- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto článku se podíváme na některé z hlavních chyb, které jsme opravovali v uplynulém týdnu. Moc děkujeme za všechna vaše hlášení!
Pokud jste našli chybu, kterou chcete nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.
Opravy námořnictva
Vyskytla se chyba, kdy se po dokončení opravy lodi začal právě opravený modul zázračně poškozovat sám od sebe a vyžadoval další opravy.
Zjistili jsme, co to způsobovalo, a opravili jsme to. Po opravě můžete nyní opravovat jako obvykle a pokračovat v boji!
Oprava blikajících letadel
V pozemních RB některá letadla problikávala a rychle se objevovala a mizela, jako by aktivovala nějakou neviditelnost.
Podařilo se nám znovu nastolit fyzikální zákony, což znamená, že blikání letadel bylo opraveno!
Několik oprav raket
Pokud jste v poslední době létali s letadlem vyšších úrovní, možná jste se setkali s problémy při odpalování střel s vyhledávači SARH, kdy na krátké vzdálenosti mohly ztratit aktivně manévrující cíle. Opravili jsme to, takže tyto střely opět fungují správně.
Kromě toho se vrtulníky potýkaly s problémem, kdy se již neobjevovala odpalovací zóna pro střely AGM-114 Hellfire. To jsme opravili, takže nyní můžete znovu vidět, kdy můžete jednu z těchto střel odpálit a kdy ne.
Opravili jsme také další chybu, kdy při delší době strávené v bitvě zůstávaly vystřelené rakety vizuálně na svých závěsnících. Nyní můžete hrát, jak dlouho chcete, a střely se budou zobrazovat tak, jak mají!
To není vše
Podívali jsme se na některé z hlavních oprav, ale v seznamu změn k aktualizaci jich najdete mnohem více! Zde je několik dalších stručných informací: bylo opraveno velké množství problémů ve zbraňových systémech, modelech poškození a dalších technických aspektech a vlastnostech bojové techniky. Pro LAV-AD byla navíc ke každému pásu přidána poloprůbojná munice.
Všechny aktualizace a jejich seznam změn najdete zde.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.
Komentáře (0)
Submit a complaint