- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Ahoj!
Dnes bychom vás rádi informovali o přechodu na novou strukturu souborů v herním klientu War Thunderu, který vývojový tým naplánoval do nadcházející velké aktualizace.
Stručně řečeno: nová struktura souborů urychlí instalaci aktualizací do počítačů a konzolí a sníží velikost stahovaných souborů!
Cílem restrukturalizace je rozdělit řadu těžkých herních souborů na menší, aby při jejich změně hráči na konzolích a v klientovi Steamu stahovali menší objemy. Na počítači je pro ty, kteří aktualizují prostřednictvím našeho launcheru, již dlouho k dispozici systém částečných aktualizací souborů, ale tato změna struktury souborů urychlí instalaci aktualizací. Ve skutečnosti budou hráči dostávat aktualizace War Thunder rychleji - ušetříme šířku pásma uživatelům s pomalým nebo nestabilním internetovým připojením ve verzích pro Steam, PlayStation a XBox a také zrychlíme instalaci aktualizací pro všechny hráče.
Rychlost načítání hry by se neměla změnit: na SSD zůstane rychlost stejná, na HDD může dojít k mírnému zvýšení nebo zpomalení rychlosti instalace souborů v závislosti na historii používání a přijímání aktualizací (v důsledku fragmentace dat na disku).
Nová struktura souborů bude v instalačním adresáři klienta War Thunderu použita v příští velké aktualizaci. Pokud se účastníte testování dev-serveru (viz zde), získáte novou strukturu v první relaci testování aktualizace. Chcete-li přejít na novou strukturu souborů, budete muset znovu stáhnout přibližně 15 GB dat (přesný objem dat bude znám blíže k vydání aktualizace), ale pouze jednou. V následujících aktualizacích bude objem celkového síťového provozu pro konzole a klienta Steamu ve srovnání se současnou strukturou souborů výrazně snížen.
V jedné z příštích velkých aktualizací hry plánujeme také restrukturalizovat data textur, největší části souborů War Thunderu. Podrobnosti o druhé fázi přechodu na novou strukturu souborů budou oznámeny později.
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint