- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V tomto přehledu bychom vás rádi informovali o pokračující práci na vylepšeních a opravách hry. Informace o všech aktualizacích, které byly ve War Thunderu vydány, najdete ve speciální sekci webu.
Opraveno blokování chatem
Kromě rychlých příkazů hráči často využívají chat v bitvě k tomu, aby včas informovali spojence o vítězném taktickém manévru, varovali spoluhráče před nebezpečím a někdy demoralizovali protivníky a požádali je, aby se okamžitě vzdali. Ale jako by tomu tak nebylo....
Otevření chatu při současném pohybu mohlo zablokovat ovládání z klávesnice a chat pak přestal reagovat na příkazy. Jediné, co v této situaci hráči zbývalo, bylo sehrát roli stacionárního palebného bodu.
Tato podivná chyba byla nalezena a opravena. Opět můžete vytvářet zákeřné plány a trénovat diplomacii v bojových chatech.
Objasnění boční houževnatosti podvozku
Doslova každý pás a každé kolo ve War Thunderu má mnoho různých vlastností, které určují jejich trakci na různých typech povrchů. Mezi ně patří boční "houževnatost", v závislosti na níž se vaše pozemní vozidlo může udržet na více či méně výrazných svazích.
Ve výpočtech této vlastnosti byla chyba, která mohla vést nejen k nadměrnému bočnímu prokluzu, ale i naopak - vozidlo mohlo začít být „taženo“ do kopce.
Možná jste dokonce našli neobvyklá videa sjíždění svahů. Nyní byla tato chyba opravena.
Zaměřovací značka pro vrtulníky je zpět
Moderní letectvo, zejména vrtulníky, mohou nést působivé a rozmanité zbraně v kontejnerech nebo jako běžnou podvěšenou výzbroj. Abyste je však mohli efektivně a rychle používat v boji, doporučujeme používat voliče výzbroje. Zvláště teď, když už nechybí zaměřovací značka. Například na Mi-24P při přepínání voliče útočné výzbroje.
Odstranění grafických artefaktů
Několik oprav grafiky, aby vás nic nerozptylovalo od bitvy. Zejména výrazný čtverec pod letadlem v noční bitvě již nebude viditelný, pokud máte s GPU Nvidia nastaveno střední nebo vysoké globální osvětlení.
V těchto nočních bitvách jsme také odstranili tmavý pruh, který se mohl zobrazovat při aktivním otáčení kamery. Tento artefakt by mohl být zobrazen na okrajích obrazovky s libovolnou grafickou předvolbou.
Opravená indikace palubních obranných systémů
Před časem na vrtulnících a pozemních vozidlech s palubními obrannými systémy zmizel údaj o směru detekovaných hrozeb, a to jak raket, tak lidarů.
Chyba byla opravena. Nyní budete mít větší šanci včas reagovat na hrozbu a podniknout potřebné kroky!
Přezkoumána doba dobíjení nábojových pásů na bodech
Delší pásy s municí pro automatická pásová děla se na ukořistěném místě doplňovaly příliš dlouho - některým vozidlům trvalo dobíjení až čtyři minuty. Upravili jsme dobu doplňování zásob pro tento typ zbraně na pouhých 20 sekund!
Další vylepšení
Pro tento přehled jsme připravili velkou sadu užitečných oprav a vylepšení her. Určitě si přečtěte celý seznam, který jsme připravili v samostatném seznamu změn - najdete v něm mnoho zajímavých věcí.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.