War Thunder background
Renderování činnosti senzorů a nové možnosti v přehrávání záznamů
obraz

V naší hře se snažíme reprodukovat všechny vlastnosti zbraní a bojové techniky, které hráčům přinášejí nový a zajímavý zážitek. Čím více moderních technologií má hráč k dispozici, tím více jich je třeba umně ovládat, aby bylo možné všechny tyto technologie efektivně využívat. Řízené střely, radary a další senzory vyžadují určité znalosti, které nejsou vždy dostupné ve hře. Abychom tento problém vyřešili, rozhodli jsme se přidat možnost sledovat činnost senzorů a raket pomocí nového systému zobrazení senzorů.

Tento systém znázorňuje činnost radaru, dalších čidel a různých zbraní a předkládá ji hráči v jasné a srozumitelné podobě. V první fázi integrace tohoto systému do hry bude hráčům k dispozici při přehrávání záznamů bitev ve hře a na serveru. Do horní části nabídky ovládání přehrávání bude přidáno nové tlačítko "Zobrazení senzorů".

obraz

Chcete-li změnit typ vykreslování v záznamu bitvy, klikněte na "Zobrazení senzorů"

V tomto režimu se mění vizualizace světa - vozidla, terén, voda a všechny ostatní objekty, aby bylo možné pohodlně sledovat průběh bitvy; přibylo zobrazení činnosti radaru letadla a vyhledávače zbraní. Objevují se také speciální značky s novými informacemi - u strojů je to radiální rychlost vzhledem ke stroji hráče a u zbraní aktuální letové parametry včetně rychlosti, době, uražené vzdálenosti, aktuálního a dostupného přetížení a úhlu náběhu.

Zobrazení informací si můžete přizpůsobit pomocí sady filtrů a nechat si zobrazit data, která vás v danou chvíli nejvíce zajímají.

Tato funkce bude k dispozici pro přehrávání záznamů bitvy ve hře i na serveru, nicméně bychom rádi upozornili, že v zájmu optimalizace velikosti a spotřeby dat přehrávání ve hře neukládá všechny informace o průběhu bitvy.

obraz

Parametry objektů, které jsou vzdálené nebo nejsou pro hráče viditelné, mohou být zaznamenány s menší přesností nebo mohou zcela chybět. Například záznam bitvy ve hře obsahuje informace o provozu radaru pouze samotného hráče a také radarů těch strojů, které sledují letadlo hráče. Záznam bitvy na serveru však obsahuje úplnější informace.

Doufáme, že vám tato inovace pomůže lépe pochopit, co se děje v bitvě, a zlepšit vaše dovednosti a schopnosti, a také nám pomůže najít různé chyby v používání střel a senzorů a rychle je opravit.

V budoucnu plánujeme tuto funkci rozšířit a využít ji k vytvoření nové "kamery" zásahu pro rakety, která by hráči umožnila sledovat zásah rakety od okamžiku jejího odpálení až po explozi přímo v bitvě.

Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
HMS Repulse: “Kdo se mě dotkne, rozpadne se”!
Získejte vzácné stroje ve společné akci s War Thunder Mobile!
Maximální plynulost: War Thunder na PS5 Pro s frekvencí až 120 Hz ve 4K!

Komentáře (0)

Komentáře budou předem moderované 
Commenting is no longer available for this news