobivou část kódu, která to způsobuje, a problém jsme opravili.
Nízká viditelnost
V leteckých herních režimech začaly mizet nepřátelské značky ve vzdálenostech nad 10 km. Týkalo se to Zjednodušených i Realistických bitev v případech, kdy byl nepřítel spatřen spoluhráčem. Stejně jako předchozí chyby jsme i tuto rychle opravili.
To ale není všechno!
Úplný seznam vylepšení najdete jako vždy v našem hlavním seznamu změn! A když už jsme u toho, tak ještě pár dalších: při jízdě v tanku se již nesnižuje hlasitost motoru po opuštění pohledu odstřelovače, hra již nespadne, když trosky letadla narazí do stromů, a střely již neprojdou skrz spoluhráče.
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint