- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Nazdar, bojovníci! Pokračujeme ve zlepšování naší hry po všech stránkách a dnes bychom vám rádi představili novou rubriku: V detailu. Budou v něm jak návrhy hráčů, tak naše nápady, které bychom rádi rozvedli a prodiskutovali s vámi.
Probereme si podrobněji značky v leteckých eventech
Rádi bychom pilotům stíhaček a "stíhacích" vrtulníků vypnuli značky bojových vozidel během leteckých eventů (náletů) v pozemních zjednodušených bitvách. Značky zůstanou zachovány pro bitevnííky, bombardéry a vrtulníky s raketami vzduch-země a PTŘS.
Letecké akce jsou poměrně starou mechanikou, která byla přizpůsobena novým úrovním letadel začleněním dalších a dalších moderních strojů. S výkonnějšími nosiči se však na obloze objevily i modernější stíhačky s kanóny umístěnými na přídi. Takové letouny byly určeny k doprovodu nebo ničení úderných letounů (podle toho, na které straně se nacházejí), ale počínaje středními úrovněmi se stíhačky často raději vrhají na tankové bojiště a útočí na slabě obrněná vozidla.
Domníváme se, že v důsledku toho utrpěla hratelnost jak bojových vozidel, která musela odrážet 2-4 letouny namísto jednoho vážného vzdušného protivníka, tak i úderných letounů, které zůstaly bez krytí a jejichž náklady byly mnohonásobně vyšší.
Kromě toho po polovině bitvy začala dominantní strana aktivně využívat letecké akce k masivním leteckým útokům, což snižovalo šance na obrat strany, která již prohrávala.
Co se zlepší
Stíhačky nejsou "hlavními postavami" v leteckých eventech: můžete to odvodit ze skutečnosti, že jako stíhačka nemůžete akce zahájit. Efektivní doprovodné/přepadové stíhačky, které stojí jeden bod, mají za úkol zvýšit šance na úder nebo jej odvrátit - v závislosti na straně.
Piloti stíhaček, které nelákají zvýrazněné pozice pozemních cílů, se budou soustředit na svůj bezprostřední úkol, tankisté budou jasně vidět svůj hlavní cíl na obloze a k útokům kamikadze, které mnohé z vás rozčilují, bude docházet mnohem méně často.
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint