- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto přehledu bychom vám chtěli povědět o naší pokračující práci na vylepšeních a opravách ve hře. Informace o všech aktualizacích, které byly vydány ve War Thunder, najdete ve speciální sekci webu.
Lasery a bomby
Nejčastější zpráva, kterou jsme od vás v poslední době dostávali, se týkala laserových značkovačů na bitevnících Q-5L a Harrier Gr.7. Tato letadla měla dva senzory: jeden instalovaný standardně a druhý na zaměřovacím modulu. Senzor na přídi letadla má úzký úhel rozsahu a nemůže sledovat prostor vzadu.
Kvůli chybě byl při použití pohledu třetí osoby ignorován senzor na zaměřovacím modulu ve prospěch čelního senzoru, což způsobilo, že se laserové označení přerušilo, když letadlo prolétlo nad cílem, a naváděné bomby se tak staly nepoužitelnými.
Nyní senzory fungují tak, jak mají – bomby ven!
Trochu méně chaosu
Stacionární děla na pozemních vozidlech fungují pouze v mezích jejich náměrných úhlů, které jsou obvykle dosti omezené. Pokud tedy vozidlo pohne věží do strany, stacionární děla ho nemohou následovat a přestanou střílet.
No, tak to bylo ve skutečnosti, ale pro všechny ostatní to tak nevypadalo. Ostatní hráči viděli vaše vozidlo střílet ze všech zbraní do více směrů! Na bojišti už není třeba vyvolávat další chaos: stacionární zbraně budou nyní mimo úhel zaměření mlčet — pro vás i pro ostatní.
Nedívej se nahoru!
Tato chyba byla dlouho dobře známá, ale její příčina nám stále unikala. Teď konečně přišel jeho čas!
Problém se týkal námořních bitev: každá výměna mezi pohledem první a třetí osoby mírně posunula mířidla nahoru, takže granáty létaly dále. Už se to nestane: mířidla zůstanou na svém místě a vaše výstřely zasáhnou!
To není vše
Úplný seznam vylepšení najdete v samostatném seznamu změn, koukněte se na něj! Sturmtiger měl větší svislý i horizontální náměr děla, SANTAL nyní může vyvinout modifikace „Nálet“ a „Vylepšená optika“, USS Gearing již nedostává přehnaný počet torpéd a zaměřovač vrtulníkového střelce nyní vždy zobrazuje správnou vzdálenost.
Ještě jednou mnohokrát děkujeme za všechna vaše hlášení o chybách, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.
Komentáře (0)
Komentáře budou předem moderovanéSubmit a complaint