- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Na vylepšeních a opravách War Thunderu neustále pracujeme a v tomto přehledu bychom vás rádi informovali o nejvýznamnějších změnách, které jsme ve hře v poslední době provedli. Informace o všech aktualizacích, které byly ve War Thunderu vydány, najdete ve speciální sekci webu.
Žádné rozptylování prázdnými kulomety
Nedávno jsme do hry přidali indikátor munice pro kulomety, který ukazuje, kolik munice zbývá v zásobníku, a také zobrazuje průběh nabíjení. Ukázalo se, že druhý z nich měl chybu: po vyčerpání posledního pásu se na liště zobrazila animace částečného znovunabití - i když ve skutečnosti samozřejmě k žádnému nabití nedošlo. Chyba byla identifikována a opravena: nyní se na indikátoru prázdného kulometu nezobrazují žádné rušivé animace.
Přímo uprostřed
Skenovací zóny palubních záchytných radarů v režimu TWS se při sledování cílů nakláněly do stran, což hráče nutilo ručně je znovu zaměřovat. A to není něco, co byste chtěli dělat uprostřed letu! Vaše připomínky jsme si vzali k srdci a po ukončení režimu TWS se střed skenovací zóny radaru vrátí do původní polohy.
Podobné problémy byly zjištěny i u naváděných bomb: zaměřovací kříž se stále vzdaloval od středu. Už to nebude dělat.
Úplná symetrie
V arkádových herních režimech letadla odhazovala pumy ze závěsníků asymetricky: nejprve z jednoho křídla, pak z druhého. Ve skutečnosti by to mělo být jinak: bomby by měly z křídel být odhazovány střídavě. Vrátili jsme tedy tuto tolik potřebnou symetrii.
To není vše
Na vylepšování War Thunderu nadále pracujeme. Radar nyní správně zachycuje cíle, když se letadlo pohybuje, byly upraveny statistiky některé výzbroje a po nákupu se správně zobrazuje množství Stříbrných lvů a Zlatých orlic, které máte.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.