War Thunder background
Nové vlastnosti a mechaniky v Kings of Battle!

Zatímco čekáte na instalaci velké aktualizace Kings of Battle, povíme si o některých nových funkcích a mechanikách, které se objevily spolu s touto aktualizací a které jste možná přehlédli. Podívejme se na to blíže!

Průbojné pumy pro několik letadel!

Do několika letadel byl přidán nový typ bomb: Průbojné pumy! Historicky byla tato bomba speciálně navržena k ničení opevněných cílů, jako jsou lodě, bunkry, obranné stavby na pobřeží apod. Vzhledem k odlišné konstrukci a principu činnosti roznětky vybuchují průbojné pumy až po proražení určité tloušťky pancíře. Ve hře jsou tyto bomby účinné při ničení větších lodních prostor, které mohou zahrnovat skladiště munice, palivové nádrže a strojovny, které jsou obvykle chráněny pancéřovou palubou.

Úplný seznam průbojných bomb, které byly přidány do několika letadel, najdete v seznamu změn, klikněte sem a prohlédněte si je.

obraz

Poškození z odděleného pouzdra munice!

Sabot je důležitou součástí střel APFSDS a APDS, protože přenáší potřebnou kinetickou energii na jádro šipky a často je vyroben z tvrdých kovů. Proto jsme v této aktualizaci kompletně vymodelovali oddělení sabotu! To znamená, že při střelbě APFSDS nebo APDS municí může odhozený sabot urazit vzdálenost až 1 km a prorazit tenký pancíř, něco jako broky z brokovnice. To se může hodit při střelbě na lehké cíle, kdy šipka s jádrem proletí prázdnou částí lehkého tanku - kousky odpadlého pouzdra mohou také proniknout a zasáhnout důležité části modulu, nebo dokonce zranit člena osádky a omráčit ho. Podívejte se na video níže, kde je tento nový mechanik představen!

Zlepšení navádění střel "Vystřel a zapomeň"!

obraz

Dříve se protitankové řízené střely (PTŘS) s principem "vystřel a zapomeň" zaměřovaly na střed siluety tanku - v důsledku toho tyto střely často nezasáhly kritické součásti. V této velké aktualizaci jsme zavedli malou chybu při zaměřování, která zvýší pravděpodobnost, že tyto střely zasáhnou jiné důležité vnitřní součásti umístěné blízko středu bojového vozidla.

Multifunkční HMD pro stíhačky F-16!

Díky vaší zpětné vazbě jsme implementovali vysoce sofistikovaný a detailní multifunkční přilbový displej (HMD) s názvem JHMCS (Joint Helmet Mounted Cueing System), který se používá na letounech F-16C Block 50 a F-16D Block 40 (Barak II).

Nyní lze HMD aktivovat pomocí vyhrazeného tlačítka a neaktivuje se automaticky pouze při odpálení střely a byla přidána možnost radarové signalizace prostřednictvím systému přilby. HMD vám poskytne informace, jako jsou aktuální síly přetížení, indikovaná rychlost letu, směr letu, přímý zorný úhel (záměrný kříž), aktuálně určený pozemní cíl, výška ve stopách a směr infračerveného navádění pro střely vzduch-vzduch (pokud je indikátor přeškrtnutý, IR vyhledávač je mimo displej HMD).

HMD také zobrazuje informace o palubním systému výstrahy před ozářením radarem, které zahrnují název zdroje záření, směr ke zdroji označený kosočtvercem a linii viditelnosti vzhledem k letadlu, zobrazenou jako chybějící oblouk na kružnici. Kromě toho můžete nyní stabilizovat zaměřovací systém pouhým pohledem na pozemní cíl a stisknutím klávesy. Toto je ta nejlepší elektronika pro ty z vás, kteří milují F-16, a my doufáme, že ji oceníte!

obraz
obraz
  1. Zdroj signálu radarového výstražného systému:
    • název vozidla.
    • směr signálu - kosočtverec.
    • umístění pohledu - mezera v kruhu.
  2. Aktuální přetížení.
  3. Indikovaná vzdušná rychlost, v uzlech.
  4. Směr pohledu.
  5. Křížový zaměřovač.
  6. Získaný cíl (při přeškrtnutí - cíl je mimo HMD).
  7. Nadmořská výška, ve stopách
  8. Směr hledače (při přeškrtnutí - hledač je mimo HMD).
Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
Představujeme velkou aktualizaci “Firebirds”!
Malé dělo, velké cíle: Jak hrát s vozidly vybavenými ‘sovětskou mlátičkou’
40 nových kamufláží od hráčů v trofeji Firebirds!

Komentáře (0)

Komentáře budou předem moderované 
Commenting is no longer available for this news