- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
I nadále vás informujeme o vylepšeních, která zavádíme na základě časové osy aktualizací War Thunderu. Dnes si povíme něco o vylepšení rotace map v leteckých bitvách a také o zvýšení dostupnosti flér a možnosti hasit požáry a opravovat vozidla.
Fléry od začátku
Důležitý bod, který jsme zmínili v našem plánu - zvýšení dostupnosti řady mechanik. V případě letadel jde o protiopatření a v případě obrněných vozidel a námořních plavidel o opravu a hašení požárů. Změny jsou již ve hře: výchozí sada protiopatření je nyní k dispozici ihned po výzkumu stroje a již ji nemusíte dodatečně odemykat!
Při zkoumání modifikace "Fléry/dipóly" (nebo podobné) se vám odemknou možnosti jako "Jen dipóly", "Vylepšené fléry" a "Priorita flér". Další soupravy protiopatření, jako jsou systémy typu BOL, přídavné kontejnery s dipóly nebo další soupravy protiopatření na Mirage 2000 a Kurnass 2000, stále vyžadují samostatné modifikace, které je třeba vyzkoumat.
Pokročilá hasící sada a opravná sada
Hasičáky pro bojová vozidla se dělí na běžné, jednoduché hašení, které je dostupné bez odemčení jakékoliv modifikace, a pokročilé, které vyžaduje výzkum modifikace, které po odemčení přidává možnost dvojitého hašení.
Opravné soupravy pro bojová vozidla se rovněž dělí na normální a pokročilé. Normální, dostupný bez odemčení modifikace, umožňuje provádět opravy v terénu na všech modulech až do částečné funkčnosti. Postihy ve výkonu vozidla po opravě modulů s opravou v terénu v AB a RB se mění takto:
- Násobitel rozptylu zbraní byl změněn z х15 na х5;
- Úhly náměru byly upraveny ze 3 na 6 stupňů;
- Ztráty v převodovce byly změněny z 50 % na 25 %;
- Ztráta výkonu motoru byla změněna ze 60% na 40%.
Po prozkoumání pokročilé opravné sady se proces opravy urychlí a umožní vám provádět opravy bez omezení funkčnosti modulu.
V námořních bitvách mají nyní i plavidla bez vylepšení všechny nástroje pro hašení požárů, opravu modulů, opravu průlomů a čerpání vody - jejich "oprava v terénu" je nyní nahrazena bojem o přežití. Bez zkoumané úpravy ji budete moci provádět původním způsobem. Každý proces můžete spustit ručně pomocí tlačítek hašení, opravy a čerpání vody. Posádce nové lodi, která právě vstoupila do služby, to bude trvat déle než zkušené vycvičené posádce, ale ani běžný protipožární systém není omezen počtem použití.
Posádku lze pomocí modifikací vyškolit v oblasti likvidace škod a účinného hašení požáru. Jsou umístěny na místě původních nástrojů a hasičáku. Není třeba je znovu vylepšovat: hráči, kteří tyto modifikace vyzkoumali dříve, je již mají odemčené.
Vylepšená rotace leteckých map
Chceme, aby bitvy byly co nejzajímavější a nejintenzivnější, a proto jsme na základě našich statistik a vaší zpětné vazby upravili dostupnost řady misí v závislosti na BR strojů, které se bitvy účastní. Obecně platí, že menší mapy budou nyní k dispozici při nízkém BR a větší mapy při vyšším BR. Některé mise, které se nejčastěji dostávaly na seznam zákazů, byly z rotace zcela odstraněny. Některé z těchto změn již byly provedeny ve velké aktualizaci "La Royale" a některé jsme právě přidali.
Vyřazeno z rotace:
- [Letecká bitva] Francie 1944
- [Operace] Husky
- [Operace] Poslední bitva o Chalchyn Gol
K dispozici pouze do BR 2.0:
- [Operace] Blízký východ
- [Operace] Kočinčína
- [Operace] Bitva o Vietnam
K dispozici pouze pro BR od 2.3 do 5.0:
- [Operace] Zátoka Laizhou
- [Operace] Bitva o Španělsko
K dispozici pouze pro BR od 2.3 do 6.7:
- [Frontová linie] Kursk
K dispozici pouze od BR 4.0:
- [Operace] Pyreneje
- [Operace] Ostrov Bourbon
- [Operace] Malta
- [Operace] Peleliu
- [Událost] Útok na ostrov Wake
- [Operace] Midway
K dispozici pouze od BR 5.7:
- [Operace] Bitva o Maltu
Také jsme zavedli zobrazení BR mise v okně preferovaných misí - nyní můžete při sestavování seznamu ignorovat mapy, které nemáte ohodnocené.
Přestože jsme do filtru map přidali zobrazení BR, rozložení banů, oblíbených a neoblíbených map se příliš nezměnilo a mnoho hráčů banuje ty mapy, které obvykle nehrají. Aktualizujte prosím své filtry tak, aby odrážely výběr map, které chcete a nechcete vidět. Dejte nám prosím i nadále vědět, co si myslíte o výběru map pro tyto nebo jiné hodnosti bojové techniky v tomto speciálním vlákně na fóru, abychom je mohli dále upravovat.
Pokračujeme v práci na plánu vývoje War Thunderu a doufáme, že vás tyto změny potěší. Podělte se o svůj názor v komentářích, na sociálních sítích, ve Steamu nebo na oficiálním fóru!
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint