War Thunder background
Je to opraveno! č.76

V tomto přehledu bychom vás rádi informovali o pokračující práci na vylepšeních a opravách hry. Informace o všech aktualizacích, které byly ve War Thunderu vydány, najdete ve speciální sekci webu.

Tentokrát je seznam vylepšení menší než obvykle: jsme velmi zaneprázdněni přípravou nadcházející velké aktualizace!

Upozorňujeme, že v současné době probíhá testování další velké aktualizace La Royale. Potrvá do 1. června 9:00. Více informací o účasti v něm se dozvíte na našem fóru.

Námořní kamera zásahu

obraz

Toto vylepšení jsme chtěli vydat až ve velké aktualizaci La Royale, ale rozhodli jsme se s ním pospíšit, aby byly vaše námořní bitvy co nejpohodlnější co nejrychleji. Když poškodíte nepřítele, zobrazí se na kameře dynamická vodní čára, která ukazuje hloubku, směr a náklon soupeřovy lodi. Na základě těchto informací pak můžete provést korekci dalšího útoku. Ve znalosti je síla!

Inkognito režim

obraz

Přidali jsme možnost skrýt přezdívky hráčů, která se bude streamerům a vlogerům pravděpodobně hodit. Tato možnost byla nutná kvůli multiplatformnímu multiplayeru ve hře, který umožňuje lidem s účty Gaijin.Net účastnit se stejných bitev s uživateli služeb Steam, PlayStation Network a Xbox Live. Naše partnerské platformy mají svá vlastní pravidla týkající se toho, co je v přezdívkách přípustné, a někdy přezdívky hráčů obsahují slova, se kterými by streamovací služby mohly mít problém.

Pokud se nyní rozhodnete nahradit přezdívky ostatních hráčů číselnými ID uživatele nebo automaticky generovanými jmény, takový problém vůbec nenastane. To můžete provést v nabídce "Hlavní parametry" a poté v nabídce "Ochrana osobních údajů a důvěrnost".

Všimněte si, že přejmenování hráčů se týká pouze vás: naši moderátoři a GM budou moci najít hráče porušující pravidla i se změněnými přezdívkami.

Pozdržte palbu

Zrušili jsme automatickou palbu pro děla hlavní ráže na oceánských plavidlech. Toto rozhodnutí bylo učiněno ze dvou důvodů.

Zaprvé, automatické chování hlavní ráže někdy překáželo hráčům, kteří dočasně přešli na jinou skupinu zbraní: po návratu k hlavní ráži byli zklamáni, že je otočena směrem, který nečekali. S vypnutou umělou inteligencí by měla výzbroj hlavní ráže vždy směřovat stejným směrem, jakým jste ji opustili.

Zadruhé, někteří bezohlední hráči využili umělou inteligenci k trvalému převzetí hlavní výzbroje, čímž v podstatě přepnuli loď na autopilota, zatímco se sekundární výzbrojí nestříleli. To bylo nesportovní a nefér vůči hráčům, kteří se aktivně účastnili námořních bitev.

To není vše

Úplný seznam vylepšení najdete v samostatných přehledech změn, které jsme vydali během posledních několika týdnů - je tam mnoho zajímavých věcí. Animace doplňování hloubkových pum by nyní měla fungovat správně, byly opraveny chyby, které hráčům bránily ve výběru protiopatření na letadlech, a také několik konfliktů tlačítek na gamepadech, a konečně, bitevní úkoly se nyní zobrazují ve správném pořadí: od snadných po speciální.

Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.

Přečtěte si více:
Získejte Boxer MGS v akci Mobile Sniper!
Představujeme velkou aktualizaci “Dance of Dragons”!
Air Superiority turnaj se vrací, zaregistrujte se do kvalifikace!
Mobile Sniper: Boxer MGS

Komentáře (0)

Komentáře budou předem moderované 
Commenting is no longer available for this news